Merge pull request #2922 from 178619/dev

Localization
This commit is contained in:
Tastror
2022-11-28 10:54:26 +08:00
committed by GitHub
7 changed files with 432 additions and 199 deletions

View File

@@ -18,7 +18,7 @@
</div>
<br>
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md)
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md) | [한국어](README_ko-KR.md)
MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
@@ -100,8 +100,8 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
- 图像识别库:[opencv](https://github.com/opencv/opencv.git)
- ~~文字识别库:[chineseocr_lite](https://github.com/DayBreak-u/chineseocr_lite.git)~~
- 文字识别库:[PaddleOCR](https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR)
- 深度学习快速部署工具集: [FastDeploy](https://github.com/PaddlePaddle/FastDeploy)
- 机器学习推理和训练加速器: [onnxruntime](https://github.com/microsoft/onnxruntime)
- 深度学习快速部署工具集[FastDeploy](https://github.com/PaddlePaddle/FastDeploy)
- 机器学习推理和训练加速器[onnxruntime](https://github.com/microsoft/onnxruntime)
- ~~关卡掉落识别:[企鹅物流识别](https://github.com/penguin-statistics/recognizer)~~
- 地图格子识别:[Arknights-Tile-Pos](https://github.com/yuanyan3060/Arknights-Tile-Pos)
- C++ JSON库[meojson](https://github.com/MistEO/meojson.git)
@@ -111,7 +111,7 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
- C++ Gzip封装[gzip-hpp](https://github.com/mapbox/gzip-hpp)
- 安卓触控事件器:[minitouch](https://github.com/openstf/minitouch)
- 安卓触控事件器:[MaaTouch](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaTouch)
- WPF MVVW框架:[Stylet](https://github.com/canton7/Stylet)
- WPF MVVM框架:[Stylet](https://github.com/canton7/Stylet)
- WPF控件库[HandyControl](https://github.com/HandyOrg/HandyControl)
- C# JSON库[Newtonsoft.Json](https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json)
- 下载器:[aria2](https://github.com/aria2/aria2)
@@ -177,6 +177,6 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
自动战斗 JSON 作业分享:[prts.plus](https://prts.plus) 或 [抄作业.com](http://抄作业.com)
[Bilibili 直播间](https://live.bilibili.com/2808861):每晚直播敲代码,近期很长一段时间应该都是在写本软件~
[舟无关技术交流 & 吹水群QQ 群)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ypbzXcA2):内卷地狱!
[开发者群QQ 群)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)
[开发者群QQ 群)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)
如果觉得软件对你有帮助,帮忙点个 Star 吧!~(网页最上方右上角的小星星),这就是对我们最大的支持了!

View File

@@ -18,7 +18,7 @@
</div>
<br>
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md)
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md) | [한국어](README_ko-KR.md)
MAA means MAA Assistant Arknights
@@ -75,9 +75,9 @@ Please refer to: [FAQ](docs/en-us/1.2-FAQ.md)
## Supports for overseas clients
- Global(EN) Client
Supports basic features like Combat, Credit Shopping, Visiting, Collocting, Auto Roguelike(beta), Recruitment calculate, etc. See also [README](resource/global/YoStarEN/readme.md)
Supports basic features like Combat, Credit Shopping, Visiting, Collecting, Auto Roguelike(beta), Recruitment calculate, etc. See also [README](resource/global/YoStarEN/readme.md)
- JP Client
Supports basic features like Combat, Auto Base shift, Credit Shopping, Auto Recruiting, Visiting, Collocting, Auto Roguelike(beta), Recruitment calculate, etc. See also [README](resource/global/YoStarJP/readme.md)
Supports basic features like Combat, Auto Base shift, Credit Shopping, Auto Recruiting, Visiting, Collecting, Auto Roguelike(beta), Recruitment calculate, etc. See also [README](resource/global/YoStarJP/readme.md)
- KR Client
Supports basic features like Combat, etc. See also [README](resource/global/YoStarKR/readme.md)
- ZH_CHT Client
@@ -110,7 +110,7 @@ Due to the small number of overseas clients users and the lack of project manpow
- C++ Gzip library: [gzip-hpp](https://github.com/mapbox/gzip-hpp)
- Touch event producer for Android: [minitouch](https://github.com/openstf/minitouch)
- Touch event producer for Android: [MaaTouch](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaTouch)
- WPF MVVW framework: [Stylet](https://github.com/canton7/Stylet)
- WPF MVVM framework: [Stylet](https://github.com/canton7/Stylet)
- WPF control library: [HandyControl](https://github.com/HandyOrg/HandyControl)
- C# JSON library: [Newtonsoft.Json](https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json)
- Downloader: [aria2](https://github.com/aria2/aria2)
@@ -134,7 +134,7 @@ Thanks to all friends who contribute to development/testing for making MAA bette
### Windows
- Open `MeoAssistantArknights.sln` with Visual Studio 2022. All settings have been configured properly.
- Switch on the feature of clang-format. Please refer to [Using clang-format in Visual Studio](docs/en-us/2.2-CONTRIBUTING.md#using-clang-format-in-visual-studio).
- Switch on the feature of clang-format. Please refer to [Using clang-format in Visual Studio](docs/en-us/2.2-DEVELOPMENT.md#using-clang-format-in-visual-studio).
### Linux/MacOS
@@ -147,7 +147,7 @@ Please refer to [Linux Tutorial](docs/en-us/2.1-LINUX_TUTORIAL.md)
- [Golang interface](src/Golang/MaaAssistantArknights/): [Integration Example](src/Golang/MaaAssistantArknights/maa/maa.go)
- [Dart interface](src/dart/)
- [Java interface](src/Java/Maaj): [Integration Example](src/Java/Maaj/src/main/java/com/iguigui/maaj/MaaJavaSample.java)
- [Rust interface](src/Rust/src/maa_sys/): [HTTP api](src/Rust)
- [Rust interface](src/Rust/src/maa_sys/): [HTTP API](src/Rust)
- [HTTP interface](src/Java/Maaj/Readme.md)
- [Integration Documentation](docs/en-us/3.1-INTEGRATION.md)
- [Callback Schema](docs/en-us/3.2-CALLBACK_SCHEMA.md)
@@ -172,8 +172,8 @@ Please refer to [Issue Bot Usage](docs/en-us/2.3-ISSUE_BOT_USAGE.md) for more de
## Advertisement
[User Group (Telegram)](https://t.me/+Mgc2Zngr-hs3ZjU1)
Copilot JSON Sharing: <https://www.prts.plus/>, [QQ Group 1(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=1giyMpPb), [QQ Group 2(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=R3oleoKc), [QQ Group 3(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=mKdOnhWV), [QQ Group 4(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ABkU8mCR), [QQ Group 5(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=To6b6H6m), [QQ Group 6(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PYoCP2lS), [QQ Group 7](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=xDT9vHvB)
[User Group (Telegram)](https://t.me/+Mgc2Zngr-hs3ZjU1), [QQ Group 1(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=1giyMpPb), [QQ Group 2(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=R3oleoKc), [QQ Group 3(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=mKdOnhWV), [QQ Group 4(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ABkU8mCR), [QQ Group 5(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=To6b6H6m), [QQ Group 6(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PYoCP2lS), [QQ Group 7(full)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=xDT9vHvB), [QQ Group 8](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PzvqFhOr)
[Copilot JSON Sharing](https://prts.plus)
[Bilibili Live](https://live.bilibili.com/2808861): live coding on this program
[Technical Discussion & Talk(QQ Group)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ypbzXcA2)
[Dev Group(QQ Group)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)

View File

@@ -18,7 +18,7 @@
</div>
<br>
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md)
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md) | [한국어](README_ko-KR.md)
MAAは、MAA Assistant Arknightsです。
@@ -174,10 +174,10 @@ MAAをより良くするために開発・テストに貢献してくれたす
## 広告
[ユーザー研究グループTelegram](https://t.me/+Mgc2Zngr-hs3ZjU1)
自動作戦JSON作業シェア<https://www.prts.plus>、[QQグループ1満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ig786LJZ)、[QQグループ2満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=R3oleoKc)、[QQグループ3満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=mKdOnhWV)、[QQグループ4満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ABkU8mCR)、[QQグループ5満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=To6b6H6m)、[QQグループ6満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PYoCP2lS)、[QQグループ7](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=xDT9vHvB)
[ビリビリ生放送](https://live.bilibili.com/2808861):毎晩ライブでコーディングします、最近はずっとこのソフトウェアのプログラミングをしていることが多いです。
[ユーザー研究グループTelegram](https://t.me/+Mgc2Zngr-hs3ZjU1)、[QQグループ1満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ig786LJZ)、[QQグループ2満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=R3oleoKc)、[QQグループ3満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=mKdOnhWV)、[QQグループ4満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ABkU8mCR)、[QQグループ5満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=To6b6H6m)、[QQグループ6満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PYoCP2lS)、[QQグループ7満員](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=xDT9vHvB)、[QQグループ8](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PzvqFhOr)
[自動作戦JSON作業シェア](https://prts.plus)
[ビリビリ生放送](https://live.bilibili.com/2808861):毎晩ライブでコーディングします、最近はずっとこのソフトウェアのプログラミングをしていることが多いです。
[アークナイツ無関係技術研究 & チャットグループQQ](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ypbzXcA2):インボリューション・ヘル!
