 chenmoranzhiandCursor
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改写回合推演技能合同,并接上画面工作流库。
旧产物名仍能读到,避免改名后上下文对不上。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-10-14 08:29:28 +08:00 |
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cf6cb68429
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收紧世界模拟器能力与壳提示,对齐新的落盘合同和呈现分工。
让选题填写与游玩投影读到一致的规格口径。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-10-07 23:49:34 +08:00 |
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 chenmoranzhiandCursor
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c2c9203fb0
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新建作品改为直接进入对话落盘,按本局创作方案写能力,并把楼层呈现和零层卡分开。
输入栏同时可以按分组切换模型。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-09-30 12:00:46 +08:00 |
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 chenmoranzhiandCursor
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da459fb34c
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让创作节点声明并注入绑定库,并新增用户需求步承接偏好。
装载时同时注入正文安全子集;编排与对话落盘都能看见可用库条目。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-09-24 00:58:56 +08:00 |
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 chenmoranzhiandCursor
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接通主角绑定、开场封印与游玩辅助,让世界模拟器从创作连续落到本局。
直聘插入按模块回馈,并记录请求骨架便于排查。
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-09-22 07:40:08 +08:00 |
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