[skip ci] i18n: Translations update from MAA Weblate (#6348)

Translations update from [MAA Weblate](https://weblate.maa-org.net) for
[MaaAssistantArknights/MAA WPF
Gui](https://weblate.maa-org.net/projects/maa-assistant-arknights/maa-wpf-gui/).



Current translation status:

![Weblate translation
status](https://weblate.maa-org.net/widget/maa-assistant-arknights/maa-wpf-gui/horizontal-auto.svg)
This commit is contained in:
Alisa
2023-09-15 07:43:36 -05:00
committed by GitHub
3 changed files with 39 additions and 11 deletions

View File

@@ -547,7 +547,7 @@ The video aspect ratio needs to be 16:9 without interference factors such as bla
<system:String x:Key="Drop" xml:space="preserve">Drops: </system:String>
<system:String x:Key="TotalDrop" xml:space="preserve">Total Drops: </system:String>
<system:String x:Key="ThisFacility" xml:space="preserve">Current Facility: </system:String>
<system:String x:Key="RoomGroupsMatch" xml:space="preserve">Match to Group: </system:String>
<system:String x:Key="RoomGroupsMatch" xml:space="preserve">Match Group: </system:String>
<system:String x:Key="RoomGroupsMatchFailed" xml:space="preserve">Failed to match operator groups, group list: </system:String>
<system:String x:Key="RoomOperators" xml:space="preserve">preferred operators: </system:String>
<system:String x:Key="ProductIncorrect">Product does NOT match the configuration.</system:String>
@@ -564,7 +564,7 @@ The video aspect ratio needs to be 16:9 without interference factors such as bla
<system:String x:Key="BattleFormation">Start formation</system:String>
<system:String x:Key="BattleFormationSelected" xml:space="preserve">Selection of operator: </system:String>
<system:String x:Key="CurrentSteps">Current step: {0} {1}</system:String>
<system:String x:Key="UnsupportedLevel">Unsupported stage. Please check the stage name.</system:String>
<system:String x:Key="UnsupportedLevel">Unsupported stage. Please check the stage name!</system:String>
<system:String x:Key="RecruitTagsDetected" xml:space="preserve">Identification results: </system:String>
<system:String x:Key="ConnectFailed">Connection Failed</system:String>
<system:String x:Key="TryToStartEmulator">Trying to start the emulator</system:String>

View File

@@ -634,8 +634,8 @@ Bilibili: ログイン インターフェイスに表示されるアカウント
<system:String x:Key="ExternalNotificationTips">注:外部通知機能は現在、「すべてのタスクが完了しました」という通知のみを送信します。</system:String>
<system:String x:Key="Off">シャットダウン</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSettings">外部通知</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpSsl">[SMTP] SSL を使用します</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpAuth">[SMTP] にはログインが必要です</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpSsl">[SMTP] SSL を使用します</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpAuth">[SMTP] ログインが必要です</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpUser">[SMTP] ユーザー名</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpPassword">[SMTP] パスワード</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpFrom">[SMTP] 送信者</system:String>
@@ -644,4 +644,6 @@ Bilibili: ログイン インターフェイスに表示されるアカウント
<system:String x:Key="GameResourceUpdated">ゲームリソースが更新されました。MAAを再起動してください</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEmailTemplateHello">ドクター、新しいお知らせがあります!</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEmailTemplateFooterLineOne">このメッセージが表示されるのは、MAA で SMTP サーバーをセットアップし、メール通知サービスを有効にしているためです。</system:String>
<system:String x:Key="GameResourceUpdating">ゲームリソースは更新されていますので、しばらくお待ちください</system:String>
<system:String x:Key="Processing">処理ステーション</system:String>
</ResourceDictionary>