[開発者グループQQ](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)
[開発者グループQQ](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)
ソフトウェアが役立つと思うなら、Starページの右上隅にある星をクリックしてください。私たちにとって最高のサポートです

185
README_ko-KR.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,185 @@
<div align="center">
<img alt="LOGO" src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/MaaAssistantArknights/design@main/logo/maa-logo_512x512.png" width="256" height="256" />
# MaaAssistantArknights
<br>
<div>
<img alt="C++" src="https://img.shields.io/badge/c++-20-%2300599C?logo=cplusplus">
</div>
<div>
<img alt="platform" src="https://img.shields.io/badge/platform-Windows%20%7C%20Linux%20%7C%20macOS-blueviolet">
</div>
<div>
<img alt="license" src="https://img.shields.io/github/license/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights">
<img alt="commit" src="https://img.shields.io/github/commit-activity/m/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?color=%23ff69b4">
<img alt="stars" src="https://img.shields.io/github/stars/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?style=social">
</div>
<br>
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md) | [한국어](README_ko-KR.md)
MAA는 MAA Assistant Arknights를 의미합니다
명일방주 어시스턴트
이미지 인식을 기반으로, 한 번의 클릭만으로 그날의 모든 작업을 끝내드립니다!
개발 진행 중입니다 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
</div>
## 개요
- 자동 전투, 아이템 드랍 인식, [펭귄 물류](https://penguin-stats.io/)로의 자동 업로드
- 기반시설 자동 배치, 오퍼레이터 효율과 시설 내 최적 배치방안 자동 계산
- 자동 공개모집과 선택적 즉시 모집, [펭귄 물류](https://penguin-stats.io/result/stage/recruit/recruit)와 [Yituliu](https://yituliu.site/maarecruitdata)로의 자동 업로드
- 친구 방문, 크레딧 획득과 아이템 구매, 일일 임무와 보상까지 한 번에!
- 통합전략에서의 오리지늄각뿔과 양초 획득을 위한 자동 전투, 오퍼레이터와 레벨의 자동 인식
- 전투 JSON 파일을 통한 자동 전투용 전략 복사! [영상 데모](https://www.bilibili.com/video/BV1H841177Fk/)
- 새로운 기능: 창고 인식! [펭귄 물류 ArkPlanner](https://penguin-stats.cn/planner), [arkn.lolicon.app](https://arkn.lolicon.app/#/material)과 [ark-nights.com](https://ark-nights.com/settings)로의 내보내기 지원
말로만 설명하기보다는 사진으로 보여드리겠습니다!
![image](https://user-images.githubusercontent.com/18511905/198692842-1ad89bd0-f943-4763-bdd1-c212e09dc832.png) <!-- New Image Required -->
![image](https://user-images.githubusercontent.com/99072975/181417869-bb312d7e-f867-45c6-84b9-d18c583232d5.png) <!-- New Image Required -->
![image](https://user-images.githubusercontent.com/18511905/198689839-612f3bfc-c308-4d62-969d-8544764e794d.png) <!-- New Image Required -->
## 다운로드
[안정 버전](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/releases/latest)
[베타 버전](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/releases)
## 사용 방법
### 기본 설정
1. [에뮬레이터 지원](docs/ko-kr/1.3-에뮬레이터_지원.md) 문서를 참고하여 에뮬레이터/기기를 설정해 주세요. <!-- File Required -->
2. 에뮬레이터/기기의 해상도를 `1280 × 720` 또는 그 이상의 `16:9` 비율인 해상도로 맞춰주세요.
3. 어시스턴트 시작!
자세한 내용은 [사용자 설명서](docs/ko-kr/1.1-사용자_설명서.md)를 참조해 주세요. <!-- File Required -->
## FAQ
- 프로그램이 실행하자마자 곧바로 튕겨요
- 연결 오류가 발생해요/ADB 경로를 어떻게 작성해야 하는지 모르겠어요
- 연결은 성공했는데, 그대로 멈춰 버렸어요
- 연결 설정(포트 등)을 바꾸고 싶어요
- 다운로드 속도가 너무 느려요/미러 사이트가 접속이 안 돼요
- 다운로드 도중에 “로그인”이나 “인증”이라는 메시지가 떠요
[FAQ](docs/ko-kr/1.2-FAQ.md) 문서를 참조해 주세요. <!-- File Required -->
## 해외 서버 지원
- 글로벌 서버
작전, 크레딧 상점, 친구 방문, 보상 수령, 자동 통합전략(베타), 공개모집 계산 등을 지원합니다.
자세한 내용은 [문서](resource/global/YoStarEN/readme.md)를 참조해 주세요.
- 일본 서버
작전, 기반시설 관리, 크레딧 상점, 친구 방문, 보상 수령, 자동 통합전략(베타), 공개모집 계산 등을 지원합니다.
자세한 내용은 [문서](resource/global/YoStarJP/readme.md)를 참조해 주세요.
- 한국 서버
작전 등을 지원합니다.
자세한 내용은 [문서](resource/global/YoStarKR/readme.md)를 참조해 주세요.
- 중국어 번체 서버
작전, 공개모집, 자동 통합전략(베타), 공개모집 계산 등을 지원합니다.
자세한 내용은 [문서](resource/global/txwy/readme.md)를 참조해 주세요.
해외 서버의 플레이어가 적고 프로젝트의 인력이 부족하기 때문에 해외 서버들의 경우에는 기본적인 기능만이 갖추어져 있습니다. 필요한 것이 있다면 [토론](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/discussions)에 참가하거나 직접 MAA의 개선에 함께해주세요!
## 관련 프로젝트
- 새 GUI: [MaaAsstElectronUI](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAsstElectronUI) (현재 개발 중입니다. 도움은 환영합니다!)
- 업데이트 서버: [MaaDownloadServer](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaDownloadServer)
- 공식 웹사이트 [maa.plus](https://maa.plus): [maa-website](https://github.com/MaaAssistantArknights/maa-website)
- 전략 파일 저장소 [prts.plus](https://prts.plus): [프론트엔드](https://github.com/MaaAssistantArknights/maa-copilot-frontend), [백엔드](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaCopilotServer)
## 감사의 말
### 오픈소스 라이브러리
- 이미지 인식: [opencv](https://github.com/opencv/opencv.git)
- ~~글자 인식: [chineseocr_lite](https://github.com/DayBreak-u/chineseocr_lite.git)~~
- 글자 인식: [PaddleOCR](https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR)
- Deep Learning Model Deployment Toolkit: [FastDeploy](https://github.com/PaddlePaddle/FastDeploy)
- ML inferencing and training accelerator: [onnxruntime](https://github.com/microsoft/onnxruntime)
- ~~아이템 드랍 인식: [Penguin Stats recognizer](https://github.com/penguin-statistics/recognizer)~~
- 맵 타일 인식: [Arknights-Tile-Pos](https://github.com/yuanyan3060/Arknights-Tile-Pos)
- C++ JSON 라이브러리: [meojson](https://github.com/MistEO/meojson.git)
- C++ 오퍼레이터 파서: [calculator](https://github.com/kimwalisch/calculator)
- ~~C++ Base64 인코딩/디코딩: [cpp-base64](https://github.com/ReneNyffenegger/cpp-base64)~~
- C++ ZIP 라이브러리: [zlib](https://github.com/madler/zlib)
- C++ Gzip 라이브러리: [gzip-hpp](https://github.com/mapbox/gzip-hpp)
- 안드로이드 터치 이벤트 구현: [minitouch](https://github.com/openstf/minitouch)
- 안드로이드 터치 이벤트 구현: [MaaTouch](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaTouch)
- WPF MVVM 프레임워크: [Stylet](https://github.com/canton7/Stylet)
- WPF 조작 라이브러리: [HandyControl](https://github.com/HandyOrg/HandyControl)
- C# JSON 라이브러리: [Newtonsoft.Json](https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json)
- 다운로더: [aria2](https://github.com/aria2/aria2)
### 데이터 소스
- ~~공개모집 데이터: [ArkTools](https://www.bigfun.cn/tools/aktools/hr)~~
- 오퍼레이터/기반시설 데이터: [PRTS Arknights Wiki (Chinese)](http://prts.wiki/)
- 스테이지 데이터: [Penguin Stats](https://penguin-stats.io/)
- 게임 데이터/리소스: [Arknights Bot Resource](https://github.com/yuanyan3060/Arknights-Bot-Resource)
- 게임 데이터: [Arknights Game Data](https://github.com/Kengxxiao/ArknightsGameData)
### 기여자
MAA의 개선을 위한 개발/테스트에 기여해준 모든 친구들에게 감사드립니다! (\*´▽`)
[![Contributors](https://contributors-img.web.app/image?repo=MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights)](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/graphs/contributors)
## 개발 관련 정보D
### Windows
- `MeoAssistantArknights.sln`를 Visual Studio 2022로 열어주세요. 모든 설정이 제대로 구성되어 있습니다.
