feat: YostarJP Roguelike JieGarden (#15116)
* feat: YostarJP Roguelike JieGarden * chore: templates and docs * chore: OCR edits * chore: templates and ocr * chore: add templates * chore: ocr edit * chore: ocr edit * chore: ocr edit * chore: ocr edit * chore: remove CoppersAnalyzer roi * chore: Update docs/ja-jp/manual/introduction/integrated-strategy.md Co-authored-by: sourcery-ai[bot] <58596630+sourcery-ai[bot]@users.noreply.github.com> * chore: ocr edit --------- Co-authored-by: sourcery-ai[bot] <58596630+sourcery-ai[bot]@users.noreply.github.com>
@@ -33,7 +33,7 @@ MAAはデフォルトで最新のテーマを選択しますが、`自動ロゲ
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| ミヅキ | 波瀾万丈·3~7 | 人文主義分隊 / 精神論分隊 | 攻守一体 | ウィシャデル |
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| サーミ | 自然の猛威·4~10 | 特訓分隊 / 援護戦術分隊 | 攻守一体 | ウィシャデル |
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| サルカズ | 魂に直面·4~10 | 位置測定分隊 / 援護戦術分隊 | 攻守一体 | ウィシャデル |
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| 界園 | 請君入園·3~10 | 指揮分隊 / 援護戦術分隊 | 攻守一体 | ウィシャデル |
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| 界園 | 迎客入園·3~10 | 指揮分隊 / 援護戦術分隊 | 攻守一体 | ウィシャデル |
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難易度の推奨は、`敵の難易度`、`希望消費`、`スコア倍率`などの要素を総合的に考慮しています。高い練度でテストした場合、比較的安定しており、実際の状況やニーズに応じて自由に調整できます。
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@@ -43,7 +43,7 @@ MAAはデフォルトで最新のテーマを選択しますが、`自動ロゲ
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| ミヅキ | `波瀾万丈·4` およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 `精神論分隊` を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。<br>`精神論分隊` はアカウントの練度が高い場合に適しており、運に頼る必要があります。 |
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| サーミ | `自然の猛威·6` およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 `特訓分隊` を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。 |
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| サルカズ | `魂に直面·15` およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 `歴史再編`内でまだ `位置測定分隊強化Ⅱ`を有効にしていない場合、 `位置測定分隊` を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。<br> `位置測定分隊`を選択した場合、回避戦略が採用され、 `魂のしおり`を素早く取得できますが、基本的にエンディングをクリアすることはできません。<br>源石錐を収集戦略を使用した場合、開始時の分隊は `破棘成金分隊` とならば、商店更新戦略を使用してプロセスを加速します。 |
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| 界園 | `請君入園·15` およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 `指揮分隊` を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。<br>難易度が `請君入園·3`に設定され、源石錐を収集戦略を使用して開始時の分隊が `指揮分隊` とならば、 `時の果て` でスキップ戦略を使用してプロセスを加速します。 |
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| 界園 | `迎客入園·15` およびそれ以上の難易度では、六星オペレーターの召集に必要な希望消費が+1されます。 `指揮分隊` を使用して開始した場合、六星オペレーターを召集できないことがあります。<br>難易度が `迎客入園·3` に設定され、源石錐収集戦略を使用して開始時の分隊が `指揮分隊` ならば、`時の果て` でスキップ戦略を使用してプロセスを加速します。 |
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:::
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@@ -2,7 +2,7 @@
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"equivalence_classes": [
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["夕", "タ"],
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["ニ", "二"],
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["-", "ー", "一"],
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["-", "ー", "一", "−"],
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["ト", "卜"],
