壳完善
This commit is contained in:
@@ -79,8 +79,8 @@ modules:
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- id: narrative
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name: 叙事指南与故事推进
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declaration: >-
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钉转述写法与故事推进:纲领、遣词造句、笔墨焦点、禁忌/不偏好、示范与备用、
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推进决策(可含变量钩子);美学写感觉,本步写怎么写、往哪推
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一次钉清写法与推进(遣词/笔墨/禁忌/示范 + 故事如何往前);
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整份双挂转述与主世界层,不为省 token 拆投影
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artifact: 设计.叙事指南与故事推进
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# —— 机制与数据 ——
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@@ -29,7 +29,8 @@ boundary: |
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具体实例:按规则填最终 records;本步不写最终实例(池条目≠实例)。
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舞台骨架 / 实现机制:可引用,不重写百科、不重做移除检验。
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变量*:游玩期状态更新——本步只约束生成时的类型与合法初值范围。
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feeds: gm
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旁观维护:可读「合同」——rule_id、产物格式、何时可 need_generate;不依赖整份描写长文。
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feeds: gm,auditor
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```
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## opening
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@@ -105,7 +106,7 @@ summary:建立 → `生成规则 · {对象} · {仅动态|仅预生成|预生
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"schema": "context-fragment.v1",
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"技能": "生成规则",
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"brief": "一句话:对象族 + 建立规则|无需专门规则 + 生命周期(若建立)+ 有池|无池",
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"mount": ["world-simulator"],
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"mount": ["world-simulator", "auditor"],
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"稳变": "stable",
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"正文": {
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"本步参数": {
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@@ -235,7 +236,7 @@ summary:建立 → `生成规则 · {对象} · {仅动态|仅预生成|预生
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5. **产物格式强制单层**:`schema` 的 `type` 不得为 `object`;`array` 的 `items` 不得为 object。禁止 `外貌.发色` 这类嵌套路径。
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6. 结论为「无需专门规则」时:`rules` 必须 `[]`。上下文策略布尔须与生命周期一致。
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7. 池条目≠最终实例;禁止输出具体实例 `records`、变量更新规则、执行单元列表。
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8. `mount` 默认主世界层;**禁止**写 `order`。summary 见 task。
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8. `mount` 默认主世界层 + 旁观维护(旁观只需合同键:rule_id/格式/必要性;描写长文可在投影时 summary);**禁止**写 `order`。summary 见 task。
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## checklist
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@@ -1,9 +1,9 @@
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# 叙事指南与故事推进
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> 技能文档。程序只切割下方 **fence 块**;`##` 标题仅供人读。
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> 产物外壳:`docs/context-fragment-design.md`;对照:`aesthetics-interaction`(感觉)↔ 本技(怎么写 / 往哪推)。
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> 默认服务**叙事转述**;「推进与决策」同时给主世界层用。
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||||
> 旧称:叙事指南(流程 name / artifact 兼容见 creation-flow)。
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> 产物外壳:`docs/context-fragment-design.md`;对照美学:感觉 → 本步「怎么写、故事怎么往前」。
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||||
> **一份产物、一次询问**;转述与主世界层都挂同一份(不必为省 token 拆成两套投影)。
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||||
> 旧称:叙事指南。
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## meta
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@@ -12,41 +12,27 @@ name: 叙事指南与故事推进
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id: narrative
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artifact: 设计.叙事指南与故事推进
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declaration: >
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钉转述「怎么写」与主世界「怎么推」:叙事纲领、遣词造句与笔墨焦点、绝对禁忌/不偏好、
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示范与情境备用,以及推进/决策(可含变量门控);不重做美学感觉问卷