- clang-format 기능을 활성화해 주세요. 자세한 내용은 [개발](docs/ko-kr/2.2-개발.md) 문서의 [Visual Studio에서 clang-format 활성화](docs/ko-kr/2.2-개발.md#visual-studio에서-clang-format-활성화) 문단을 참조해 주세요. <!-- File Required -->
### Linux/MacOS
[Linux_튜토리얼](docs/ko-kr/2.1-Linux_튜토리얼.md) 문서를 참조해 주세요. <!-- File Required -->
### API
- [C 인터페이스](include/AsstCaller.h): [통합 예시](tools/TestCaller/main.cpp)
- [Python 인터페이스](src/Python/asst.py): [통합 예시](src/Python/sample.py)
- [Golang 인터페이스](src/Golang/MaaAssistantArknights/): [통합 예시](src/Golang/MaaAssistantArknights/maa/maa.go)
- [Dart 인터페이스](src/dart/)
- [Java 인터페이스](src/Java/Maaj): [통합 예시](src/Java/Maaj/src/main/java/com/iguigui/maaj/MaaJavaSample.java)
- [Rust 인터페이스](src/Rust/src/maa_sys/): [HTTP 인터페이스](src/Rust)
- [HTTP 인터페이스](src/Java/Maaj/Readme.md)
- [통합](docs/ko-kr/3.1-통합.md) <!-- File Required -->
- [콜백 형식](docs/ko-kr/3.2-콜백_형식.md) <!-- File Required -->
- [임무 형식](docs/ko-kr/3.4-임무_형식.md) <!-- File Required -->
- [전략 형식](docs/ko-kr/3.3-전략_형식.md) <!-- File Required -->
### Issue Bot
- `Add {LABEL_NAME}`로 레이블을 추가하고, `Remove {LABEL_NAME}`로 제거하세요.
- 커밋에서 `close #{ISSUE_NUMBER}` 또는 `fix #{ISSUE_NUMBER}``fixed` 태그를 이슈에 추가하세요.
자세한 내용은 [Issue Bot 사용방법](docs/ko-kr/2.3-IssueBot사용방법.md)을 참조해 주세요. <!-- File Required -->
### GitHub에 익숙치 않은 사용자용 가이드
[개발](docs/ko-kr/2.2-개발.md) 문서의 [GitHub Pull Request에 대한 설명](docs/ko-kr/2.2-개발.md#github-pull-request에-대한-설명) 문단을 참조해 주세요. <!-- File Required -->
## 주의사항
- 이 소프트웨어의 로고는 AGPL 3.0 라이센스의 적용 대상이 아닙니다. [耗毛](https://weibo.com/u/3251357314)와 Vie 두 명의 아티스트와 소프트웨어의 개발자들이 모든 권리를 가집니다. 프로젝트가 AGPL 3.0 라이센스 하에 있다고 하더라도 소프트웨어의 로고는 동의 없이 사용되어서는 안 되며, 동의 없는 상업적 이용 또한 금지됩니다.
- 이 소프트웨어는 오픈소스이자 무료이며 학습 및 커뮤니케이션 전용입니다. 이 소프트웨어를 이용해 장비값이나 시간당 수수료 등을 대가로 서비스를 제공하는 판매자로 인해 발생하는 문제와 결과는 소프트웨어의 개발자들에게는 책임이 없습니다.
## 광고
[사용자 그룹 (Telegram)](https://t.me/+Mgc2Zngr-hs3ZjU1), [QQ 그룹 1 (만원)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=1giyMpPb), [QQ 그룹 2 (만원)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=R3oleoKc), [QQ 그룹 3 (만원)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=mKdOnhWV), [QQ 그룹 4 (만원)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ABkU8mCR), [QQ 그룹 5 (만원)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=To6b6H6m), [QQ 그룹 6 (만원)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PYoCP2lS), [QQ 그룹 7(만원)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=xDT9vHvB), [QQ 그룹 8](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PzvqFhOr)
[전략 JSON 공유](https://prts.plus)
[빌리빌리 라이브](https://live.bilibili.com/2808861): 코딩 과정을 밤마다 방송하고 있습니다. 이 프로그램에 대부분의 시간을 할애하고 있습니다.
[명일방주 무관 기술 공유 & 만담 (QQ 그룹)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ypbzXcA2): 지옥 같아요!
[개발자 그룹 (QQ 그룹)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)
소프트웨어가 도움이 된다고 생각하시면 Star를 눌러주세요! (페이지 우측 상단의 작은 별) 저희에게 가장 큰 도움이 됩니다!

View File

@@ -18,7 +18,7 @@
</div>
<br>
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md)
[简体中文](README.md) | [繁體中文](README_zh-TW.md) | [English](README_en-US.md) | [日本語](README_ja-JP.md) | [한국어](README_ko-KR.md)
MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
@@ -110,7 +110,7 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
- C++ Gzip封裝[gzip-hpp](https://github.com/mapbox/gzip-hpp)
- 安卓觸控事件器:[minitouch](https://github.com/openstf/minitouch)
- 安卓觸控事件器:[MaaTouch](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaTouch)
- WPF MVVW框架:[Stylet](https://github.com/canton7/Stylet)
- WPF MVVM框架:[Stylet](https://github.com/canton7/Stylet)
- WPF部件庫[HandyControl](https://github.com/HandyOrg/HandyControl)
- C# JSON庫[Newtonsoft.Json](https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json)
- 下載器:[aria2](https://github.com/aria2/aria2)
@@ -172,10 +172,10 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
## 廣告
[用戶交流群Telegram 群)](https://t.me/+Mgc2Zngr-hs3ZjU1)
自動戰鬥 JSON 作業分享<https://www.prts.plus> , [QQ 一群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ig786LJZ)[QQ 二群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=R3oleoKc)[QQ 三群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=mKdOnhWV)[QQ 四群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ABkU8mCR)[QQ 五群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=To6b6H6m)[QQ 六群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PYoCP2lS)[QQ 七群](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=xDT9vHvB)
[用戶交流群Telegram 群)](https://t.me/+Mgc2Zngr-hs3ZjU1)[QQ 一群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ig786LJZ)[QQ 二群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=R3oleoKc)[QQ 三群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=mKdOnhWV)[QQ 四群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ABkU8mCR)[QQ 五群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=To6b6H6m)[QQ 六群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PYoCP2lS)[QQ 七群(已滿)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=xDT9vHvB)[QQ 八群](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=PzvqFhOr)
[自動戰鬥 JSON 作業分享](https://prts.plus)
[Bilibili 直播間](https://live.bilibili.com/2808861):每晚直播敲代碼,近期很長一段時間應該都是在寫本軟體~
[舟無關技術交流 & 吹水群QQ 群)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=ypbzXcA2):內捲地獄!
[開發者群QQ 群)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)
[開發者群QQ 群)](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=JM9oCk3C)
如果覺得軟體對你有幫助,幫忙點個 Star 吧!~(網頁最上方右上角的小星星),這就是對我們最大的支持了!