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["ロ", "口"],
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||||
["カ", "力"],
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255
resource/global/YoStarJP/resource/tasks/Roguelike/JieGarden.json
Normal file
@@ -0,0 +1,255 @@
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{
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"JieGarden@Roguelike@CheckLevel": {
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"text": ["来園記念", "来園", "記念"]
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||||
},
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"JieGarden@Roguelike@ConfirmToGiveUp": {
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"text": ["撤退する"]
|
||||
},
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"JieGarden@Roguelike@CoppersAnalyzer-CastOCR": {
|
||||
"Doc": "通宝已投出状态识别 - 通宝已投出识别用 roi 为 通宝类型 的 Rect.move(me.roi)",
|
||||
"text": ["振出済"]
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},
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||||
"JieGarden@Roguelike@CoppersExchangeFinish": {
|
||||
"Doc": "通宝交换完成后的交换按钮 (用于确认交换操作完成)",
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"text": ["交換"],
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||||
"roi": [575, 558, 240, 50]
|
||||
},
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||||
"JieGarden@Roguelike@CoppersNameOcrReplace": {
|
||||
"Doc": "通宝名称 OCR 识别替换规则 (用于修正 OCR 误识别)",
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"fullMatch": true,
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"ocrReplace": [
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["_+$", ""],
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||||
["\\.+$", ""],
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["^(属|雇)", "厲"],
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["厲-西の廉貞", "厉-西廉贞"],
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||||
["厲-北の刺面", "厉-北刺面"],
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||||
["厲-南に山を見る", "厉-南见山"],
|
||||
["厲-東の欠角", "厉-东缺角"],
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||||
["衡-奇土金を生ず", "衡-奇土生金"],
|
||||
["衡-水生じ木護る", "衡-水生木护"],
|
||||
["衡-金寒く水.*く", "衡-金寒水衍"],
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||||
["花-火灼き土沃す", "花-火灼土沃"],
|
||||
["衡-匪風", "衡-匪风"],
|
||||
["衡-霹靂", "衡-霹雳"],
|
||||
["衡-旱熱", "衡-旱热"],
|
||||
["衡-霧氷", "衡-雾凇"],
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||||
["花-馳道長し", "花-驰道长"],
|
||||
["花-武人の争い", "花-武人之争"],
|
||||
["花-百業俱に興る", "花-百业俱兴"],
|
||||
["厲-寒窓の志", "厉-寒窗志"],
|
||||
["衡-志遂げんと欲す", "衡-志欲遂"],
|
||||
["衡-慧にして災い避く", "衡-慧避灾"],
|
||||
["厲-戦にて血流る", "厉-战血流"],
|
||||
["厲-良弈に遇う", "厉-遇良弈"],
|
||||
["厲-隠市の憂", "厉-隐市忧"],
|
||||
["厲-法と律と", "厉-法与律"],
|
||||
["厲-両江の春", "厉-两江春"],
|
||||
["厲-凡物の変", "厉-凡物变"],
|
||||
["厲-人間長く存す", "厉-人间长存"],
|
||||
["厲-神農守る", "厉-神农守"],
|
||||
["厲-奇物を夢みる", "厉-梦奇物"],
|
||||
["厲-一字落つ", "厉-一字落"],
|
||||
["厲-機縁を待つ", "厉-待机缘"],
|
||||
["厲-人間を画く", "厉-画人间"],
|
||||
["厲-狂情を恣にす", "厉-恣狂情"],
|
||||
["NEW_DLC1", "衡-挪移"],
|
||||
["NEW_DLC1", "衡-迅步"],
|
||||
["NEW_DLC1", "厉-生材百相"],
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||||
["NEW_DLC1", "衡-重铠"],
|
||||
["NEW_DLC1", "厉-火机"],
|
||||
["厲-歳醒める天時", "厉-岁醒天时"],
|
||||
["厲-無皎の昧", "厉-无皎之昧"],
|
||||
