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https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights.git
synced 2026-07-15 17:30:27 +08:00
Merge branch 'master' of https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights
This commit is contained in:
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README.md
14
README.md
@@ -34,7 +34,8 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
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- 智能基建换班,自动计算干员效率,单设施内最优解
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- 自动公招,可选使用加急许可,一次全部刷完
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- 访问好友、收取信用及购物、领取日常奖励等。一键全日常自动长草!
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- **新功能!肉鸽全自动刷源石锭和蜡烛**
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- 肉鸽全自动刷源石锭和蜡烛,自动识别干员及练度
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- **新功能!导入作业 JSON 文件,自动抄作业!** [视频演示](https://www.bilibili.com/video/BV14u411673q/)
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话不多说,看图!
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@@ -68,10 +69,11 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
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请参考 [常见问题](docs/常见问题.md)
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## 关联项目
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## 主要关联项目
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- 全新 GUI: [MaaAsstElectronUI](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAsstElectronUI) (正在开发中)
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- 更新服务器: [MaaDownloadServer](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaDownloadServer)(正在开发中)
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- 全新 GUI: [MaaAsstElectronUI](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAsstElectronUI) (正在开发中,欢迎加入!)
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- 更新服务器: [MaaDownloadServer](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaDownloadServer) (正在开发中,欢迎加入!)
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- 自动战斗作业服务端: [MaaCopilotServer](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaCopilotServer) (正在开发中,欢迎加入!)
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## 致谢
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@@ -94,7 +96,7 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
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### 数据源
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- 公开招募数据:[明日方舟工具箱](https://www.bigfun.cn/tools/aktools/hr)
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- ~~公开招募数据:[明日方舟工具箱](https://www.bigfun.cn/tools/aktools/hr)~~
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- 干员及基建数据:[PRTS明日方舟中文WIKI](http://prts.wiki/)
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- 关卡数据:[企鹅物流数据统计](https://penguin-stats.cn/)
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- 材料数据:[明日方舟bot常用素材](https://github.com/yuanyan3060/Arknights-Bot-Resource)
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@@ -109,7 +111,7 @@ MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights
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### Windows
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直接使用 Visual Studio 2022 ~~或更高版本~~ 打开 `MeoAssistantArknights.sln` 即可,所有环境都是配置好的
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直接使用 Visual Studio 2019 ~~或更高版本~~ 打开 `MeoAssistantArknights.sln` 即可,所有环境都是配置好的
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### Linux | macOS
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@@ -6,7 +6,7 @@
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```jsonc
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{
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"stage_name": "暴君", // 关卡名,必选
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"stage_name": "暴君", // 关卡名,必选。除危机合约外,均为关卡中文名
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"opers": [ // 指定干员
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{
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"name": "棘刺", // 干员名
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@@ -66,7 +66,9 @@
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"name": "棘刺", // 干员名 或 群组名, type 为 "部署" | "技能" | "撤退" 之一时必选
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"location": [ 5, 5 ], // 部署干员的位置。 type 为 "部署" 时必选
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"location": [ 5, 5 ], // 部署干员的位置。
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// type 为 "部署" 时必选
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// type 为 `撤退` 时可选(仅推荐部署多个同名召唤物时使用 location 进行撤退,正常部署的干员请使用 name 进行撤退)
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"direction": "左", // 部署干员的干员朝向。 type 为 "部署" 时必选
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// "Left" | "Right" | "Up" | "Down" | "None"
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@@ -109,7 +111,7 @@
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// 后期完成了作业分享平台后,可能直接展示该字段给其他用户看
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"title": "低练度高成功率作业",
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"title_color": "dark",
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"details": "对练度要求很低balabala……",
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"details": "对练度要求很低balabala……", // 建议在这里写上你的名字!(作者名)、参考的视频攻略链接等
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"details_color": "dark"
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},
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}
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33
docs/详细介绍.md
33
docs/详细介绍.md
@@ -36,10 +36,6 @@
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- 控制中枢策略太过复杂,目前只考虑 `阿米娅`、`诗怀雅`、`凯尔希`、`彩虹小队` 及其他心情 +0.05 的干员,后续逐步优化。
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- 部分异格干员会在基建内产生冲突,请留意辅助界面上是否有提示 “干员冲突”,若有请手动再查看下基建换班情况(可能会有某个设施没人)
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### 信用商店随缘买
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从左到右依次买,但不会买 `碳` 和 `家具零件` 。有需要的同学可自行修改 `resource/tasks.json` 中 `CreditShop-NotToBuy` - `text` 字段,自定义不买的物品。后续版本会尝试开放界面选项
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### 公开招募识别
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- 自动公招和公招识别是两个独立的功能!