View File

@@ -212,6 +212,7 @@
<system:String x:Key="AutoDetectConnection">Auto detect connection</system:String>
<system:String x:Key="AutoDetectConnectionTip">The checkbox will be automatically unchecked after each detect is completed, and can be checked again if you need to re-detect</system:String>
<system:String x:Key="AlwaysAutoDetectConnection">Always detect connection automatically</system:String>
<system:String x:Key="ADBPath">ADB path (rel/abs)</system:String>
<system:String x:Key="ConnectionAddress">Connection address</system:String>
<system:String x:Key="ConnectionAddressTip">It will be filled in automatically when you use it for the first time. If you encounter any problems, you can try to manually modify it</system:String>

View File

@@ -6,18 +6,18 @@
xmlns:uri="clr-namespace:System;assembly=System.Runtime">
<!-- 설정 -->
<system:String x:Key="Settings">설정</system:String>
<system:String x:Key="BaseSettings">기반시설 설정</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeSettings">통합전략 설정</system:String>
<system:String x:Key="RecruitingSettings">자동 모집</system:String>
<system:String x:Key="BaseSettings">기반시설</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeSettings">통합전략</system:String>
<system:String x:Key="RecruitingSettings">공개모집</system:String>
<system:String x:Key="MallSettings">크레딧 상점</system:String>
<system:String x:Key="OtherCombatSettings">온전한 설정</system:String>
<system:String x:Key="OtherCombatSettings">전투 설정</system:String>
<system:String x:Key="ConnectionSettings">연결 설정</system:String>
<system:String x:Key="StartupSettings">스타트업 설정</system:String>
<system:String x:Key="ScheduleSettings">예정된 작업 설정</system:String>
<system:String x:Key="StartupSettings">시작 설정</system:String>
<system:String x:Key="ScheduleSettings">예 설정</system:String>
<system:String x:Key="UISettings">UI 설정</system:String>
<system:String x:Key="HotKeySettings">단축키 설정</system:String>
<system:String x:Key="UpdateSettings">소프트웨어 업데이트</system:String>
<system:String x:Key="AboutUs">소개</system:String>
<system:String x:Key="UpdateSettings">업데이트</system:String>
<system:String x:Key="AboutUs">정보</system:String>
<system:String x:Key="Version">버전</system:String>
@@ -29,46 +29,54 @@
<system:String x:Key="Office">사무실</system:String>
<system:String x:Key="Control">제어 센터</system:String>
<system:String x:Key="DronesNotUse">드론을 사용하지 않기</system:String>
<system:String x:Key="DronesNotUse">드론 미사용</system:String>
<system:String x:Key="Money">무역소-용문폐</system:String>
<system:String x:Key="SyntheticJade">무역소-합성옥</system:String>
<system:String x:Key="CombatRecord">제조소-작전기록</system:String>
<system:String x:Key="PureGold">제조소-순금</system:String>
<system:String x:Key="OriginStone">제조소-오리지늄 조각</system:String>
<system:String x:Key="Chip">제조소-칩</system:String>
<system:String x:Key="DormTrustEnabled">기숙사 남은 자리 사용 신뢰 증가</system:String>
<system:String x:Key="DormFilterNotStationedEnabled">이미 들어온 간부는 숙소에 넣지 않는다</system:String>
<system:String x:Key="OriginiumShardAutoReplenishment">오리지 늄 조 각 자동 완성 상품</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastEnabled">Enable Custom Base (beta)</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastFile">Base Configuration</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastFileParseFailed">Base Configuration Parsing Error!</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastTitle">Base Configuration:</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastPlan">Base Plan</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastPlanIndexAutoSwitch">Auto save for next plan</system:String>
<system:String x:Key="DormTrustEnabled">숙소의 남은 자리 신뢰 증가</system:String>
<system:String x:Key="DormFilterNotStationedEnabled">이미 배치된 오퍼레이터를 숙소에 넣지 않</system:String>
<system:String x:Key="OriginiumShardAutoReplenishment">오리지늄 조각 자동 보충</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastEnabled">커스텀 기반시설 (베타)</system:String>
<system:String x:Key="DefaultInfrast">기본 구성</system:String>
<system:String x:Key="UserDefined">사용자 설정</system:String>
<system:String x:Key="153_3">153 1일 3회 교체</system:String>
<system:String x:Key="243_3">243 1일 3회 교체</system:String>
<system:String x:Key="243_4">243 1일 4회 교체</system:String>
<system:String x:Key="252_3">252 1일 3회 교체</system:String>
<system:String x:Key="333_3">333 1일 3회 교체</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastFile">기반시설 구성</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastFileParseFailed">기반시설 구성 인식 실패!</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastTitle">기반시설 구성:</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastPlan">기반시설 계획</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastPlanIndexAutoSwitch">다음 계획용으로 자동 저장</system:String>
<system:String x:Key="General">일반 모드</system:String>
<system:String x:Key="BlueStacks">블루스택</system:String>
<system:String x:Key="BlueStacks">BlueStacks</system:String>
<system:String x:Key="MuMuEmulator">MuMu 에뮬레이터</system:String>
<system:String x:Key="LDPlayer">뇌전 에뮬레이</system:String>
<system:String x:Key="LDPlayer">LD 플레이</system:String>
<system:String x:Key="Nox">Nox</system:String>
<system:String x:Key="XYAZ">XYAZ</system:String>
<system:String x:Key="WSA">WSA 레거시 버전</system:String>
<system:String x:Key="MaaTouch">MaaTouch</system:String>
<system:String x:Key="Compatible">호환 모드</system:String>
<system:String x:Key="DormThreshold">오퍼레이터 컨디션 한계점</system:String>
<system:String x:Key="InfrastThresholdTip">If custom shift is enabled, this field is only valid for autofilled rooms</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyExp">통합전략: 등급 우선</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyGold">통합전략: 오리지늄 주괴 우선</system:String>
<system:String x:Key="StartingSquad">시 분대</system:String>
<system:String x:Key="StartingRoles">시동 프로팀</system:String>
<system:String x:Key="StartingCoreChar">시초 사무원 (1명)</system:String>
<system:String x:Key="StartingCoreCharTip">개별 간부의 중국어 이름만 지원하며, 입하지 않으면 기본 선택니다</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyExp">레벨 우선, 안정적으로 가능한 수준에서 최대한 많은 구역 클리어</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyGold">오리지늄각뿔 우선, 2번째 구역에 도달하는 즉시 탐험 중도 포기</system:String>
<system:String x:Key="StartingSquad">시 분대</system:String>
<system:String x:Key="StartingRoles">모집 조합</system:String>
<system:String x:Key="StartingCoreChar">시작 오퍼레이터 (1명)</system:String>
<system:String x:Key="StartingCoreCharTip">단일 오퍼레이터의 중국어 이름만 지원하며, 입하지 않으면 기본값이 선택니다</system:String>
<system:String x:Key="DefaultSquad">묵인</system:String>
<system:String x:Key="IS2NewSquad1">Mind over matter (to be updated)</system:String>
<system:String x:Key="IS2NewSquad2">The best uses (to be updated)</system:String>
<system:String x:Key="IS2NewSquad3">People oriented (to be updated)</system:String>
<system:String x:Key="DefaultSquad">기본값</system:String>
<system:String x:Key="IS2NewSquad1">心胜于物分队 (업데이트 예정)</system:String>
<system:String x:Key="IS2NewSquad2">物尽其用分队 (업데이트 예정)</system:String>
<system:String x:Key="IS2NewSquad3">以人为本分队 (업데이트 예정)</system:String>
<system:String x:Key="LeaderSquad">지휘 분대</system:String>
<system:String x:Key="GatheringSquad">집합 분대</system:String>
<system:String x:Key="SupportSquad">지원 분대</system:String>
@@ -80,13 +88,13 @@
<system:String x:Key="ResearchSquad">연구 분대</system:String>
<system:String x:Key="First-ClassSquad">고급화 분대</system:String>
<system:String x:Key="DefaultRoles">묵인</system:String>
<system:String x:Key="DefaultRoles">기본값</system:String>
<system:String x:Key="FirstMoveAdvantage">선수필승</system:String>
<system:String x:Key="SlowAndSteadyWinsTheRace">차근차근</system:String>
<system:String x:Key="OvercomingYourWeaknesses">상호보완</system:String>
<system:String x:Key="AsYourHeartDesires">원하는 대로</system:String>
<system:String x:Key="NotSelected">선택하지 않기</system:String>
<system:String x:Key="NotSelected">선택</system:String>
<system:String x:Key="Official">공식 서버</system:String>
<system:String x:Key="Bilibili">빌리빌리</system:String>
<system:String x:Key="YoStarEN">요스타 EN</system:String>
@@ -103,100 +111,130 @@
<system:String x:Key="EmulatorNotFound">에뮬레이터를 찾을 수 없습니다.&#x0a;이 소프트웨어를 관리자로 실행하거나&#x0a;수동으로 연결을 설정하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="EmulatorTooMany">여러 에뮬레이터가 실행 중입니다.&#x0a;사용하지 않는 에뮬레이터를 종료하거나&#x0a;수동으로 연결을 설정하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="AlreadyLatest">이미 최신 버전입니다~</system:String>
