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synced 2026-07-16 17:57:01 +08:00
Update 1.1-详细介绍.md
This commit is contained in:
@@ -4,13 +4,15 @@
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### 一键长草:刷理智
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- 若选项中没有你需要的关卡,请手动选择关卡,并确保画面停留在有 **开始按钮** 和 **代理指挥** 的关卡详情界面
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- 若当前不处于此界面,则会自动进入游戏中 “上次作战” 的关卡。
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- 若关卡选择中没有你需要的关卡,请在MAA中选择 `当前/上次`,然后在游戏中手动定位关卡,确保画面停留在有 **开始按钮** 和 **代理指挥** 的关卡详情界面。
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- 若当前不处于此界面,则 `当前/上次` 会自动进入游戏中“上次作战”的关卡(以终端首页右下角记录为准)。
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- 也可以在 `设置` - `界面设置` 中启用 `手动输入关卡名` 手动输入关卡编号,支持全部主线关卡 + 原先下拉列表中的关卡,如 `1-7`, `S3-2`, `CE-6` 等
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<details><summary>示例画面</summary>
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</details>
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- 主界面上的 `吃理智`、`吃石头`、`指定次数`、`指定材料` 四个选项为短路开关,即 **四个选项中的任一条件** 达到,均会视为任务完成,停止刷理智。
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- 其中:
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- `吃理智` 指定吃理智药的 **次数**(通常每次 1 瓶,即理智耗尽后开始作战时游戏默认选择的一瓶;小样由于理智较少可能会默认选择多瓶,请注意自行计算次数)
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@@ -24,10 +26,10 @@
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| B | ✖ | ✖ | 100 | ✖ | 会尝试刷满100次,但在当前可用理智全部刷完后(可能只刷了几次),由于满足了`不吃理智药`、`不吃石头`的条件,无理智可用,视为任务完成,停止刷理智。 |
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| C | 1 | ✖ | 100 | ✖ | 会尝试刷满100次,期间最多吃 1 次理智药,如果吃了一次理智药理智也刷完了,由于满足了`吃理智药:1`、`不吃石头`的条件,无理智可用,视为任务完成,停止刷理智。 |
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| D | 999 | ✖ | 100 | 3个固源岩 | 会尝试刷满100次,期间会吃 999 次理智药,但如果在这期间累计刷出了3个固源岩,由于满足了`指定材料:3个固源岩`的条件,视为任务完成,停止刷理智。 |
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- 关卡选择可在 `设置` - `界面设置` 中启用 `手动输入关卡名`,支持全部主线关卡 + 原先下拉列表中的关卡,如 `1-7`, `S3-2`, `CE-6` 等
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- 支持识别并显示材料掉落,且会自动上传 [企鹅物流数据统计](https://penguin-stats.cn/),并可设置企鹅用户 ID
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- `指定材料` 与 `关卡选择` 是两个互相独立的逻辑。
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- `指定材料` 只是以材料个数作为任务完成依据,并不是说你指定了材料就会帮你导航到对应关卡
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- 支持未勾选 `代理指挥` 时自动勾选,避免你蹭信赖后忘记勾选的尴尬~
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- 支持识别并显示材料掉落,且会自动上传 [企鹅物流数据统计](https://penguin-stats.cn/),并可设置企鹅用户 ID
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- 掉线后会重连,继续刷上次的图;凌晨 4 点刷新后也会重连,继续刷上次的图
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- 支持剿灭模式自动使用 `全权委托`
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- 支持打完升级了的情况;支持代理失败的情况,会自动放弃本次行动
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@@ -107,7 +109,8 @@
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### 仓库识别 (测试功能)
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请从仓库 `养成材料` 界面开始功能。目前仅支持导出到几个数据站,后面可能会用来做一些更实用的功能(画饼
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请从仓库 `养成材料` 界面开始功能。目前仅支持导出到几个数据站,后面可能会用来做一些更实用的功能(画饼
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如您是某个数据站站长,也欢迎联系我们适配贵站的材料 JSON 协议~
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### 其他乱七八糟的说明
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