["衡-豊収を慶ぶ", "衡-庆丰收"],
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||||
["衡-塞上の月", "衡-塞上月"],
|
||||
["花-力聚めば則ち強し", "花-聚力则强"],
|
||||
["衡-軍[屯中][墾型]す", "衡-军屯垦"],
|
||||
["厲-碩.*を安める", "厉-安硕鼷"],
|
||||
["衡-怪しき金券", "衡-诡意代币"],
|
||||
["厲-礼に合す", "厉-合乎礼"],
|
||||
["花-繭絹を成す", "花-茧成绢"],
|
||||
["厲-黒石伏す", "厉-黑子伏"],
|
||||
["花-平沙の盾", "花-平沙之盾"],
|
||||
["花-火上の竈", "花-火上之灶"],
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||||
["NEW_DLC1", "花-界园行"],
|
||||
["NEW_DLC1", "衡-债难偿"],
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||||
["NEW_DLC1", "衡-触锁代币"],
|
||||
["NEW_DLC1", "花-延识镇木"],
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||||
["厲-山を移すこと難し", "厉-移山难"],
|
||||
["衡-山を移すこと繁わし", "衡-移山繁"],
|
||||
["厲-朝に道を聞く", "厉-朝闻道"],
|
||||
["衡-天下の先", "衡-天下先"],
|
||||
["衡-初めに文有り", "衡-初有文"],
|
||||
["花-道載せること遠し", "花-载道远"],
|
||||
["衡-体運らすに勤しむ", "衡-勤运体"],
|
||||
["花-性情を修む", "花-修性情"],
|
||||
["花-心患うこと無し", "花-心无患"],
|
||||
["花-[鴨陽]爵の金幣", "花-鸭爵金币"],
|
||||
["衡-鴻蒙荒を開く", "衡-鸿蒙开荒"],
|
||||
["花-己が任重し", "花-己任重"],
|
||||
["花-聖詔神を封ず", "花-圣诏封神"],
|
||||
["花-神秘なる商賈", "花-神秘商贾"],
|
||||
["厲-誅邪雷法", "厉-诛邪雷法"],
|
||||
["厲-商路行き難し", "厉-商路难行"],
|
||||
["NEW_DLC1", "花-孜孜不倦"],
|
||||
["衡-虹[霓霞]", "衡-虹霓"],
|
||||
["衡-[霖森]雨", "衡-霖雨"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@GiveUpOperation": {
|
||||
"text": ["撤退する"]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@NextLevel": {
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "雲瓦亭"],
|
||||
["汝吾(門)?", "汝吾門"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "見字祠"]
|
||||
],
|
||||
"text": ["洪陸楼", "山水閣", "雲瓦亭", "汝吾門", "見字祠", "始末陵", "是非境"]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@ReserveRecruitmentVoucherConfirm": {
|
||||
"text": ["保留する"]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@SelectTheme": {
|
||||
"text": ["来園記念", "来園", "記念"]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StageSafeHouseReuse": {
|
||||
"text": ["セーフハウスを利用する"]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode0": {
|
||||
"text": ["_default", "_boskyPassageDefault"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_default"],
|
||||
["山水閣", "_default"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_default"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_default"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_default"],
|
||||
["始末陵", "_default"],
|
||||
["是非境", "_boskyPassageDefault"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode0_NOT_IN_USE": {
|
||||
"text": ["_aggressive", "_pragmatic", "_default", "_boskyPassageDefault"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_aggressive"],
|
||||
["山水閣", "_aggressive"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_pragmatic"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_pragmatic"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_default"],
|
||||
["始末陵", "_default"],
|
||||
["是非境", "_boskyPassageDefault"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode1": {
|
||||
"text": ["_default", "_restart", "_leaveBoskyPassage"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_default"],
|
||||
["山水閣", "_restart"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_restart"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_restart"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_restart"],