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一次钉清写法与推进:遣词、笔墨、禁忌、示范,以及故事如何往前(可含变量钩子);
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||||
不重做美学感觉问卷;整份双挂转述与主世界层
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when: |
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已有(或等价)美学纲领,需要把「要的感觉」落成可执行的写法与推进时;
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或转述缺遣词/示范/笔墨重心(如男频写女、女频写男、末日绝望 vs 日常小确幸);
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或缺少情境切换语料、或主世界层缺推进框架(可含好感/日期/冷却钩子)时。
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||||
已有美学纲领,需要把感觉落成可执行的写法与推进时。
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when_not: |
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美学未钉、还在谈「要什么感觉」→ 先「美学纲领与交互范式」。
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契约已细到可直接转述、用户明确不要本步 → 可不排。
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用户可见块序/监控栏版式 → 「正文组成」/「设计监控栏」。
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事件池 schema / 预生成 → 「生成规则」/「具体实例」。
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真值与 side_effects → 「变量设计与更新规则」。
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美学未钉 → 先「美学纲领与交互范式」。
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版式/监控栏 → 「正文组成」/「设计监控栏」。
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事件池 schema / side_effects → 「生成规则」/「变量设计」。
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boundary: |
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本技能:叙事宪法 + 遣词造句/笔墨焦点 + 禁忌与不偏好 + 示范/备用 + 推进与决策 + 内容表达;
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产出 context-fragment.v1。美学写「感觉」,本步写「花笔墨在哪、怎么遣词、故事怎么推」。
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美学纲领与交互范式:体验与轮转——已写清的感觉勿重问。
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生成规则 / 变量*:合同与副作用规格——本步只给推进钩子与写法,不建表。
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设计回复格式:块结构——本步不定。
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feeds: narrator
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本技能:一份 context-fragment,写清怎么写 + 怎么推;不必拆技能、也不必为省 token 做精细双投影。
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美学:感觉与轮转。生成规则/变量*:合同与表。
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feeds: narrator,gm
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||||
```
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## opening
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||||
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```opening
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||||
美学纲领里的「感觉」已有方向时,请谈叙事「怎么写、往哪推」(想到什么写什么):
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美学里的感觉已有方向时,请谈「正文怎么写、故事怎么往前」(想到什么写什么):
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1. 正文应该像什么?遣词大概什么味道?
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例:第三人称网文、偏爽文、简明带张力;句短、少文艺腔……
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2. 笔墨该花在谁/什么上?有什么绝对不能写、或不想多写?
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例:男频爱情 → 多写女角色美丽与反应;女频相反;
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末日 → 生存绝望,禁止轻松解决一切;日常 → 小确幸,禁止突然飞来横祸……
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3. 故事怎么往前推?要不要跟变量挂钩?有没有情境要换一套语料?
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例:好感够了才插入倒追;NSFW 改官能笔法;丛林三两句带过 vs 荒野逐步细写……
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1. 像什么文风?遣词什么味道?笔墨花在谁身上?有什么绝对不能写?
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||||
2. 故事怎么推进?要不要跟好感/进度挂钩?有没有情境要换一套写法?
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```
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||||
## task
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||||
@@ -54,60 +40,32 @@ feeds: narrator
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||||
```task
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||||
你正在执行「叙事指南与故事推进」。产物必须是 **context-fragment.v1** JSON,写入「设计.叙事指南与故事推进」。
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美学钉感觉;本步钉:**怎么遣词造句、笔墨花在哪里、绝对禁忌与不偏好、示范长什么样、故事如何推进**。
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||||
一次对话钉清写法与推进(可交叉追问),输出**一份**正文即可。
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||||
mount:`narrator` 与 `world-simulator` 都挂同一份全文——不要为省一点点 token 拆两套裁剪方案。
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执行顺序:
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1. 读美学纲领(及可选机制/舞台):继承体验内核与禁忌;改写成创作导向句,不重复问卷。
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||||
2. 写「叙事纲领」:核心定位 + 叙事使命 + 叙事追求(浓缩)。