View File

@@ -1,7 +1,4 @@
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<!-- .Net 8 -->
<system:String x:Key="Dotnet8">MAA가 곧 업그레이드될 예정입니다. 업그레이드된 버전은 .NET 8.0 런타임이 설치되지 않은 컴퓨터는 지원되지 않으므로 수동으로 다운로드해야 합니다.\n\nWindows 7 운영체제 또한 더 이상 지원되지 않을 것입니다.\n\n'예'를 클릭하면 새로운 런타임 다운로드 링크가 열립니다. '아니요'를 클릭하면 원치 않는 소프트웨어 업데이트를 방지하기 위해 자동 다운로드가 비활성화됩니다. 자동 다운로드를 비활성화하더라도 소프트웨어 설정에서 수동으로 다시 기능을 활성화할 수 있습니다.</system:String>
<system:String x:Key="Dotnet8Caption">소프트웨어 버전 업그레이드 및 지원 변경 사항</system:String>
@@ -80,7 +77,7 @@
<system:String x:Key="SecondResolution">분할 화면</system:String>
<system:String x:Key="GeneralWithoutScreencapErr">일반 모드 (차단됨 예외 출력)</system:String>
<system:String x:Key="DormThreshold">오퍼레이터 컨디션 한계점</system:String>
<system:String x:Key="InfrastThresholdTip">커스텀 기반시설이 활성화되어 있다면, 이 설정은 자동배치 시설에만 유효합니다</system:String>
<system:String x:Key="InfrastThresholdTip">사용자 지정 교대 근무 변경이 활성화된 경우 이 필드는 자동 채우기 및 운영자 마샬링을 사용하는 회의실에만 유효합니다</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyExp">레벨 우선, 최대한 많은 구역 클리어</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyGold">오리지늄각뿔 우선, 2번째 구역 도달 즉시 탐험 중도 포기</system:String>
<system:String x:Key="RoguelikeLastReward">전기주전자 획득, 3번째 구역 도달 즉시 탐험 중도 포기</system:String>
@@ -254,8 +251,9 @@ OF-1을 해금하지 않았다면 선택하지 말아 주세요.</system:String>
<system:String x:Key="CustomInfrastPlanShowInFightSettings">기반시설 계획 표시</system:String>
<system:String x:Key="MainViewButtonFeature">메인 화면 버튼의 기능</system:String>
<system:String x:Key="CustomStageCode">스테이지 코드 수동 입력</system:String>
<system:String x:Key="CustomStageCodeTip" xml:space="preserve">대부분의 메인 스테이지와 원래 목록(예: 4-10, AP-5, H10-1-Hard)에 있는 스테이지 이름을 지원합니다.
레벨 끝에서 「Normal / Hard를 입력하여 일반 및 터프 난이도 간 전환</system:String>
<system:String x:Key="CustomStageCodeTip" xml:space="preserve">대부분의 기본 레벨 이름과 원래 레벨 이름 목록 지원(예: 4-10, AP-5, H10-1-Hard)
레벨 끝에 "Normal/Hard"를 입력하여 표준 난이도와 환난 난이도 사이를 전환해야 함을 나타낼 수 있습니다
"SSReopen-XX" 일회성 프록시 SS 포크의 일반 수준을 입력할 수 있습니다</system:String>
<system:String x:Key="AutoDetectConnection">연결 자동 감지</system:String>
<system:String x:Key="AutoDetectConnectionTip">이 체크박스는 감지가 끝나면 자동으로 체크가 해제됩니다. 다시 감지하려면 다시 체크해주세요</system:String>
<system:String x:Key="AlwaysAutoDetectConnection">매번 재감지</system:String>
@@ -625,4 +623,32 @@ Bilibili: 로그인 인터페이스에 표시되는 계정 이름(예: Zhang San
<!-- Api -->
<system:String x:Key="ApiUpdateSuccess">스테이지 데이터 획득 성공</system:String>
<!-- Api -->
<system:String x:Key="GameResourceUpdating">게임 리소스가 업데이트되고 있으니 기다려 주십시오</system:String>
<system:String x:Key="Processing">처리 스테이션</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSettings">외부 알림</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSendSuccess">성공적으로 보내기</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSendFail">전송 실패</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSendTest">테스트 보내기</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSendTestTitle">MAA 외부 알림 테스트</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSendTestContent">MAA 외부 알림 테스트 정보입니다. 이 콘텐츠가 표시되면 알림이 성공적으로 전송된 것입니다!</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationServerChanSendKey">[Server Chan]이 키를 보냅니다.</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpServer">[SMTP] 서버</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpPort">[SMTP] 포트</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpSsl">[SMTP]는 SSL을 사용합니다.</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpAuth">[SMTP]에 로그인해야 합니다.</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpUser">[SMTP] 사용자 이름</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpPassword">[SMTP] 비밀번호</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpFrom">[SMTP] 보낸 사람</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationSmtpTo">[SMTP] 받는 사람</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationTips">참고: 외부 알림 기능은 현재 "모든 작업 완료" 알림만 보냅니다.</system:String>
<system:String x:Key="Off">끄세요</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEnabled">알림 구성 사용</system:String>
<system:String x:Key="AllTaskCompleteContent">MAA는 {Datetime}의 {Preset} 구성에서 모든 사전 설정 작업을 완료했습니다.</system:String>
<system:String x:Key="UnsupportedLevel">지원되지 않는 레벨은 레벨 이름을 확인하세요!</system:String>
<system:String x:Key="GameResourceUpdated">게임 리소스가 업데이트되었으니 MAA를 다시 시작해주세요.</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEmailTemplateHello">박사님, 새로운 발표가 있습니다!</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEmailTemplateFooterLineOne">MAA에서 SMTP 서버를 설정하고 메일 알림 서비스가 켜져 있기 때문에 이 메시지가 표시됩니다.</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEmailTemplateFooterLineTwo">이 이메일은 자동으로 전송되므로 회신하지 마십시오.</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEmailTemplateLinkOfficialSite">공식 홈페이지</system:String>
<system:String x:Key="ExternalNotificationEmailTemplateLinkCopilotSite">워크 스테이션</system:String>
</ResourceDictionary>