|
||||
["始末陵", "_restart"],
|
||||
["是非境", "_leaveBoskyPassage"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode1-FastPass": {
|
||||
"baseTask": "JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode1",
|
||||
"text": ["_fastPass", "_restart", "_leaveBoskyPassage"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_fastPass"],
|
||||
["山水閣", "_restart"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_restart"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_restart"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_restart"],
|
||||
["始末陵", "_restart"],
|
||||
["是非境", "_leaveBoskyPassage"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode10001": {
|
||||
"baseTask": "JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode1",
|
||||
"text": ["_fastPass", "_restart", "_leaveBoskyPassage"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_fastPass"],
|
||||
["山水閣", "_restart"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_restart"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_restart"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_restart"],
|
||||
["始末陵", "_restart"],
|
||||
["是非境", "_leaveBoskyPassage"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode20001": {
|
||||
"text": ["_default", "_restart", "_boskyPassageDefault"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_default"],
|
||||
["山水閣", "_restart"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_restart"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_restart"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_restart"],
|
||||
["始末陵", "_restart"],
|
||||
["是非境", "_boskyPassageDefault"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode4": {
|
||||
"text": ["_default", "_exit", "_leaveBoskyPassage"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_default"],
|
||||
["山水閣", "_exit"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_exit"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_exit"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_exit"],
|
||||
["始末陵", "_exit"],
|
||||
["是非境", "_leaveBoskyPassage"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode4-FastPass": {
|
||||
"baseTask": "JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode1",
|
||||
"text": ["_fastPass", "_exit", "_leaveBoskyPassage"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_fastPass"],
|
||||
["山水閣", "_exit"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_exit"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_exit"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_exit"],
|
||||
["始末陵", "_exit"],
|
||||
["是非境", "_leaveBoskyPassage"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode6": {
|
||||
"text": ["_default", "_boskyPassageDefault"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_default"],
|
||||
["山水閣", "_default"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_default"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_default"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_default"],
|
||||
["始末陵", "_default"],
|
||||
["是非境", "_boskyPassageDefault"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@Roguelike@StrategyChange_mode7": {
|
||||
