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SillyTavern_replica/WORLDBOOK_ACTIVATION_LOGIC.md

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# 世界书激活业务逻辑说明
## 概述
世界书WorldBook系统允许用户创建动态的知识条目这些条目可以根据特定条件自动激活并注入到对话上下文中。本文档详细说明世界书条目的筛选和分类逻辑。
## 核心流程
### 1. 数据收集阶段
后端从两个来源加载世界书条目:
1. **全局世界书** (`globalBooks`)
- 来自前端传递的全局世界书列表
- 所有对话都会检查这些世界书
2. **角色绑定世界书** (`characterBookId`)
- 与当前角色卡绑定的世界书
- 仅在该角色的对话中检查
### 2. 条目筛选阶段
对每个世界书条目进行以下检查:
#### 2.1 禁用状态检查
```python
if entry_data.get("disable", False):
continue # 跳过禁用的条目
```
#### 2.2 触发条件检查
支持四种触发类型:
##### A. 常驻触发 (constant)
- **配置**: `trigger_config.triggers.constant[0] == true`
- **行为**: 总是激活,无需任何条件
- **适用场景**: 角色基础设定、世界观背景等始终需要的信息
##### B. 关键词触发 (keyword)
- **配置**:
```json
{
"key": ["关键词1", "关键词2"],
"caseSensitive": false,
"matchWholeWords": false
}
```
- **检查范围**:
- 用户当前输入 (`user_message`)
- 聊天历史消息 (`chat_history`)
- **匹配模式**:
- 大小写敏感/不敏感
- 全词匹配/部分匹配
- **适用场景**: 当对话中提到特定概念时激活相关解释
##### C. 条件触发 (condition)
- **配置**:
```json
{
"conditions": [
{"text": "tb.力量 > 10"},
{"text": "tb.态度 包括 \"友好\""}
]
}
```
- **支持的语法**:
- 数值比较: `tb.字段名 >/</>=/<=/==/!= 数值`
- 字符串相等: `tb.字段名 = "值"`
- 字符串包含: `tb.字段名 包括 "子串"`
- **逻辑**: 所有条件必须同时满足 (AND)
- **适用场景**: 基于动态表格状态的 conditional 内容
##### D. RAG触发 (暂未实现)
- 预留接口,未来可支持向量检索激活
### 3. 位置分类阶段
激活的条目按插入位置进行分类和排序:
#### 位置编号及含义
| 位置 | 标签 | 权重 | 说明 |
|------|------|------|------|
| 0 | 角色定义之后 | 高 | AI读完人设紧接着就读到这里适合补充角色的详细设定 |
| 1 | 角色定义之前 | 中 | 在角色卡内容的最上方,用于定义角色的基础背景 |
| 2 | 示例对话之前 | 低 | 在对话示例的最上方 |
| 3 | 示例对话之后 | 低 | 用于在对话开始前提供最后的上下文补充 |
| 4 | 系统提示/作者注释 | 极高 | AI对最近看到的信息记忆最清晰适合动态信息 |
| 5 | 作为系统消息 | 最高 | 强制作为System Prompt插入用于强制指令 |
| 6 | 深度插入 | - | 预留,待实现 |
| 7 | 宏替换 | - | 预留,待实现 |
#### 排序规则
```python
active_entries.sort(key=lambda x: (x.position or 0, x.order or 0))
```
1. **主排序**: 按 `position` 升序(位置编号小的先插入)
2. **次排序**: 同位置内按 `order` 升序order值小的先插入
### 4. 统计与日志
激活完成后,生成详细的统计信息:
```
[WorldBook] 📊 激活统计:
- 总激活条目数: 5
- 按位置分布:
* 角色定义之后 (pos=0): 2 个
* 系统提示/作者注释 (pos=4): 3 个
- 按触发类型分布:
* constant: 2 个
* keyword: 2 个
* condition: 1 个
```
## 数据结构
### 前端发送的数据格式
```javascript
{
worldBookData: {
globalBooks: [
{ id: "...", name: "全局世界书1" },
{ id: "...", name: "全局世界书2" }
],
characterBookId: "角色绑定的世界书ID"
},
mes: "用户输入的消息",
chatHistory: ["历史消息1", "历史消息2"],
dynamicTableData: {
currentValues: {
"力量": 15,
"态度": "友好"
}
}
}
```
### 后端返回的激活条目格式
```python
{
"type": "worldbook_active",
"entries": [
{
"uid": "uuid-string",
"content": "条目内容",
"position": 0,
"order": 100,
"trigger_config": {...},
...
