Localization fix for ko-KR (#4930)

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MistEO
2023-05-27 05:18:58 +08:00
committed by GitHub

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@@ -28,11 +28,11 @@
<system:String x:Key="PrevGuide">이전 단계</system:String>
<system:String x:Key="NextGuide">다음 단계</system:String>
<system:String x:Key="DoneGuide">완료</system:String>
<system:String x:Key="ToolTipGuide">호버에 힌트가 있습니다↓→</system:String>
<system:String x:Key="TaskGuide">↑태스크</system:String>
<system:String x:Key="OftenUsedGuide">↓자주 사용하는</system:String>
<system:String x:Key="SometimesUsedGuide">흔하지 않게 사용되는↑</system:String>
<system:String x:Key="LinkStartGuide">← 작 시작</system:String>
<system:String x:Key="ToolTipGuide">마우스를 올리면 팁이 보입니다↓→</system:String>
<system:String x:Key="TaskGuide">↑작업</system:String>
<system:String x:Key="OftenUsedGuide">↓자주 쓰는 설정</system:String>
<system:String x:Key="SometimesUsedGuide">가끔 쓰는 설정↑</system:String>
<system:String x:Key="LinkStartGuide">← 연결 및 동작 시작</system:String>
<system:String x:Key="Dorm">숙소</system:String>
<system:String x:Key="Mfg">제조소</system:String>
@@ -94,7 +94,7 @@
<system:String x:Key="RoguelikeUseNonFriendSupport">친구가 아니어도 지원 유닛 사용</system:String>
<system:String x:Key="DeploymentWithPause" xml:space="preserve">일시정지 상태로 배치하기 - 통합전략, 자동 작전, 보안 파견에 적용\n(베타 기능, 현재 비권장)</system:String>
<system:String x:Key="AdbLiteEnabled">adb Lite 사용 (실험적)</system:String>
<system:String x:Key="KillAdbOnExit">나갈 때 adb 종료</system:String>
<system:String x:Key="KillAdbOnExit">종료 시 adb 종료</system:String>
<system:String x:Key="DefaultSquad">기본값</system:String>
<system:String x:Key="IS2NewSquad1">마음가짐 분대</system:String>
@@ -155,8 +155,8 @@
<system:String x:Key="HotKeyLinkStart">[단축키] Link 시작/중지</system:String>
<system:String x:Key="HotKeyChangingTip">Backspace/Esc/Delete 키를 누르면 현재 값이 지워집니다</system:String>
<system:String x:Key="LabelSequenceTip">드래그하여 순서를 변경할 수 있습니다</system:String>
<system:String x:Key="CheckBoxesNotSaved">재시작 후 변경 사항이 저장되지 않습니다</system:String>
<system:String x:Key="LabelSequenceTip">드래그하여 작업 순서를 변경할 수 있습니다</system:String>
<system:String x:Key="CheckBoxesNotSaved">체크 여부가 저장되지 않고 재시작하면 초기화됩니다</system:String>
<system:String x:Key="NoAutoNavigation">해당 스테이지로 자동 이동하지 않습니다</system:String>
<system:String x:Key="StartupUpdateCheck">시작시 업데이트 확인</system:String>
@@ -233,7 +233,7 @@
<system:String x:Key="PenguinID">펭귄 물류 보고 ID (숫자만)</system:String>
<system:String x:Key="DrGrandet">그랑데 영감 모드</system:String>
<system:String x:Key="DrGrandetTip">이성 회복 화면에서 1이성이 회복될 때까지 기다린 후에야 계속 진행합니다.</system:String>
<system:String x:Key="DrGrandetTip">회복제나 오리지늄 사용 시 이성이 자연 회복될 때까지 기다렸다가 회복되는 즉시 사용합니다.</system:String>
<system:String x:Key="SocialPtShop">크레딧 구매</system:String>
<system:String x:Key="CreditFight">지원 오퍼레이터 사용으로 크레딧 얻기</system:String>
@@ -289,9 +289,9 @@
<system:String x:Key="Dark">다크</system:String>
<system:String x:Key="SyncWithOS">시스템 연동</system:String>
<system:String x:Key="SelectAll">전원 선택</system:String>
<system:String x:Key="SelectAll">모두 선택</system:String>
<system:String x:Key="Inverse">선택 반전</system:String>
<system:String x:Key="Clear">선택 취소</system:String>
<system:String x:Key="Clear">모두 해제</system:String>
<system:String x:Key="Then">완료 후</system:String>
<system:String x:Key="DoNothing">-</system:String>
@@ -381,8 +381,8 @@