"text": ["_default", "_boskyPassageDefault"],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["洪陸楼", "_default"],
|
||||
["山水閣", "_default"],
|
||||
["雲瓦[亭亨夢幕]", "_default"],
|
||||
["汝吾(門)?", "_default"],
|
||||
["見字[祠乱嗣]", "_default"],
|
||||
["始末陵", "_default"],
|
||||
["是非境", "_boskyPassageDefault"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"JieGarden@RoguelikeEncounterOptionAnalyzer-OptionHeaderBar-Text": {
|
||||
"doc": "识别事件选项文字时,应用于 RegionOCRer 的配置任务,TODO",
|
||||
"roi": [0, 0, 300, 43],
|
||||
"ocrReplace": [
|
||||
["[_—,,\\.]+$", ""],
|
||||
["^[_—,,\\.]+", ""],
|
||||
["^[儡蟹]+", ""],
|
||||
["想要时的", "想要亥时的"],
|
||||
["找委溯果", "找黍溯果"],
|
||||
["睁开双眼.*", "睁开双眼——"],
|
||||
["^饮一口缸中水[,,].*", "饮一口缸中水,祈求好运"],
|
||||
["奉碑行仪.*", "奉碑行仪"]
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -19,7 +19,9 @@
|
||||
["自由自在", "随心所欲"],
|
||||
["先手必勝", "先手必胜"],
|
||||
["攻守一体", "稳扎稳打"],
|
||||
["前線支援", "取长补短"]
|
||||
["前線支援", "取长补短"],
|
||||
["柔軟配置", "灵活部署"],
|
||||
["難攻不落", "坚不可摧"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"RoguelikeCustom-HijackSquad": {
|
||||
@@ -48,7 +50,13 @@
|
||||
["破棘成金分隊", "点刺成锭分队"],
|
||||
["擬態学者分隊", "拟态学者分队"],
|
||||
["奇想天外分隊", "异想天开分队"],
|
||||
["専門家分隊", "专业人士分队"]
|
||||
["専門家分隊", "专业人士分队"],
|
||||
["特別行動分隊", "特勤分队"],
|
||||
["高台突破分隊", "高台突破分队"],
|
||||
["地面突破分隊", "地面突破分队"],
|
||||
["観光客分隊", "游客分队"],
|
||||
["司歳台分隊", "司岁台分队"],
|
||||
["天師府分隊", "天师府分队"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"RoguelikeRecruitLevel": {
|
||||
@@ -1107,7 +1115,6 @@
|
||||
["叢立.*暗雲", "阴云如聚"],
|
||||
["独り歩む老人", "孤行的老者"],
|
||||
["生存のため", "为了生存"],
|
||||
["苦難の道", "苦路"],
|
||||
["苦.*の道", "苦路"],
|
||||
["思いやり", "设身处地"],
|
||||
["信念", "信念"],
|
||||
@@ -1122,7 +1129,7 @@
|
||||
["(涙|戻)目の.*ッロ(ー)?", "狗眼婆娑"],
|
||||
["ダックパワーテスト", "鸭力测试"],
|
||||
[".*クパワーテス.*", "鸭力测试"],
|
||||
["暇潰し", "打发时间"],
|
||||
["[暇眼]潰し", "打发时间"],
|
||||
["仕事への情熱は", "工作热情"],
|
||||
["仕事への情熱は?", "工作热情?"],
|
||||
["ビジネス帝国?", "商业帝国?"],
|
||||
@@ -1252,92 +1259,52 @@
|
||||
["一か八か", "孤注一掷"],
|
||||
["リュー", "柳儿"],
|
||||
["見ゆる所", "所见"],
|
||||
["見ゆる所", "所见"],
|
||||
["見ゆる所", "所见"],
|
||||
["暫亭に入る", "入暂亭"],
|
||||
["[暫曹]亭に入る", "入暂亭"],
|
||||
["ひとり釣り", "孤钓"],
|
||||
["火の祭祀", "火祀"],
|
||||
["饕餮の回廊", "饕餮廊"],
|
||||
["[饕餮矍餐饗費]{1,2}の回廊", "饕餮廊"],
|
||||
["片隅に落ち着く", "偏安"],
|
||||
["地を鎮めるもの", "地镇"],
|
||||
["[地也]を鎮めるもの", "地镇"],
|
||||
["分かれ道", "岔路"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["地を鎮めるもの", "地镇"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["見ゆる所", "所见"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["天円地方", "天圆地方"],
|
||||
["助言", "点拨"],
|
||||
["地を鎮めるもの", "地镇"],
|
||||
["地に擲ちて声有り", "掷地有声"],
|
||||
["一人足らぬ", "三缺一"],
|
||||
["祠の入り口", "祠堂口"],
|
||||
["煙火、天に満つ", "烟火漫天"],
|
||||
["印影集め", "集印"],
|
||||
["人足[ら5]ぬ", "三缺一"],
|
||||
["[祠耐]の入(り)?口", "祠堂口"],
|
||||
["煙火、天に満.*", "烟火漫天"],
|
||||
["[印日]影集[め秒]", "集印"],
|
||||
["伝令", "传讯"],
|
||||
["伝令", "传讯"],
|
||||
["石の山", "石山"],
|
||||
["石の山", "石山"],
|
||||
["出会い", "相会"],
|
||||
["燭堂", "烛堂"],
|
||||
["棋を執る", "执棋"],
|
||||
["海からの来客", "海中来客"],
|
||||
["実りの園", "硕果园"],
|
||||
["実[りゆ]の園", "硕果园"],
|
||||
["取り立て夜叉", "催债鬼夜叉"],
|
||||
["夕江にて対擂す", "夕江对擂"],
|
||||
["観者自在", "观者自在"],
|
||||
["まんまるな財神", "滚圆财神"],
|
||||
["ペッロー小僧", "鼓上佩洛"],
|
||||
["自然の要塞", "天险"],
|
||||
["地を鎮めるもの", "地镇"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["印影集め", "集印"],