<system:String x:Key="SwitchLanguage">언어 전환</system:String>
<system:String x:Key="Language">언어</system:String>
<system:String x:Key="LanguageChangedTip">언어가 변경되었습니다. 지금 MAA를 재행하여 새 설정을 적용하시겠습니까?</system:String>
<system:String x:Key="Ok">OK</system:String>
<system:String x:Key="ManualRestart">나중에 재부팅</system:String>
<system:String x:Key="Tip">힌트</system:String>
<system:String x:Key="LanguageChangedTip">언어가 변경되었습니다. 지금 MAA를 재행하여 새 설정을 적용하시겠습니까?</system:String>
<system:String x:Key="Ok">재실행</system:String>
<system:String x:Key="ManualRestart">나중에 하기</system:String>
<system:String x:Key="Tip">도움말</system:String>
<system:String x:Key="HotKeyShowGui">[HotKey] Show/collapse MAA</system:String>
<system:String x:Key="HotKeyLinkStart">[HotKey] Link start/stop</system:String>
<system:String x:Key="HotKeyChangingTip">Press Backspace/Esc/Delete to clear the current value</system:String>
<system:String x:Key="HotKeyShowGui">[단축키] MAA 보이기/숨기기</system:String>
<system:String x:Key="HotKeyLinkStart">[단축키] Link start/stop</system:String>
<system:String x:Key="HotKeyChangingTip">Backspace/Esc/Delete 키를 누르면 현재 값을 지워집니다</system:String>
<system:String x:Key="LabelSequenceTip">레이블의 순서는 드래그하여 변경할 수 있습니다</system:String>
<system:String x:Key="LabelSequenceTip">드래그하여 순서를 변경할 수 있습니다</system:String>
<system:String x:Key="CheckBoxesNotSaved">재시작 후 변경 사항이 저장되지 않습니다</system:String>
<system:String x:Key="NoAutoNavigation">해당 스테이지로 자동 이동하지 않습니다</system:String>
<system:String x:Key="UpdateAutoCheck">자동 업데이트</system:String>
<system:String x:Key="UpdateAutoDownload">업데이트 파일을 자동 업데이트</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheckStable">안정적인 버전</system:String>
<system:String x:Key="UpdateAutoCheck">자동으로 업데이트 확인</system:String>
<system:String x:Key="UpdateAutoDownload">자동으로 업데이트</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheckStable">안정 버전</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheckBeta">베타 버전</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheckNightly">내부 베타 버전</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheck">업데이트에 사용된 버전</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheckNightly">개발 버전</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheck">업데이트 버전</system:String>
<system:String x:Key="DownloadWithAria2">aria2로 다운로드</system:String>
<system:String x:Key="UpdateCheckNow">지금 업데이트</system:String>
<system:String x:Key="TimerTip">시간만 기입하십시오. 정각에 실행할 것입니다</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionFoundTitle">새로운 버전 확인</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionFoundDescDownloading">백그라운드에서 다운로드 중...</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionFoundDescId">버전:</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionFoundDescInfo">정보:</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionFoundButtonGoWebpage">웹사이트로 가기</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionZipFileFoundTitle">업데이트 패키지 확인됨</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionZipFileFoundDescDecompressing">압축을 푸는 중...</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionZipFileBrokenTitle">업데이트 패키지 손상됨</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionZipFileBrokenDescFilename">파일명:</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionZipFileBrokenDescDeleted">삭제했습니다.</system:String>
<system:String x:Key="AlreadyLatest">이미 최신 버전입니다~</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionDetectFailedTitle">업데이트 패키지 확인 실패</system:String>
<system:String x:Key="CheckNetworking">네트워크 연결이나 프록시를 확인해 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="GetReleaseNoteFailed">릴리즈 노트를 받아오지 못했습니다.</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionIsBeingBuilt">새로운 버전이 빌드되는 중입니다. 다음에 다시 시도해 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionDownloadFailedTitle">업데이트 패키지 다운로드 실패</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionDownloadFailedDesc">ZIP 파일을 수동으로 다운로드해 폴더 안에 놓아 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionDownloadCompletedTitle">업데이트 패키지 다운로드 완료</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionDownloadCompletedDesc">지금 바로 MAA를 업그레이드하시겠습니까? (프로세스 재시작)</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionFoundButNoPackageTitle">새로운 버전이 확인되지만 업데이트 패키지가 없음</system:String>
<system:String x:Key="NewVersionFoundButNoPackageDesc">전체 패키지를 수동으로 다운로드해 업데이트해 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="TimerTip">시분초 중 시만 입력해 주세요. 정각에 실행할 것입니다</system:String>
<system:String x:Key="Timer">정시</system:String>
<system:String x:Key="LaunchOnSystemStartup">시스템 부팅될 때 실행</system:String>
<system:String x:Key="LaunchOnSystemStartup">시스템 시작 시 실행</system:String>
<system:String x:Key="RunTaskAfterLaunch">실행 후 작업 시작</system:String>
<system:String x:Key="ClientVersion">클라이언트 버전</system:String>
<system:String x:Key="OpenEmulatorAfterLaunch">행 후 에뮬레이터를 행</system:String>
<system:String x:Key="WaitForEmulator">에뮬레이터를 기다린다 (초)</system:String>
<system:String x:Key="OpenEmulatorAfterLaunch">행 후 에뮬레이터를 행</system:String>
<system:String x:Key="WaitForEmulator">에뮬레이터 실행 대기 (초)</system:String>
<system:String x:Key="EmulatorPath">에뮬레이터 경로</system:String>
<system:String x:Key="Select">선택</system:String>
<system:String x:Key="AdditionCommand">추가 명령</system:String>
<system:String x:Key="ForcedReplaceADB">ADB 강제 교체</system:String>
<system:String x:Key="AdbTouchMode">터치 호환 모드 (minitouch 없이)</system:String>
<system:String x:Key="AdditionCommand">추가 변수</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeTheme">Roguelike Theme</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeTheme">통합접략 테마</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeThemeTip">You need to add the theme PIN UP to the terminal on the I.S. page</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeThemePhantom">Phantom</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeThemeMizuki">Mizuki</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeThemePhantom">팬텀</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeThemeMizuki">미즈키</system:String>
<system:String x:Key="Strategy">전략</system:String>
<system:String x:Key="StartTimesLimit">N번 시작한 후 작업 중지</system:String>
<system:String x:Key="GoldTimesLimit">N번 투자 후 작업 중지</system:String>
<system:String x:Key="StopOnGoldLimit">오리지늄 주괴가 한계 도달하면 중지한다</system:String>
<system:String x:Key="InvestmentEnabled">투자 오리지늄</system:String>
<system:String x:Key="StopOnGoldLimit">오리지늄각뿔이 한계 도달 중지</system:String>
<system:String x:Key="InvestmentEnabled">오리지늄각뿔 투자</system:String>
<system:String x:Key="PenguinID">PenguinStats 보고 ID (숫자만)</system:String>
<system:String x:Key="DrGrandet">Dr. Grandet과 같은 Originium을 사용하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="DrGrandetTip">Originites 사용 확인 화면에서 1이 회복될 때까지 기다린 후 Originites를 즉시 사용하세요.</system:String>
<system:String x:Key="PenguinID">펭귄 물류 보고 ID (숫자만)</system:String>
<system:String x:Key="DrGrandet">그랑데 영감처럼 오리지늄 사용하기</system:String>
<system:String x:Key="DrGrandetTip">오리지늄을 이용한 이성 회복 화면에서 1이성이 회복될 때까지 기다린 후에야 오리지늄을 사용합니다.</system:String>
<system:String x:Key="SocialPtShop">크레딧 구매</system:String>
<system:String x:Key="CreditFight">지원 오퍼레이터 사용으로 크레딧 얻기</system:String>
<system:String x:Key="CreditFightTip">OF-1을 지원 오퍼레이터와 함께 수행해 30크레딧을 얻습니다. 스테이지가 현재/최근으로 설정되어 있다면 선택하지 마세요.</system:String>
<system:String x:Key="HighPriority">구매 우선 항목 (세미콜론으로 구분)</system:String>
<system:String x:Key="Blacklist">무시 항목 (세미콜론으로 구분)</system:String>
<system:String x:Key="HighPriorityDefault">Recruitment Permit;LMD</system:String>
<system:String x:Key="BlacklistDefault">Carbon;Furniture Part</system:String>
<system:String x:Key="HighPriorityDefault">모집 허가증;용문폐</system:String>
<system:String x:Key="BlacklistDefault">카본;카본 번들;가구 부품</system:String>
<system:String x:Key="Drink">술 한잔은 어떻습니까🍷? 박사님</system:String>
<system:String x:Key="ForceShoppingIfCreditFull">Ignore blacklist if credit overflow</system:String>
<system:String x:Key="ForceShoppingIfCreditFull">크레딧이 넘치면 무시 항목도 구매</system:String>
<system:String x:Key="DroneUsage">드런 용법</system:String>