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3. 写「风格与遣词」:叙述者人格、整体基调、**遣词造句**(用什么词/句式/节奏、避免什么)、修辞;附至少 1 段示范。
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||||
4. 写「笔墨焦点」:观众/代入取向下应详写谁、略写谁(例:男用户向爱情线详女角色;女用户向详男角色);与体验类型对齐的场景重心。
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5. 写「禁忌与不偏好」:绝对禁忌(硬禁)与不偏好(能避则避、出现须极克制)——含题材气质禁令(末日禁轻松通关、日常禁无端灾难等)。
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6. 需要时写「情境备用」多套语料;写「推进与决策」(驱动力、速度/详略、成败、困境、节奏、可选变量钩子)。
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7. 写「内容与表达」:视角执行、场景详略、信息组织。
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8. 自评 + 追问;输出 JSON。
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1. 继承美学体验与禁忌,改写成做法向句子。
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2. 写纲领、遣词(含示范)、笔墨焦点、禁忌/不偏好;需要时写情境备用。
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3. 写推进与决策(可写「无专门推进」);变量只写钩子。
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4. 自评 + 追问。
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mount:默认挂叙事转述 + 主世界层。禁止写最终 `order`。
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||||
summary:`叙事指南与故事推进 · …`(点题体裁/笔墨重心 + 推进有无)。
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summary:`叙事指南与故事推进 · …`
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```
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||||
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## principles
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||||
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```principles
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1. 感觉 vs 做法
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美学:装逼的爽感。本步:第三人称爽文、遣词短促有力、笔墨落在哪、示范段落、推进是否心想事成……
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禁止复读体验口号。
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2. 遣词造句必须可执行
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不只写「要有张力」:写句长、用词场、可否网感/文言、感官词偏好、情绪直给 vs show。
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每条倾向尽量带「做法 → 目的」。
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3. 笔墨焦点跟体验与观众站位走
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爱情线:男用户向通常详写女角色外貌/气质/反应;女用户向详写男角色——写清本局取向,勿默认「男女均衡」。
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末日天灾:详写匮乏、威胁、代价与绝望感;禁止轻松解决一切、轻松段子冲淡生存压。
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||||
日常小确幸:详写细微暖意与节奏;禁止无铺垫的突发致命危险或崩坏(除非用户明确要)。
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||||
其它类型同理:问「读者眼神会停在哪」。
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4. 绝对禁忌 ≠ 不偏好
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||||
绝对禁忌:出现即破坏体验,硬禁。
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不偏好:能避则避;偶尔出现须克制、不抢主戏。
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||||
两者都要写,并说明与美学的关系。
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5. 示范与情境备用
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||||
至少一段默认示范;NSFW/战斗/日常等用「情境备用」换遣词与禁忌增量。
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6. 推进与写法同框,推进可轻可无
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||||
变量门控只写钩子;表规格交给变量/生成规则。
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||||
7. 继承优先;与美学硬禁忌冲突时以体验禁忌为准并点明。
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1. 感觉 vs 做法:美学写要什么爽;本步写怎么遣词、笔墨落哪、故事怎么推。
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2. 遣词与禁忌要可执行;绝对禁忌 ≠ 不偏好。
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3. 推进可轻可无;表规格交给变量/生成规则。
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4. 整份双挂即可;禁止拆成两个技能。
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```
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## probe
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||||
```probe
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每轮 1~2 点。已在美学写清的感觉禁止重问。
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优先:体裁与遣词味道;笔墨焦点(详谁/略谁);绝对禁忌 vs 不偏好;末日/日常等气质禁令;推进门控与详略成败;是否要情境备用。
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||||
不追问:回复块排版、事件池 schema、side_effects 细节、舞台百科。
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||||
每轮 1~2 点。已在美学写清的感觉勿重问。
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||||
优先:体裁遣词、笔墨详谁、禁忌、推进门控。
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||||
```
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||||
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||||
## output
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@@ -116,164 +74,70 @@ summary:`叙事指南与故事推进 · …`(点题体裁/笔墨重心 + 推
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||||
{