}
]
}
```
## 实现细节
### 关键方法
1. **`_collect_and_activate_worldbooks()`**
- 主入口方法
- 负责加载世界书、检查激活条件、排序和统计
2. **`_check_entry_activation()`**
- 检查单个条目的激活条件
- 支持 constant、keyword、condition 三种触发类型
3. **`_check_keyword_trigger_with_config()`**
- 关键词匹配逻辑
- 支持大小写敏感和全词匹配选项
4. **`_parse_table_condition()`**
- 解析动态表格条件表达式
- 支持数值比较和字符串操作
5. **`_get_trigger_type()`**
- 识别条目的触发类型
- 用于日志和统计
6. **`_get_position_label()`**
- 将位置编号转换为中文标签
- 用于日志和前端显示
### 数据类型标准化
在激活前,对所有条目数据进行标准化处理:
```python
def _normalize_worldbook_entry(entry_data):
# content 必须是字符串
# uid 必须是字符串
# position 必须是整数
# group 必须是列表或None
```
## 前端集成
### WebSocket 消息接收
前端通过 WebSocket 接收激活条目:
```javascript
// ChatBoxSlice.jsx
else if (data.type === 'worldbook_active') {
console.log('[WebSocket] 📚 收到世界书激活信息:', data.entries.length, '个条目');
import('../../Store/SideBarRight/WorldBookActiveSlice').then(module => {
module.default.getState().setActiveEntries(data.entries);
});
}
```
### 显示组件
`WorldBookActive` 组件按位置分组显示激活的条目:
```jsx
// 按位置分组
const groupedEntries = activeEntries.reduce((acc, entry) => {
const pos = entry.position || 0;
if (!acc[pos]) acc[pos] = [];
acc[pos].push(entry);
return acc;
}, {});
// 渲染每个位置组
{Object.keys(groupedEntries).map(pos => (
<div key={pos} className="position-group">
<div className="position-label">
{positionLabels[pos]} ({pos})
</div>
{/* 渲染该位置的所有条目 */}
</div>
))}
```
## 扩展方向
### 短期优化
1. 添加概率触发支持 (`probability` 字段)
2. 实现RAG检索触发
3. 支持逻辑表达式触发 (`logicExpression`)
### 长期规划
1. 实现深度插入 (position=6)
2. 实现宏替换 (position=7)
3. 添加条目冲突解决机制
4. 支持条目依赖关系
## 调试建议
### 查看激活日志
后端会输出详细的激活日志:
```
[WorldBook] 📖 加载全局世界书 '测试世界书',共 10 个条目
[WorldBook-Check] 📌 常驻触发 | UID: xxx-xxx-xxx
[WorldBook] ✅ 全局世界书 '测试世界书' 条目激活 | UID: xxx | 触发: constant | 位置: 角色定义之后
[WorldBook-Check] 🔑 关键词触发(用户输入) | UID: yyy | 匹配关键词: ['魔法']
```
### 常见问题排查
1. **条目未激活**
- 检查 `disable` 字段是否为 `true`
- 检查触发条件配置是否正确
- 查看日志中的 `[WorldBook-Check]` 输出
2. **位置不正确**
- 确认 `position` 字段是整数类型
- 检查 `order` 字段的排序是否符合预期
3. **关键词不匹配**
- 检查 `caseSensitive` 设置
- 检查 `matchWholeWords` 设置
- 确认关键词拼写正确
## 总结
世界书激活系统实现了:
- ✅ 多源数据加载(全局 + 角色绑定)
- ✅ 多种触发类型(常驻、关键词、条件)
- ✅ 智能位置分类8个插入位置
- ✅ 详细统计分析(按位置和触发类型)
- ✅ 完整日志记录(便于调试)
这为动态上下文管理提供了强大的基础,可以根据对话内容智能地注入相关知识。