- 节点循环:配方开局直坐 DAG 第一步;验收后先问下一步意向,再确认开干并可钉编排参数;「按意见修改」只重跑当前节点。 - 询问分流:能力 opening 走说话面引导,可跳过追问按题干去重;追问与产物同轮挂载,避免拆成两段历史。 - 运行时:补强 revision 重跑、创作流程合并/进度指针、工具循环与 worker 执行;新增运行日志与 web:watch。 - 前端:统一等待态文案与底栏主按钮,完善询问卡/产物验收/呈现壳样式与交互。 - 同步世界模拟器模块提示、编排文档与相关测试。 Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
world-simulator
默认 skill 包。术语与作者清单:docs/ui-glossary.md §0、docs/world-simulator-modules.md。
目录
orchestrator.md # 调度 manifest + uiPrompt
recipes/
catalog.yaml # 导演选项列表
{id}/recipe.yaml # 单份导演(建议 steps,可调味)
modules/
catalog.yaml # 能力目录(id / 中文名 / declaration / artifact)
{id}/prompt.md # 能力正文(design-step 注入)
workers/
design-flow/SKILL.md # 编排剧本骨架
design-step/SKILL.md # 执行当前能力步
opening-generator/SKILL.md # 可选开场白
worker-templates/
{ref}.yaml # 游玩演员默认契约(写入 Worker 集时合并)
运行
选导演(recipes)→ design-flow → 验收近期 设计.创作流程(status=open)
→ 反复 design-step(注入 modules/{id}/prompt.md)
→ 不够则再 design-flow(可追加 repeatable 能力)→ closed
→ (可选)opening-generator → 手动进 play
旧分步 design-core / design-fixed / design-worker / design-refine / design-common.md 已移除,勿再添加。