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||||
"schema": "context-fragment.v1",
|
||||
"技能": "叙事指南与故事推进",
|
||||
"brief": "一句话:体裁遣词 + 笔墨重心 + 推进有无",
|
||||
"brief": "一句话:体裁 + 笔墨重心 + 推进有无",
|
||||
"mount": ["narrator", "world-simulator"],
|
||||
"稳变": "stable",
|
||||
"正文": {
|
||||
"依据的体验": [
|
||||
"从美学纲领忠实转化;可点名禁忌继承"
|
||||
],
|
||||
"依据的体验": ["…"],
|
||||
"叙事纲领": {
|
||||
"核心定位": "一句话:叙事本质/灵魂",
|
||||
"叙事使命": "1~2 句:要让用户体验到什么",
|
||||
"叙事追求": [
|
||||
"关键词 - 简短解释"
|
||||
]
|
||||
"核心定位": "…",
|
||||
"叙事使命": "…",
|
||||
"叙事追求": ["…"]
|
||||
},
|
||||
"风格与遣词": {
|
||||
"叙述者人格": "形象化一句话:这个声音是谁",
|
||||
"整体基调": "温度/节奏/质感/距离的整体描述",
|
||||
"遣词造句": [
|
||||
"原则 - 具体做法(用词/句式/段落节奏) → 目的"
|
||||
],
|
||||
"核心修辞": [
|
||||
"修辞名 - 示例 → 作用"
|
||||
],
|
||||
"示范": [
|
||||
{
|
||||
"情境": "常态/开场/高潮…",
|
||||
"段落": "一段可朗读的示范(体现遣词与张力)"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
"叙述者人格": "…",
|
||||
"整体基调": "…",
|
||||
"遣词造句": ["原则 - 做法 → 目的"],
|
||||
"示范": [{ "情境": "常态", "段落": "…" }]
|
||||
},
|
||||
"笔墨焦点": {
|
||||
"观众与代入取向": "男用户向|女用户向|中性/双关|未定;可附一句站位",
|
||||
"详写优先": [
|
||||
"应花笔墨的对象或维度(例:女角色外貌与反应;生存压迫与资源匮乏;微表情与小确幸)"
|
||||
],
|
||||
"可略写": [
|
||||
"可三两句带过或背景化的部分"
|
||||
],
|
||||
"说明": "与体验类型如何对齐(男频/女频/末日/日常…)"
|
||||
"观众与代入取向": "…",
|
||||
"详写优先": ["…"],
|
||||
"可略写": ["…"]
|
||||
},
|
||||
"禁忌与不偏好": {
|
||||
"绝对禁忌": [
|
||||
"禁止… → 原因(硬禁;破坏体验)"
|
||||
],
|
||||
"不偏好": [
|
||||
"尽量避免… → 若出现则如何克制"
|
||||
]
|
||||
"绝对禁忌": ["…"],
|
||||
"不偏好": ["…"]
|
||||
},
|
||||
"情境备用": [
|
||||
{
|
||||
"触发": "例:NSFW / 战斗 / 日常过场",
|
||||
"改用风格": "例:官能小说笔法",
|
||||
"遣词与禁忌增量": ["相对默认改什么"],
|
||||
"笔墨增量": "该情境笔墨是否偏移;无则空字符串",
|
||||
"示范": "可选示范段"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"情境备用": [],
|
||||
"推进与决策": {
|
||||
"有无专门推进": "有|无(沿用常识与体验即可)",
|
||||
"驱动力来源": "故事主要由什么推动",
|
||||
"叙事速度与详略": "何种过程可带过,何种必须细写",
|
||||
"成败与难度": "心想事成 / 允许受挫 / 其它;与体验关系",
|
||||
"变量门控钩子": [
|
||||
{
|
||||
"变量或信号": "好感|日期|冷却|进度|seed|其它",
|
||||
"条件意图": "例:好感≥某档;冷却归零;纯随机",
|
||||
"插入或推进什么": "例:倒追线;诡异遭遇",
|
||||
"实现指向": "投影/动态表|生成规则事件池|主世界层临场判断",
|
||||
"说明": "可较长;本步不写 side_effects"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"困境应对": [
|
||||
"困境简述 → 应对方向(关键词)"
|
||||
],
|
||||
"节奏意识": [
|
||||
"情境 → 应对"
|
||||
]
|
||||
"有无专门推进": "有|无",
|
||||
"驱动力来源": "…",
|
||||
"叙事速度与详略": "…",
|
||||
"成败与难度": "…",
|
||||
"变量门控钩子": []
|
||||
},
|
||||
"内容与表达": {
|
||||
"视角执行": {
|
||||
"主次原则": "主信息源占比/辅助源条件",
|
||||
"切换时机": ["情境 → 应对"],
|
||||
"切换方式": "如何平滑切换"
|
||||
},
|
||||
"场景详略映射": [
|
||||
"场景类型: 聚焦… | 详写条件 → 原因(与笔墨焦点对齐)"
|
||||
],
|
||||
"信息组织模式": [
|
||||
"模式名: 结构 → 适用情境"
|
||||
]
|
||||
"视角执行": "…",
|
||||
"场景详略映射": ["…"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"自评": {
|
||||
"维度": [
|
||||
{
|
||||
"名": "写法可执行",
|
||||
"分数": 8,
|
||||
"说明": "遣词+笔墨焦点+禁忌/不偏好+示范是否够转述落地"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"名": "推进可执行",
|
||||
"分数": 8,
|
||||
"说明": "主世界层是否知道如何推进;变量钩子清楚或明确无需"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"名": "与美学对齐",
|
||||
"分数": 8,
|
||||
"说明": "是否把感觉落成做法;笔墨与禁忌服务体验而非跑偏"
|
||||
}
|
||||
{ "名": "写法可执行", "分数": 8, "说明": "…" },
|
||||
{ "名": "推进可执行", "分数": 8, "说明": "…" },
|
||||
{ "名": "与美学对齐", "分数": 8, "说明": "…" }
|
||||
],
|
||||
"薄弱点": "一句话"
|
||||
},
|
||||
"追问": {
|
||||
"导语": "为钉准写法与推进,还需确认:",
|
||||
"题目": [
|
||||
{
|
||||
"问": "…",
|
||||
"建议选项": ["选项A", "选项B", "其它(请写明)"],
|
||||
"示例": "可选短示范句"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
"薄弱点": ""
|
||||
},
|
||||
"追问": { "导语": "", "题目": [] },
|
||||
"开放问题": []
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
硬规则:
|
||||
1. 合法 JSON;含 `schema` / `技能` / `brief` / `正文` / `自评` / `追问`。
|
||||
2. 正文键固定:依据的体验、叙事纲领、**风格与遣词**、**笔墨焦点**、**禁忌与不偏好**、情境备用、推进与决策、内容与表达。
|
||||
3. `风格与遣词.示范` 至少 1 条;`遣词造句` 不得空数组(建立本步时)。`情境备用` 可 `[]`。
|
||||
4. `绝对禁忌` 与 `不偏好` 均须出现(可短,但不可整段省略);须能对上体验类型(如末日/日常/频向)。
|
||||
5. 自评:写法可执行 / 推进可执行 / 与美学对齐。禁止 `order`。
|
||||
6. 不要输出事件池 schema、side_effects、回复块结构、执行单元列表。
|
||||
7. summary:`叙事指南与故事推进 · {brief 缩略}`。
|
||||
8. 兼容:若下游仍读旧 tag「设计.叙事指南」,细化终稿可将本产物同步或改挂新 tag(本步只写新 artifact)。
|
||||
硬规则:合法 JSON;示范至少 1 段;禁忌与不偏好都要有;双挂;禁止 order;summary 见 task。
|
||||
|
||||
## checklist
|
||||
|
||||
```checklist
|
||||
- [ ] 含 schema / brief / 正文 / 自评 / 追问?
|
||||
- [ ] 自评为写法可执行 / 推进可执行 / 与美学对齐?
|
||||
- [ ] 遣词造句具体?有示范?笔墨焦点写清详谁略谁?
|
||||
- [ ] 绝对禁忌与不偏好都有,且贴合体裁(男频/女频/末日/日常等)?
|
||||
- [ ] 推进钩子清楚或明确无需?未越权写生成规则/变量规格?
|
||||
