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moranzhi ec474cb946 完善创作节点循环与等待态交互,并大幅打磨 Web 壳与会话运行时。
- 节点循环:配方开局直坐 DAG 第一步;验收后先问下一步意向,再确认开干并可钉编排参数;「按意见修改」只重跑当前节点。
- 询问分流:能力 opening 走说话面引导,可跳过追问按题干去重;追问与产物同轮挂载,避免拆成两段历史。
- 运行时:补强 revision 重跑、创作流程合并/进度指针、工具循环与 worker 执行;新增运行日志与 web:watch。
- 前端:统一等待态文案与底栏主按钮,完善询问卡/产物验收/呈现壳样式与交互。
- 同步世界模拟器模块提示、编排文档与相关测试。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-08-17 01:28:12 +08:00
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Skill 包索引

用户侧术语:导演 / 剧本 / 演员 / 能力(见 docs/ui-glossary.md §0
系统内核见 docs/architecture.md

当前仅注册 world-simulatorregistry.yaml)。

结构(一层包)

skills/
  registry.yaml
  dialogue/
    world-simulator/           # 默认 skill 包(内部英文 id
      orchestrator.md          # 导演调度 manifest
      recipes/                 # 【导演】选项(用户新建时选)
      modules/                 # 【能力】共用工序
      workers/                 # 创作期磁盘演员
        design-flow/
        design-step/
        opening-generator/
      worker-templates/        # 游玩演员默认契约(合并进 Worker 集)

运行(简)

用户选【导演】
  → design-flow编排【剧本】增量 DAG设计.创作流程,可追加/可反复)
  → design-step逐步执行能力 → … → 设计.worker集
  → 可选opening-generator
  → 用户手动进 play → 按声明调度【演员】

路径 / run_worker id 保持英文;中文只出现在 name / declaration / 正文。

相关

  • 作者清单:docs/world-simulator-modules.md
  • 包内说明:dialogue/world-simulator/README.md
  • 创作方法长文:docs/design-orchestrator-guide.md(部分章节仍写旧分步名,以本包为准)