<system:String x:Key="Toolbox">툴박스</system:String>
<!-- 공개모집 인식 -->
<system:String x:Key="RecruitmentRecognition">공개모집 인식</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentRecognitionTip">팁: 메인 화면의 자동 모집과는 별도로 독립된 기능입니다. 게임 내 공개모집 태그 화면에서 사용하세요~</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentRecognition">공개모집 태그 인식</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentRecognitionTip">팁: 메인 화면의 자동 모집과는 별도로 독립된 기능입니다. 게임 내 공개모집 태그 화면에 진입한 뒤 인식 시작 버튼을 누르세요~</system:String>
<system:String x:Key="AutoSettingTime">자동 시간 설정</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentShowPotential">잠재능력 확인(★4 이상)</system:String>
<system:String x:Key="RecruitmentShowPotentialTips">오퍼레이터 정보를 불러오려면 “오퍼레이터 식별” 기능을 사용하세요.</system:String>
@@ -395,7 +395,7 @@
<!-- 창고 정리 -->
<system:String x:Key="DepotRecognition">창고 정리</system:String>
<system:String x:Key="DepotRecognitionTip">이 기능은 현재 테스트 중입니다. 인식 결과가 맞는지 확인 후에 사용해 주세요. 만약 오류가 있다면 debug/depot 폴더를 압축해서 이슈로 보내 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="DepotRecognitionTip">이 기능은 현재 테스트 중입니다. 내보내기 전 인식 결과가 맞는지 확인 후에 사용해 주세요. 만약 오류가 있다면 MAA 경로 내 debug 폴더 안의 depot 폴더 전체를 압축해서 Github의 issue로 올려주세요.</system:String>
<system:String x:Key="StartToDepotRecognition">식별 시작</system:String>
<system:String x:Key="ExportToArkplanner">Arkplanner로 내보내기</system:String>
<system:String x:Key="ExportToLolicon">Lolicon으로 내보내기</system:String>
@@ -404,7 +404,7 @@
<!-- 干员识别 -->
<system:String x:Key="OperBoxRecognition">오퍼레이터 식별</system:String>
<system:String x:Key="OperBoxRecognitionTip">이 기능은 현재 테스트 중입니다. 만약 오류가 있다면 debug/oper 폴더를 압축해서 이슈로 보내 주세요~</system:String>
<system:String x:Key="OperBoxRecognitionTip">이 기능은 현재 테스트 중입니다. 만약 오류가 있다면 MAA 경로 내 debug 폴더 안의 oper 폴더 전체를 압축해서 Github의 issue로 올려주세요~</system:String>
<system:String x:Key="OperBoxRecognitionResult">미소유:{0} 목록:\n\n{1}\n\n소유{2} 목록:\n\n{3}</system:String>
<system:String x:Key="StartToOperBoxRecognition">식별 시작</system:String>
<system:String x:Key="OperBoxCopyToClipboard">클립보드에 복사</system:String>
@@ -414,9 +414,7 @@
<system:String x:Key="VideoRecognition">영상 인식</system:String>
<system:String x:Key="StartToVideoRecognition">식별 시작</system:String>
<system:String x:Key="OpenVideoRecognitionResult">폴더 열기</system:String>
<system:String x:Key="VideoRecognitionTips" xml:space="preserve">“자동 지휘” 페이지에서 영상 파일을 드래그하여 시작하세요.
동영상의 해상도는 16:9여야 하며, 검은색 테두리, 에뮬레이터 테두리, 특수한 모양의 화면 보정 등의 방해 요소가 없어야 합니다.</system:String>
<system:String x:Key="VideoRecognitionTips" xml:space="preserve">“자동 지휘” 페이지에서 영상 파일을 드래그하여 시작하세요.&#x0a;&#x0a;동영상의 해상도는 16:9여야 하며, 검은색 테두리, 에뮬레이터 테두리, 특수한 모양의 화면 보정 등의 방해 요소가 없어야 합니다.</system:String>
<!-- 视频识别 -->
<system:String x:Key="Gacha">헤드헌팅</system:String>
@@ -493,7 +491,7 @@
<system:String x:Key="ErrorSolution">해결 방법</system:String>
<system:String x:Key="ErrorSolutionCrash">FAQ 문서의 크래시 관련 문단을 참고하세요.</system:String>
<system:String x:Key="ErrorSolutionReplaceADB">에뮬레이터와 adb를 종료하거나 컴퓨터를 재시작하고 관리자 권한으로 MAA를 실행해 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="ErrorFeedbackLinkText">GitHub 이슈 생성</system:String>
<system:String x:Key="ErrorFeedbackLinkText">GitHub에 issue 생성</system:String>
<system:String x:Key="ErrorQqGroupLinkText">QQ 그룹 가입</system:String>
<system:String x:Key="CopyErrorMessage">오류 메시지 복사</system:String>
@@ -506,7 +504,7 @@