- [ ] 一份产物同时服务转述与主世界层?
|
||||
- [ ] 遣词+示范+禁忌够用?推进清楚或明确无?
|
||||
- [ ] 未为省 token 拆两套投影?
|
||||
```
|
||||
|
||||
## examples
|
||||
|
||||
```examples
|
||||
好:
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||||
- 男频爱情爽文:遣词网文短句;笔墨详女角色美丽与心动反应;略写男主外貌流水账;禁忌:禁止把女主写成无魅力背景板。
|
||||
- 女频:笔墨详男角色气质/行动力;不偏好过度描写女主外貌抢戏。
|
||||
- 末日:详写寒冷/饥饿/信任崩裂;绝对禁忌「轻松解决危机」;推进允许失败与代价。
|
||||
- 日常小确幸:详写琐碎暖意;绝对禁忌无铺垫的突发灾难;推进忌强行高潮。
|
||||
- NSFW 备用:触发后改官能遣词;笔墨可临时偏移身体感官。
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坏:
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- 只写「要有沉浸感」无遣词、无笔墨焦点。
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- 默认「男女都要均衡描写」却无视本局男/女用户向。
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- 末日指南里鼓励轻松打闹通关。
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好:一次问清爽文遣词 + 好感门控倒追,整份挂两边。
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坏:拆成「文风技能」和「推进技能」两步;或为省 token 给两边裁成两套残缺稿。
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```
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@@ -12,7 +12,7 @@ name: 正文组成
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id: reply-format
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artifact: 设计.正文组成
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declaration: >
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基于四大固定呈现壳做适配微调(选 shell_id + 填字段/显示名/开关等);
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基于七种固定呈现壳做适配微调(选 shell_id + 填字段/显示名/开关等);
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产出壳适配单;禁止从零发明布局或完整 UI
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when: |
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需要为本局选定呈现壳,或微调监控字段/块显示名/建议行动开关时;
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@@ -34,10 +34,13 @@ feeds: narrator
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```opening
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本局在固定呈现壳上做适配(不是设计新界面)。
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0. 四选一壳:
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· prose — 纯散文
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· chat_monitor — 对话 + 顶栏监控
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· turn_panel — 回合面板
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0. 七选一壳(主面积给谁):
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· prose — 纯散文(正文≈全屏)
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· chat_monitor — 对话 + 顶栏芯片
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· spotlight — 场面主视(正文最大)
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· turn_panel — 回合面板(场面+侧栏交互)
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· split_board — 双栏(左故事·右线索)
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· choice_dock — 选择坞(底部大行动区)
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· chapter_reader — 章节阅读
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1. 要微调什么?(监控字段、块称呼、要不要建议行动、tone_chrome…)
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@@ -50,13 +53,13 @@ feeds: narrator
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```task
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你正在执行「正文组成」。产物必须是 **context-fragment.v1** JSON,写入「设计.正文组成」。
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本步 = **壳适配单**:四大壳里选一个,只改允许的微调轴。
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本步 = **壳适配单**:七种壳里选一个,只改允许的微调轴。
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权威:`docs/play-presentation-shells.md`。
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禁止从零设计分区、禁止自造 shell_id、禁止完整 CSS。
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执行顺序:
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1. 读美学/叙事:继承人称与终稿归属;不重开文风问卷。
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2. **选 shell_id**;说明为何是这个壳而不是另三个。
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2. **选 shell_id**;说明为何是这个壳而不是其它壳(主面积给谁)。
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3. 可见块:只挂到该壳已有区域;写显示名与职责(适配文案,不是新分区)。
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4. 监控栏:字段意图(细则可交「设计监控栏」);无 monitor 的壳写「不启用」。
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5. 隐藏段(若有):定界与用途。
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@@ -107,7 +110,7 @@ summary:`正文组成 · 适配 {shell_id} · …`。
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"从美学/叙事继承的呈现要点"
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],
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"呈现壳": {