<system:String x:Key="DroneUsage">드론 사용처</system:String>
<system:String x:Key="MinimizeToTray">트레이로 최소화</system:String>
<system:String x:Key="SystemNotification">중요 알림 팝업</system:String>
<system:String x:Key="UseAlternateStage">대체 검문소를 사용합니다</system:String>
<system:String x:Key="HideUnavailableStage">당일 스테이지만 표시</system:String>
<system:String x:Key="MainViewButtonFeature">메인 화면 왼쪽의 버튼</system:String>
<system:String x:Key="CustomStageCode">레벨 코드를 수동으로 입력</system:String>
<system:String x:Key="CustomStageCodeTip" xml:space="preserve">대부분의 메인 라인 검문소 이름과 원래 목록 (예:4-10, AP-5, H10-1-Hard)에 있는 검문소 이름을 지원다.</system:String>
<system:String x:Key="SystemNotification">중요 알림 팝업</system:String>
<system:String x:Key="UseAlternateStage">대체 스테이지 사용</system:String>
<system:String x:Key="HideUnavailableStage">미개방 스테이지 숨기기</system:String>
<system:String x:Key="MainViewButtonFeature">메인 화면 버튼의 기능</system:String>
<system:String x:Key="CustomStageCode">스테이지 코드를 수동 입력</system:String>
<system:String x:Key="CustomStageCodeTip" xml:space="preserve">대부분의 메인 스테이지와 원래 목록(예: 4-10, AP-5, H10-1-Hard)에 있는 검문소 이름을 지원합니다.</system:String>
<system:String x:Key="AutoDetectConnection">Auto detect connection</system:String>
<system:String x:Key="AutoDetectConnectionTip">The checkbox will be automatically unchecked after each detect is completed, and can be checked again if you need to re-detect</system:String>
<system:String x:Key="AutoDetectConnection">연결 자동 감지</system:String>
<system:String x:Key="AutoDetectConnectionTip">이 체크박스는 감지가 끝나면 자동으로 체크가 해제됩니다. 다시 감지하려면 다시 체크해주세요.</system:String>
<system:String x:Key="AlwaysAutoDetectConnection">항상 연결 자동 감지</system:String>
<system:String x:Key="ADBPath">adb 경로 (상대/절대)</system:String>
<system:String x:Key="ConnectionAddress">연결 주소</system:String>
<system:String x:Key="ConnectionAddressTip">문제가 있으면 수동으로 수정하십시오</system:String>
<system:String x:Key="ConnectionPreset">연결 사전 설정</system:String>
<system:String x:Key="ConnectionPreset">연결 프리셋</system:String>
<system:String x:Key="RetryOnDisconnected">adb 재연결이 실패하면 자동으로 에뮬레이터를 다시 시작합니다</system:String>
<system:String x:Key="RetryOnDisconnectedTip">20의 재연결 실패 후 에뮬레이터를 다시 시작하십시오, 백그라운드 시간 지정 작업을 사용하고 작업이 완료되면 뮬레이터를 닫도록 설정하려면 다음을 선택해야 합니다</system:String>
<system:String x:Key="RetryOnDisconnectedTip">20의 재연결 실패 후에는 에뮬레이터를 다시 시작해 보세요. 백그라운드 예약을 사용하고 작업이 완료되면 뮬레이터가 종료되도록 설정하려면 반드시 선택해야 합니다.</system:String>
<!-- 설정 -->
<!-- 메인 화면 -->
<system:String x:Key="Farming">메인 화면</system:String>
<!-- 파밍 -->
<system:String x:Key="Farming">파밍</system:String>
<system:String x:Key="WakeUp">웨이크업</system:String>
<system:String x:Key="WakeUp">로그인</system:String>
<system:String x:Key="Recruiting">공개모집</system:String>
<system:String x:Key="Base">기반시설 교대</system:String>
<system:String x:Key="Combat">작전</system:String>
<!-- <system:String x:Key="Visiting">친구 방문</system:String> -->
<system:String x:Key="Mall">상점</system:String>
<system:String x:Key="Mission">일일 퀘스트 보상</system:String>
<system:String x:Key="Mission">임무 보상 수</system:String>
<system:String x:Key="AutoRoguelike">통합전략</system:String>
<system:String x:Key="SelectAll">모두 선택</system:String>
<system:String x:Key="Inverse">역을 선택</system:String>
<system:String x:Key="SelectAll">전원 선택</system:String>
<system:String x:Key="Inverse">선택 반전</system:String>
<system:String x:Key="Clear">선택 취소</system:String>
<system:String x:Key="Then">완료 후</system:String>
@@ -205,34 +243,34 @@
<system:String x:Key="ExitSelf">MAA를 종료</system:String>
<system:String x:Key="ExitEmulator">에뮬레이터를 종료</system:String>
<system:String x:Key="ExitEmulatorAndSelf">MAA와 에뮬레이터를 종료</system:String>
<system:String x:Key="ExitEmulatorAndSelfAndHibernate">Exit MAA and Emulator, and Hibernate*</system:String>
<system:String x:Key="Hibernate">하이버네이션*</system:String>
<system:String x:Key="Shutdown">컴퓨터를 종료*</system:String>
<system:String x:Key="ExitEmulatorAndSelfAndHibernate">MAA와 에뮬레이터를 종료하고 절전 모드*</system:String>
<system:String x:Key="Hibernate">절전 모드*</system:String>
<system:String x:Key="Shutdown">시스템 종료*</system:String>
<system:String x:Key="LinkStart">Link Start!</system:String>
<system:String x:Key="Stop">중지</system:String>
<!-- 작전 설정 -->
<system:String x:Key="UseSanityPotion">이성 회복제 사용</system:String>
<system:String x:Key="UseOriginitePrime">오리지늄 사용*</system:String>
<system:String x:Key="UseSanityPotion">이성 회복제 사용</system:String>
<system:String x:Key="UseOriginitePrime">오리지늄 사용*</system:String>
<system:String x:Key="PerformBattles">횟수 제한*</system:String>
<system:String x:Key="AssignedMaterial">드롭 제한</system:String>
<system:String x:Key="Quantity">드롭 수</system:String>
<system:String x:Key="StageSelect">스테이지 선택</system:String>
<system:String x:Key="StageSelect2">참조</system:String>
<system:String x:Key="RemainingSanityStage">Remaining Sanity</system:String>
<system:String x:Key="NoUse">No Use</system:String>
<system:String x:Key="StageSelect2">대안</system:String>
<system:String x:Key="RemainingSanityStage">남은 이성</system:String>
<system:String x:Key="NoUse">미사용</system:String>
<!--<system:String x:Key="Amend">수정</system:String>-->
<!--<system:String x:Key="CurrentStage">현재 테이지</system:String>
<system:String x:Key="LastBattle">이전 작전</system:String>-->
<system:String x:Key="DefaultStage">현재/이전</system:String>
<system:String x:Key="ClosedStage">행사가 미공개입니다</system:String>
<!--<system:String x:Key="CurrentStage">현재 테이지</system:String>
<system:String x:Key="LastBattle">최근 작전</system:String>-->
<system:String x:Key="DefaultStage">현재/최근</system:String>
<system:String x:Key="ClosedStage">이벤트가 닫혀 있습니다</system:String>
<system:String x:Key="1-7">1-7</system:String>
<system:String x:Key="CE-6">CE-6 (용문폐)</system:String>
<system:String x:Key="AP-5">AP-5 (구매증명서)</system:String>
<system:String x:Key="CA-5">CA-5 (스킬개론)</system:String>
<system:String x:Key="LS-6">LS-6 (EXP)</system:String>
<system:String x:Key="LS-6">LS-6 (작전기록)</system:String>
<system:String x:Key="PR-A-1">PR-A-1 (메딕/디펜더)</system:String>
<system:String x:Key="PR-A-2">PR-A-2 (메딕/디펜더)</system:String>
@@ -243,14 +281,14 @@
<system:String x:Key="PR-D-1">PR-D-1 (가드/스페셜리스트)</system:String>
<system:String x:Key="PR-D-2">PR-D-2 (가드/스페셜리스트)</system:String>
<system:String x:Key="Annihilation">근절 모드</system:String>
<system:String x:Key="Annihilation">섬멸 작전</system:String>
<system:String x:Key="TodaysStageTip">오늘의 테이지 팁:</system:String>
<system:String x:Key="TodaysStageTip">오늘의 테이지 팁:</system:String>
<system:String x:Key="CETip">CE (용문폐)</system:String>
<system:String x:Key="APTip">AP (구매증명서)</system:String>
<system:String x:Key="CATip">CA (스킬개론)</system:String>
<system:String x:Key="LSTip">LS (작전기록)</system:String>
<system:String x:Key="SKTip">SK (탄소)</system:String>
<system:String x:Key="SKTip">SK (카본)</system:String>
<system:String x:Key="PR-ATip">PR-A (메딕/디펜더 칩)</system:String>
<system:String x:Key="PR-BTip">PR-B (캐스터/스나이퍼 칩)</system:String>
<system:String x:Key="PR-CTip">PR-C (뱅가드/서포터 칩)</system:String>
@@ -260,54 +298,55 @@
<!-- 작전 설정 -->
<!-- 로그 -->
<system:String x:Key="ConnectingToEmulator">에뮬레이터에 연결중...</system:String>
<system:String x:Key="UnselectedTask">선택된 작업이 없다</system:String>
<system:String x:Key="Running">실행중...</system:String>
<system:String x:Key="Stopping">멎는...</system:String>
<system:String x:Key="Stopped">멈췄다</system:String>
<system:String x:Key="ConnectingToEmulator">에뮬레이터에 연결 중...</system:String>
<system:String x:Key="UnselectedTask">선택된 작업이 없습니다</system:String>
<system:String x:Key="Running">실행 중...</system:String>
<system:String x:Key="AdbReplacementTips">프로그램이 작동하지 않으면 설정 - 연결 설정 - ADB 강제 교체를 실행하거나 터치 호환 모드를 활성화해 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="Stopping">중지 중...</system:String>
<system:String x:Key="Stopped">중지됨</system:String>
<system:String x:Key="UnknownErrorOccurs">예상치 못한 오류가 발생했습니다</system:String>
<system:String x:Key="SetSuccessfully">설정 성공</system:String>
<system:String x:Key="SetFailed">설정 실패</system:String>
<system:String x:Key="CloseArknightsFailed">게임 종료 실패</system:String>
<system:String x:Key="ExitEmulatorFailed">에뮬레이터 종료 실패</system:String>
<system:String x:Key="AboutToShutdown">작업 완료했습니다, 운영 체제가료됩니다. 취소하시겠습니까?</system:String>
<system:String x:Key="ShutdownPrompt">공지</system:String>