<system:String x:Key="FailedToReplaceAdbAndUseLocal">ADB 교체 실패</system:String>
<system:String x:Key="FailedToReplaceAdbAndUseLocalDesc">로컬 adb 파일로 임시적으로 연결했습니다.</system:String>
<system:String x:Key="InitializationError">초기화 오류!</system:String>
<system:String x:Key="ResolutionNotSupported">에뮬레이터 해상도가 지원되지 않습니다. 해상도를 720p 이상, 16:9 비율로 설정해주세요.</system:String>
<system:String x:Key="ResolutionNotSupported">에뮬레이터 해상도가 지원되지 않습니다. 16:9 비율로 설정하시고 해상도를 720p 이상로 설정해주세요.</system:String>
<system:String x:Key="ResolutionAcquisitionFailure">시뮬레이터 해상도를 가져올 수 없습니다. 시뮬레이터와 ADB를 재시작하거나 컴퓨터를 재부팅하거나 시뮬레이터를 교체한 후 다시 시도하십시오.</system:String>
<system:String x:Key="TryToReconnect">에뮬레이터가 연결 해제되었습니다. 재연결을 시도합니다.</system:String>
<system:String x:Key="ReconnectSuccess">다시 연결되었습니다. 작업을 계속합니다.</system:String>
@@ -527,18 +525,18 @@
<system:String x:Key="ErrorOccurred">오류가 발생했습니다</system:String>
<system:String x:Key="HasReturned">반환했습니다</system:String>
<system:String x:Key="DropRecognitionError">드롭 인식 오류</system:String>
<system:String x:Key="GiveUpUploadingPenguins">펭귄 물류에 업로드 중단</system:String>
<system:String x:Key="GiveUpUploadingPenguins">펭귄 물류에 업로드 불가</system:String>
<system:String x:Key="TheEX">EX 스테이지가 없어 중단되었습니다</system:String>
<system:String x:Key="MissionStart">행동 개시</system:String>
<system:String x:Key="UnitTime">회</system:String>
<system:String x:Key="MedicineUsed">이성 회복 아이템을 사용했습니다</system:String>
<system:String x:Key="StoneUsed">순오리지늄을 사용했습니다</system:String>
<system:String x:Key="ActingCommandError">PRTS 오류</system:String>
<system:String x:Key="LabelsRefreshed">태그 새로 고쳐졌습니다.</system:String>
<system:String x:Key="LabelsRefreshed">태그 새로 고습니다.</system:String>
<system:String x:Key="RecruitConfirm">모집 확정</system:String>
<system:String x:Key="InfrastDormDoubleConfirmed">요구 오퍼레이터 충돌</system:String>
<system:String x:Key="BegunToExplore">탐험 시작됨</system:String>
<system:String x:Key="HasInvested">투자함</system:String>
<system:String x:Key="BegunToExplore">탐험 시작됨:</system:String>
<system:String x:Key="HasInvested">각뿔 투자함:</system:String>
<system:String x:Key="ExplorationAbandoned">탐사 중단</system:String>
<system:String x:Key="FightCompleted">작전 완료</system:String>
<system:String x:Key="FightFailed">작전 실패</system:String>
@@ -560,7 +558,7 @@
<system:String x:Key="TotalDrop">드롭 통계:</system:String>
<system:String x:Key="ThisFacility">현재 시설:</system:String>
<system:String x:Key="ProductIncorrect">생산품이 구성과 맞지 않습니다.</system:String>
<system:String x:Key="ProductUnknown">식별할 수 없는 물</system:String>
<system:String x:Key="ProductUnknown">식별할 수 없는 결과물</system:String>
<system:String x:Key="ProductChanged">결과물이 변경됨</system:String>
<system:String x:Key="RecruitingResults">공개모집 인식 결과:</system:String>
<system:String x:Key="RecruitingTips">공개모집 팁</system:String>
@@ -602,7 +600,7 @@
<system:String x:Key="AutoRefresh">★3 태그를 자동 새로고침하기</system:String>
<system:String x:Key="AutoUseExpedited">즉시 완료 허가증을 자동 사용*</system:String>
<system:String x:Key="Level3UseShortTime">★3 태그 9:00 대신 7:40 설정</system:String>
<system:String x:Key="Level3UseShortTimeTip">다른 등급에는 해당되지 않습니다</system:String>
<system:String x:Key="Level3UseShortTimeTip">다른 등급에는 적용되지 않습니다</system:String>
<system:String x:Key="RecruitMaxTimes">시행 시의 최대 모집횟수</system:String>
<system:String x:Key="ManuallySelectLevel1">로봇 수동 모집</system:String>
<system:String x:Key="AutoSelectLevel3">★3 자동 모집</system:String>