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"shell_id": "prose|chat_monitor|turn_panel|chapter_reader",
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"shell_id": "prose|chat_monitor|spotlight|turn_panel|split_board|choice_dock|chapter_reader",
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"为何选它": "一句话",
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"微调": {
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"tone_chrome": "messenger|terminal|book|default",
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@@ -187,7 +190,7 @@ summary:`正文组成 · 适配 {shell_id} · …`。
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{
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"名": "可实现",
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"分数": 8,
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"说明": "shell_id 是否在四大壳内;分区与隐藏段是否可交给转述/程序"
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"说明": "shell_id 是否在七种壳内;分区与隐藏段是否可交给转述/程序"
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}
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],
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"薄弱点": "一句话"
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@@ -208,7 +211,7 @@ summary:`正文组成 · 适配 {shell_id} · …`。
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硬规则:
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1. 合法 JSON;含公共三段外壳。
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2. 正文须含 `呈现壳.shell_id`(四大之一)与 `微调`;可见块只挂壳已有区域。
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2. 正文须含 `呈现壳.shell_id`(七种之一)与 `微调`;可见块只挂壳已有区域。
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3. `可见块` 至少 1 条(通常含 body);禁止自造区域 id / 第五种壳。
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4. 禁止程序 API schema、context `order`、完整 CSS。
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5. 自评:可见完备 / 监控克制 / 可实现(=壳适配是否可执行)。
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@@ -219,7 +222,7 @@ summary:`正文组成 · 适配 {shell_id} · …`。
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```checklist
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- [ ] 是「选壳+微调」,不是从零设计布局?
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- [ ] shell_id 在四大壳内?可见块未超出该壳分区?
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- [ ] shell_id 在七种壳内?可见块未超出该壳分区?
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- [ ] 微调轴已填或明确默认?监控栏未塞死名片字段?
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- [ ] 隐藏段(若有)定界清楚?未写 CSS 工程?
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```
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@@ -23,7 +23,7 @@ boundary: |
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变量设计:字段、映射索引、维护语句形状、side_effects。
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具体实例:表行正文——本步不重生成,只声明「旁观读当前档/哪几个摘要键」。
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设计监控栏 / 正文组成:用户可见层;本步管提示词视野。
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feeds: gm
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feeds: gm,auditor
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```
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## opening
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@@ -72,13 +72,13 @@ summary:`变量控制上下文 · …`。
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"schema": "context-fragment.v1",
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"技能": "变量控制上下文",
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"brief": "一句话:各槽看见什么状态",
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"mount": ["world-simulator"],
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"mount": ["world-simulator", "auditor"],
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"稳变": "stable",
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"正文": {
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"挂载": [
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{
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"对象": "主世界层|叙事转述|旁观|常驻",
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"ref或mount": "world-simulator|narrator|…",
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"ref或mount": "world-simulator|narrator|auditor|…",
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"真值键": ["好感"],
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"投影tag": ["上下文.角色态度"],
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"映射摘要": ["从映射id取当前档的哪些键;无则 []"],
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