<system:String x:Key="HibernatePrompt">작업 완료했습니다,하이버네이션됩니다.</system:String>
<system:String x:Key="AboutToShutdown">작업 완료했습니다. 시스템이료됩니다. 취소하시겠습니까?</system:String>
<system:String x:Key="ShutdownPrompt">알림</system:String>
<system:String x:Key="HibernatePrompt">작업 완료했습니다.절전 모드에 진입합니다.</system:String>
<!-- 로그 -->
<!-- 메인 화면 -->
<!-- 공개모집 인식 -->
<system:String x:Key="RecruitmentRecognition">공개모집 인식</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentRecognitionTip">팁: 메인 화면의 자동 모집과는 별도로 독립 기능입니다. 게임 공개모집 태그 화면에서 사용하세요~</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentRecognitionTip">팁: 메인 화면의 자동 모집과는 별도로 독립 기능입니다. 게임 공개모집 태그 화면에서 사용하세요~</system:String>
<system:String x:Key="AutoSettingTime">자동 시간 설정</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel3Tags">★ 3 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel4Tags">★ 4 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel5Tags">★ 5 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel6Tags">★ 6 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel3Tags">★3 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel4Tags">★4 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel5Tags">★5 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel6Tags">★6 태그를 자동 선택</system:String>
<system:String x:Key="BeganToRecruit">인식 시작</system:String>
<!-- 공개모집 인식 -->
<!-- Depot Recognition -->
<system:String x:Key="DepotRecognition">Depot tool beta</system:String>
<system:String x:Key="DepotRecognitionTip">This function is still a test version, please check if the recognition result is correct before using it. If there is an error, please submit the issue by compressing the debug/depot folder in the working path.</system:String>
<system:String x:Key="BeganToDepotRecognition">Start to identify</system:String>
<system:String x:Key="ExportToArkplanner">Export to Arkplanner</system:String>
<system:String x:Key="ExportToLolicon">Export to Lolicon</system:String>
<system:String x:Key="CopiedToClipboard">Copied to clipboard</system:String>
<system:String x:Key="DepotRecognition">창고 정리 beta</system:String>
<system:String x:Key="DepotRecognitionTip">이 기능은 현재 테스트 중입니다. 인식 결과가 맞는지 확인 후에 사용해 주세요. 만약 오류가 있다면 debug/depot 폴더를 압축해서 이슈로 보내 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="BeganToDepotRecognition">식별 시작</system:String>
<system:String x:Key="ExportToArkplanner">Arkplanner로 내보내기</system:String>
<system:String x:Key="ExportToLolicon">Lolicon으로 내보내기</system:String>
<system:String x:Key="CopiedToClipboard">클립보드에 복사됨</system:String>
<!-- Depot Recognition -->
<!-- 로그 -->
<system:String x:Key="Identifying">식중...</system:String>
<system:String x:Key="IdentificationCompleted">Identification completed</system:String>
<system:String x:Key="Identifying">식중...</system:String>
<system:String x:Key="IdentificationCompleted">식별 완료</system:String>
<!-- 로그 -->
<!-- 자동 작전 -->
<system:String x:Key="Copilot">자동 작전</system:String>
<system:String x:Key="CopilotLocation">작업 경로/코드</system:String>
<system:String x:Key="CopilotLocation">작업 파일 경로/코드</system:String>
<system:String x:Key="SelectTheFile">작업 선택</system:String>
<system:String x:Key="SelectTheFileTip">마우스로 작업 파일을 드래그할 수 있어요 (o゚v゚)</system:String>
<system:String x:Key="SelectTheFileTip">마우스로 작업 파일을 드래그해 선택할 수 있어요 (o゚v゚)</system:String>
<system:String x:Key="AutoSquad">자동 편성</system:String>
<system:String x:Key="AutoSquadTip">자동 편성은 '즐겨찾기' 오퍼레이터를 인식할 수 없습니다</system:String>
<system:String x:Key="AutoSquadTip">자동 편성은 '선호' 오퍼레이터를 인식할 수 없습니다</system:String>
<system:String x:Key="Start">시작</system:String>
@@ -315,17 +354,17 @@
<!-- 로그 -->
<system:String x:Key="CopilotTip">팁:</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip1">에뮬레이터와 게임의 프레임 레이트를 60 이상으로 설정하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip1">에뮬레이터와 게임의 프레임 레이트를 60FPS 이상으로 설정하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip2">'작전 시작' 버튼이 있는 화면에 이 기능을 사용하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip3">친구의 오퍼레이터를 사용하는 경우에는 '자동 편성'을 선하지 고 수동으로 오퍼레이터를 선택하고 시작하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip4">패러독스 시뮬레이션의 경우에는 '자동 편성'을 선하지 고, 스킬을 선하고 '시뮬레이션 시작' 버튼이 있는 화면에 시작하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip5">자동 편성은 '즐겨찾기' 오퍼레이터를 인식할 수 없습니다. 필요한 경우 즐겨찾기 오퍼레이터를 취소하고 수동으로 편성할 수 있습니다.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip3">친구의 오퍼레이터를 사용하는 경우에는 '자동 편성'을 선하지 고 수동으로 오퍼레이터를 선택하고 시작하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip4">패러독스 시뮬레이션의 경우에는 '자동 편성'을 선하지 고, 스킬을 선하고 '시뮬레이션 시작' 버튼이 있는 화면에 시작하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotTip5">자동 편성은 '즐겨찾기''선호' 오퍼레이터를 인식할 수 없습니다. 필요한 경우 선호 오퍼레이터 표시를 취소하고 수동으로 편성할 수 있습니다.</system:String>
<system:String x:Key="CopilotFileReadError">파일을 읽지 못했습니다!</system:String>
<system:String x:Key="CopilotNoFound">해당 파일을 찾을 수 없습니다!</system:String>
<system:String x:Key="NetworkServiceError">네트워크 서비스 오류!</system:String>
<system:String x:Key="CopilotJsonError">작업 파일 분석 오류!</system:String>
<system:String x:Key="NotCopilotJson">작업지 아닙니다</system:String>
<system:String x:Key="NetworkServiceError">네트워크 요청 중 오류가 발생했습니다!</system:String>
<system:String x:Key="CopilotJsonError">전략 파일 분석 중 오류가 발생했습니다!</system:String>
<system:String x:Key="NotCopilotJson">전략 파일이 아닙니다</system:String>
<system:String x:Key="CheckTheFile">파일 내용을 확인해주세요!</system:String>
<!-- 로그 -->
<!-- 자동 작전 -->
@@ -333,16 +372,23 @@
<!-- AsstProxy -->
<system:String x:Key="ResourceBroken">리소스가 손상되었습니다. 전체 패키지를 다시 다운로드하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="Error">오류</system:String>
<system:String x:Key="ErrorDetails">신용</system:String>
<system:String x:Key="ErrorFeedbackLinkText">Create a GitHub issue</system:String>
<system:String x:Key="ErrorQqGroupLinkText">Join QQ Group</system:String>
<system:String x:Key="ErrorDetails">상세</system:String>
<system:String x:Key="ErrorSolution">해결 방안</system:String>
<system:String x:Key="ErrorSolutionCrash">FAQ 문서의 Crashes 문단을 참조해 해결하세요.</system:String>
<system:String x:Key="ErrorSolutionReplaceADB">관리자 권한으로 MAA를 실행해 주세요</system:String>
<system:String x:Key="ReplaceADBNotExists">ADB 파일이 존재하지 않습니다</system:String>
<system:String x:Key="AdbDownloadFailedTitle">ADB 다운로드 실패</system:String>
<system:String x:Key="AdbDownloadFailedDesc">수동으로 진행해 주세요 (adb.exe의 이름을 바꾸고 에뮬레이터의 adb 파일을 교체해 주세요)</system:String>
<system:String x:Key="SuccessfullyReplacedADB">성공적으로 ADB 파일을 교체했습니다</system:String>
<system:String x:Key="ErrorFeedbackLinkText">GitHub 이슈 생성</system:String>
<system:String x:Key="ErrorQqGroupLinkText">QQ 그룹 가입</system:String>
<system:String x:Key="InitializationError">초기화 오류!</system:String>
<system:String x:Key="ResolutionNotSupported">에뮬레이터 해상도가 지원되지 않습니다. 해상도를 720p 이상, 16:9 로 설정해주세요.</system:String>
<system:String x:Key="ResolutionNotSupported">에뮬레이터 해상도가 지원되지 않습니다. 해상도를 720p 이상, 16:9 비율로 설정해주세요.</system:String>
<system:String x:Key="ResolutionAcquisitionFailure">에뮬레이터 해상도를 가져오지 못했습니다. 컴퓨터를 다시 시작하거나 에뮬레이터를 변경한 후 다시 시도하는 것이 좋습니다.</system:String>
<system:String x:Key="TryToReconnect">에뮬레이터가 연결 해제되었습니다. 다시 연결하려고 합니다.</system:String>
<system:String x:Key="TryToReconnect">에뮬레이터가 연결 해제되었습니다. 재연결을 시도합니다.</system:String>
<system:String x:Key="ReconnectSuccess">다시 연결되었습니다. 작업을 계속합니다.</system:String>
<system:String x:Key="ReconnectFailed">다시 연결하지 못했습니다. 연결 해제되었습니다!</system:String>
<system:String x:Key="ScreencapFailed">스크린캡이 실패했습니다. 반복적으로 발생하면 에뮬레이터를 다시 시작하거나 변경해 보세요.</system:String>
<system:String x:Key="ScreencapFailed">스크린샷 캡처에 실패했습니다. 반복적으로 발생 에뮬레이터를 다시 시작하거나 변경해 보세요.</system:String>
<system:String x:Key="IdentifyTheMistakes">인식 오류</system:String>
<system:String x:Key="TaskError">작업 오류:</system:String>
<system:String x:Key="CombatError">작전 오류</system:String>
@@ -351,29 +397,29 @@
<system:String x:Key="StartCombat">작전 시작:</system:String>
<system:String x:Key="CompleteCombat">작전 완료</system:String>
<system:String x:Key="AllTasksComplete">모든 작업이 완료되었습니다!</system:String>
<system:String x:Key="BackgroundLinkStarted">Tasks started</system:String>
<system:String x:Key="BackgroundLinkStopped">Tasks stopped</system:String>
<system:String x:Key="FailedToOpenClient">클라이언트를 시작하지 못했습니다. 구성 파일을 확인하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="BackgroundLinkStarted">작업 시작됨</system:String>