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@@ -52,26 +48,29 @@
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- 尽可能往后打:用于刷蜡烛
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- 刷源石锭投资,第一层商店后直接退出:刷源石锭最高效的模式,建议手动选择 `古堡观光` (简单)模式
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- 刷源石锭投资,投资后退出:兼顾刷蜡烛和刷源石锭投资的模式
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- 肉鸽使用干员是可以自定义的,默认的干员是作者根据自己的练度随手写的,如果经常作战失败,建议按你自己的练度修改一下,请参考 [肉鸽自定义选人方法](https://github.com/MistEO/MeoAssistantArknights/issues/167)。后期将优化这里的选人逻辑
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- 肉鸽已支持自动识别干员及练度,并自动选择较优干员及技能
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- 支持掉线重连、支持凌晨 4 点更新后继续回去刷
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- 如果软件出现 bug 卡住了,会自动放弃当次探索并重试。但如果经常在某个地方卡住然后放弃、严重影响效率的,欢迎提个 issue 反馈一下~
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### 自动抄作业
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欢迎加作业分享 Q 群: 912322156
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#### 抄作业
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- 本功能需要在有 `开始行动` 的关卡入口界面开始运行
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- 若需要选择助战等,关闭 `自动编队` 功能,并手动编队后再开始即可
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#### 写作业
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- exe 同目录下有简易的制作器,可以结合 [文档](战斗流程协议.md) 使用
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- `stage_name` 需要是关卡中文名(但危机合约的关卡又需要是关卡 id, 目前有点乱,之后版本会想办法统一下)
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- 若某个干员名字一直识别不对,可以打开日志 `asst.log` 看一下到底被识别成了什么,并修改 `resource/tasks.json` - `CharsNameOcrReplace` 进行正则替换
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- 推荐在作业描述里填上你自己的名字(作者名)、参考的攻略视频 url, 其他想说的等等(
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### 其他乱七八糟的说明
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- 主界面上要执行的任务,是可以拖动改变顺序的。同样设置中基建换班的顺序,也是可以拖动改变的。
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- 新的活动关卡刚上线的时候可能无法正常识别,一般一两天内软件会自动 OTA 更新资源,更新后即可正常识别。
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- 活动关卡掉落识别到的 `未知材料`,一般就是活动商店的票据。
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- `resource/config.json` 中有一些自定义选项,可以尝试根据自己的需要进行修改。
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- 所有点击操作,都是点击按钮内随机位置,并模拟泊松分布(按钮偏中间位置点的概率大,越往旁边点到的概率越小)。
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- 底层算法纯 C++ 开发,并设计了多重的缓存技术,最大限度降低 CPU 和内存占用。
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- 软件支持自动更新✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 推荐非杠精的同学使用测试版,一般来说更新快且 bug 少(什么 MIUI (╯‵□′)╯︵┻━┻
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- 软件支持自动更新 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 推荐非杠精的同学使用测试版,一般来说更新快且 bug 少(什么 MIUI (╯‵□′)╯︵┻━┻
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- 如果新版本自动下载失败,可手动下载后,直接把压缩包放到同目录下,会自动更新的。
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### 我是国际服玩家,可以使用么?
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可以!但是目前只支持少部分功能,请参考 [这个链接](../resource/international/)
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### I'm an international server player, could I use it?
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Yes, but there are few supported features, please refer to [this link](../resource/international/)
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Reference in New Issue
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