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chenmoranzhiandCursor d0a48f9431 把正文组成收成数据契约,程序投影与旁观维护不再靠模型临场猜。
有变量真值时固定开旁观填表,开场与游玩只填模型生成区。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-07 23:47:58 +08:00
chenmoranzhiandCursor c2c9203fb0 新建作品改为直接进入对话落盘,按本局创作方案写能力,并把楼层呈现和零层卡分开。
输入栏同时可以按分组切换模型。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-30 12:00:46 +08:00
chenmoranzhiandCursor a4ad552aff 把代入名片从开场白拆到主角设定短码槽,并收紧对话落盘写法。
多开场可各自绑定名片;开玩挂载跳过开场产物并认用户需求类标签。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-24 00:59:05 +08:00
chenmoranzhiandCursor dd0a9e87d8 接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。
直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-22 07:40:08 +08:00