<system:String x:Key="BackgroundLinkStopped">작업 중지됨</system:String>
<system:String x:Key="FailedToOpenClient">클라이언트를 시작하지 못했습니다. 설정 파일을 확인하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="ErrorOccurred">오류가 발생했습니다</system:String>
<system:String x:Key="HasReturned">반환했습니다</system:String>
<system:String x:Key="DropRecognitionError">드롭 인식 오류</system:String>
<system:String x:Key="GiveUpUploadingPenguins">PenguinStats에 업로드 중단</system:String>
<system:String x:Key="TheEX">EX 스테이지가 중단되었습니다</system:String>
<system:String x:Key="MissionStart">행동이 시작되었습니다</system:String>
<system:String x:Key="UnitTime"></system:String>
<system:String x:Key="GiveUpUploadingPenguins">펭귄 물류에 업로드 중단</system:String>
<system:String x:Key="TheEX">EX 스테이지가 없어 중단되었습니다</system:String>
<system:String x:Key="MissionStart">행동 개시</system:String>
<system:String x:Key="UnitTime"></system:String>
<system:String x:Key="MedicineUsed">이성 회복 아이템을 사용했습니다</system:String>
<system:String x:Key="StoneUsed">오리지늄을 사용했습니다</system:String>
<system:String x:Key="ActingcommanActingCommandErrorderror">PRTS 실수</system:String>
<system:String x:Key="ActingcommanActingCommandErrorderror">PRTS 오류</system:String>
<system:String x:Key="LabelsRefreshed">태그가 새로 고쳐졌습니다.</system:String>
<system:String x:Key="RecruitConfirm">모집인됨</system:String>
<system:String x:Key="InfrastDormDoubleConfirmed 」">모집이 확정되었습니다</system:String>
<system:String x:Key="BegunToExplore">탐색이 시작했습니다</system:String>
<system:String x:Key="HasInvested">투자했습니다</system:String>
<system:String x:Key="ExplorationAbandoned">탐사 중단되었습니다</system:String>
<system:String x:Key="RecruitConfirm">모집 확</system:String>
<system:String x:Key="InfrastDormDoubleConfirmed">요구 오퍼레이터 충돌</system:String>
<system:String x:Key="BegunToExplore">탐 시작</system:String>
<system:String x:Key="HasInvested">투자</system:String>
<system:String x:Key="ExplorationAbandoned">탐사 중단</system:String>
<system:String x:Key="FightCompleted">작전 완료</system:String>
<system:String x:Key="FightFailed">작전 실패</system:String>
<system:String x:Key="UpperLimit">투자가 한계에 도달했습니다</system:String>
<system:String x:Key="GameCrash">게임이 다운되었습니다. 다시 시작해야 합니다.</system:String>
<system:String x:Key="GameCrash">게임이 강제종료되었습니다. 다시 시작해야 합니다.</system:String>
<system:String x:Key="GameDrop">연결이 끊어졌습니다. 다시 연결 중입니다.</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeGamePass">게임 클리어, 축하합니다!</system:String>
<system:String x:Key="Trader">레벨: 교활한 상인</system:String>
@@ -385,14 +431,14 @@
<system:String x:Key="NoDrop">없음</system:String>
<system:String x:Key="Drop">드롭:</system:String>
<system:String x:Key="TotalDrop">드롭 통계:</system:String>
<system:String x:Key="ThisFacility"> 시설:</system:String>
<system:String x:Key="ProductIncorrect">Product does NOT match the configuration.</system:String>
<system:String x:Key="ThisFacility">현재 시설:</system:String>
<system:String x:Key="ProductIncorrect">생산품이 구성과 맞지 않습니다.</system:String>
<system:String x:Key="RecruitingResults">공개모집 인식 결과:</system:String>
<system:String x:Key="RecruitingTips">공개모집 팁</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentOfStar">★ {0} 모집했습니다!</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentOfStar">★{0} 오퍼레이터를 모집했습니다!</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentOfBot">로봇을 모집했습니다!</system:String>
<system:String x:Key="Choose">선택</system:String>
<system:String x:Key="Refreshed">현재 슬롯이 새로 고쳐졌습니다</system:String>
<system:String x:Key="Refreshed">새로고침됨</system:String>
<system:String x:Key="NotEnoughStaff">오퍼레이터 부족</system:String>
<system:String x:Key="StageInfoError">스테이지 인식 오류</system:String>
<system:String x:Key="BattleFormation">편성 시작</system:String>
@@ -401,8 +447,8 @@
<system:String x:Key="UnsupportedLevel">지원하지 않는 스테이지입니다. MAA를 업데이트하거나, 작업 파일을 확인하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="RecruitTagsDetected">인식 결과:</system:String>
<system:String x:Key="ConnectFailed">연결 실패</system:String>
<system:String x:Key="TryToStartEmulator">에뮬레이터를 다시 시작중입니다</system:String>
<system:String x:Key="CheckSettings">연결 설정을 확인하거나 컴퓨터를 재부팅해보세요</system:String>
<system:String x:Key="TryToStartEmulator">에뮬레이터를 시작하는 중입니다</system:String>
<system:String x:Key="CheckSettings">연결 설정을 확인하거나 시스템을 재시작해보세요</system:String>
<!-- AsstProxy -->
<!-- TrayIcon -->
@@ -412,37 +458,38 @@
<!-- About -->
<system:String x:Key="Website">MAA 공식 웹사이트</system:String>
<system:String x:Key="Github">소스 코드: GitHub</system:String>
<system:String x:Key="PrtsPlus">자동 작전 작업 공유 웹사이트</system:String>
<system:String x:Key="MapPrts">Copilot Map and Coordinate</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastGenerator">Custom Base Json Generator</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup">QQ그룹:</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup1">QQ그룹1</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup2">QQ그룹2</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup3">QQ그룹3</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup4">QQ그룹4</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup5">QQ그룹5</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup6">QQ그룹6</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup7">QQ그룹7</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup8">QQ그룹8</system:String>
<system:String x:Key="PrtsPlus">자동 전투 전략 공유 웹사이트</system:String>
<system:String x:Key="MapPrts">자동 전투 맵과 좌표</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastGenerator">커스텀 기반시설 JSON 생성기</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup">QQ 그룹:</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup1">QQ 그룹 1</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup2">QQ 그룹 2</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup3">QQ 그룹 3</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup4">QQ 그룹 4</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup5">QQ 그룹 5</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup6">QQ 그룹 6</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup7">QQ 그룹 7</system:String>
<system:String x:Key="QQgroup8">QQ 그룹 8</system:String>
<system:String x:Key="QQgroupfull">(만원)</system:String>
<system:String x:Key="QQchannel">QQ 채널</system:String>
<system:String x:Key="Telegram">Telegram</system:String>
<system:String x:Key="Help">자주 묻는 질문</system:String>
<uri:Uri x:Key="HelpUri">https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/blob/master/docs/en-us/1.2-FAQ.md</uri:Uri>
<system:String x:Key="Issue">문제 피드백</system:String>
<system:String x:Key="Issue">이슈</system:String>
<!-- About -->
<!-- AutoRecruitSettings -->
<system:String x:Key="AutoRefresh">★ 3 태그를 자동 새로고기</system:String>
<system:String x:Key="AutoRefresh">★3 태그를 자동 새로고침하기</system:String>
<system:String x:Key="AutoUseExpedited">즉시 완료 허가증을 자동 사용*</system:String>
<system:String x:Key="Level3UseShortTime">별 3개 9:00 대신 7:40 설정</system:String>
<system:String x:Key="Level3UseShortTimeTip">다른 별과의 간섭 없음</system:String>
<system:String x:Key="RecruitMaxTimes">실행할 때 최대 모집횟수</system:String>
<system:String x:Key="ManuallySelectLevel1">Robot 수동 확인</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel3">★ 3 자동 확인</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel4">★ 4 자동 확인</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel5">★ 5 자동 확인</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel6">★ 6 자동 확인</system:String>
<system:String x:Key="Level1Tip">체크되면, ★ 1 태그를 인식할 때 이번 모집을 건너뜁니다. 체크지 않면, 1 태그를 무시합니다</system:String>
<system:String x:Key="Level3UseShortTime">★3 태그 9:00 대신 7:40 설정</system:String>
<system:String x:Key="Level3UseShortTimeTip">다른 등급에는 해당되지 않음</system:String>
<system:String x:Key="RecruitMaxTimes">시행 시의 최대 모집횟수</system:String>
<system:String x:Key="ManuallySelectLevel1">로봇 수동 모집</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel3">★3 자동 모집</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel4">★4 자동 모집</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel5">★5 자동 모집</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel6">★6 자동 모집</system:String>
<system:String x:Key="Level1Tip">체크, ★1 태그를 인식할 때 이번 모집을 건너뜁니다. 체크지 않면 ★1 태그를 무시합니다.</system:String>
<!-- AutoRecruitSettings -->
<!-- EasterEggs -->