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moranzhi ec474cb946 完善创作节点循环与等待态交互,并大幅打磨 Web 壳与会话运行时。
- 节点循环:配方开局直坐 DAG 第一步;验收后先问下一步意向,再确认开干并可钉编排参数;「按意见修改」只重跑当前节点。
- 询问分流:能力 opening 走说话面引导,可跳过追问按题干去重;追问与产物同轮挂载,避免拆成两段历史。
- 运行时:补强 revision 重跑、创作流程合并/进度指针、工具循环与 worker 执行;新增运行日志与 web:watch。
- 前端:统一等待态文案与底栏主按钮,完善询问卡/产物验收/呈现壳样式与交互。
- 同步世界模拟器模块提示、编排文档与相关测试。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-08-17 01:28:12 +08:00
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2026-08-14 14:25:31 +08:00

world-simulator

默认 skill 包。术语与作者清单:docs/ui-glossary.md §0、docs/world-simulator-modules.md

目录

orchestrator.md                 # 调度 manifest + uiPrompt
recipes/
  catalog.yaml                  # 导演选项列表
  {id}/recipe.yaml              # 单份导演(建议 steps可调味
modules/
  catalog.yaml                  # 能力目录id / 中文名 / declaration / artifact
  {id}/prompt.md                # 能力正文design-step 注入)
workers/
  design-flow/SKILL.md          # 编排剧本骨架
  design-step/SKILL.md          # 执行当前能力步
  opening-generator/SKILL.md    # 可选开场白
worker-templates/
  {ref}.yaml                    # 游玩演员默认契约(写入 Worker 集时合并)

运行

选导演recipes→ design-flow → 验收近期 设计.创作流程status=open
  → 反复 design-step注入 modules/{id}/prompt.md
  → 不够则再 design-flow可追加 repeatable 能力)→ closed
  → 可选opening-generator → 手动进 play

旧分步 design-core / design-fixed / design-worker / design-refine / design-common.md 已移除,勿再添加。