|
||||
["暫亭に入る", "入暂亭"],
|
||||
["暫亭に入る", "入暂亭"],
|
||||
["永遠のダック帝", "千古鸭帝"],
|
||||
["見ゆる所", "所见"],
|
||||
["来るもの拒まず", "来者不拒"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["燭堂", "烛堂"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["「ボブ福来商店」", "“鲍老板连锁”"],
|
||||
["盗人の老羽獣", "老贼羽"],
|
||||
["「蘊」に応じて生ず", "应“蕴”而生"],
|
||||
["掌灯人と引燭人", "掌灯与引烛"],
|
||||
["熊面金剛", "护鸭金刚"],
|
||||
[".*に応じて生ず", "应“蕴”而生"],
|
||||
["掌灯人と[引弓]燭人", "掌灯与引烛"],
|
||||
["熊面金[剛岡]", "护鸭金刚"],
|
||||
["球中天", "同心"],
|
||||
["地を鎮めるもの", "地镇"],
|
||||
["見ゆる所", "所见"],
|
||||
["楡の蝶", "榆蝶"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["招かれざる客", "不速之客"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["因を種えて果を得る", "种因得果"],
|
||||
["生命の兆し", "生机"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["百氏の乱", "百氏之乱"],
|
||||
["百氏の乱[^の]", "百氏之乱"],
|
||||
["筆を置く", "收笔"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"],
|
||||
["友との邂逅", "会友"],
|
||||
["煙火、天に満つ", "烟火漫天"],
|
||||
["暫亭に入る", "入暂亭"],
|
||||
["球中天", "同心"],
|
||||
["地を鎮めるもの", "地镇"],
|
||||
["形は存すれど意味を失う", "存形失意"]
|
||||
["(百年煙を焚き|百年涙を化し|百年痕を累ね)", "珀"],
|
||||
["[禳確]解", "禳解"]
|
||||
],
|
||||
"roi": [0, 320, 725, 310]
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -899,7 +899,7 @@
|
||||
["聖徒像ごっこ", "圣徒像扮演者"],
|
||||
["夜行笠モジュール", "夜行斗篷模块"],
|
||||
["夜行鉤爪モジュール", "夜行钩爪模块"],
|
||||
["新約エクシア", "新约能天使"],
|
||||
["(新)?約エクシア", "新约能天使"],
|
||||
["ミス.*クリスティ", "Miss.Christine"],
|
||||
["サンクタ.*ミ[キサ]", "信仰搅拌机"],
|
||||
["天工夜行セット", "天工夜行套装"],
|
||||
@@ -1335,13 +1335,9 @@
|
||||
["きらきら輝いて", "闪闪发光"],
|
||||
["底なし", "源源不断"],
|
||||
["憤怒", "愠怒"],
|
||||
["憤怒", "愠怒"],
|
||||
["局面打破", "破局"],
|
||||
["局面打破", "破局"],
|
||||
["貪欲にして妄執", "贪妄"],
|
||||
["我を忘れる", "忘形"],
|
||||
["我を忘れる", "忘形"],
|
||||
["器頼み", "凭器"],
|
||||
["器頼み", "凭器"],
|
||||
["迷い", "迷惘"],
|
||||
["人により鎮める", "人镇"],
|
||||
@@ -1358,7 +1354,6 @@
|
||||
["文字を知る", "识文"],
|
||||
["ひたすらな前進", "长驱不复"],
|
||||
["邪気払い", "去晦"],
|
||||
["教訓とせず", "不鉴"],
|
||||
["後方に山、前方に水", "背山面水"],
|
||||
["守りしものは義なり", "所守者,义"],
|
||||
["甘い誘い", "啖之以利"],
|
||||
@@ -1367,80 +1362,32 @@
|
||||
["老練の役者", "老戏骨"],
|
||||
["まともな商売", "正经生意"],
|
||||
["露店市場へ", "赶集"],
|
||||
["器頼み", "凭器"],
|
||||
["赴隕", "赴陨"],
|
||||
["赴隕", "赴陨"],
|
||||
["謗天", "谤天"],
|
||||
["崖の下の器鬼", "为崖作伥"],
|
||||
["高みの見物", "作壁上观"],
|
||||
["心ここにあらず", "神游天外"],
|
||||
["鼷獣の巣穴", "狡鼷三窟"],
|
||||
["ケイ素器鬼の宴", "硅基伥的宴席"],
|
||||
["逸を以て労を待つ", "以逸待劳"],
|
||||
["鈴なりの果実", "硕果累累"],
|
||||
["劫罰", "劫罚"],
|
||||
["商売禁止", "循循善诱"],
|
||||
["崖の下の器鬼", "为崖作伥"],
|
||||
[".*獣の巣穴", "狡鼷三窟"],
|
||||
["過去の沈黙", "往事喑哑"],
|
||||
["舞台への出演", "赶场戏班"],
|
||||
["山海の争い", "山海必争"],
|
||||
["ひたすらな前進", "长驱不复"],
|
||||
["教え有りて類無し", "有教无类"],
|
||||
["露店市場へ", "赶集"],
|
||||
["鼷獣の巣穴", "狡鼷三窟"],
|
||||
["人により鎮める", "人镇"],
|
||||
["青嶺は語らず", "青山不语"],
|
||||
["歳を謀る者", "谋岁者"],
|
||||
["歳破りし陣を祀る", "破岁阵祀"],
|
||||
["闇討ちは防ぎ難し", "暗箭难防"],
|
||||
["歳破りし陣を.*る", "破岁阵祀"],
|
||||
["教え導く", "点化"],
|
||||
["仁・義・武", "仁·义·武"],
|
||||
["夕娥の記憶", "夕娥忆"],
|
||||
["まともな商売", "正经生意"],
|
||||
["月華の寒気", "月华寒"],
|
||||
["奇譚", "奇谭"],
|
||||
["良いカモ", "易易鸭鸭"],
|
||||
["輝かしい戦功", "峥嵘战功"],
|
||||
["食い意地", "贪饵"],
|
||||
["地に四難有り", "地有四难"],
|
||||
["食い意地", "贪饵"],
|
||||
["灼熱の炎", "炎灼"],
|
||||
["守りしものは義なり", "所守者,义"],
|
||||
["煙火に成らず", "不成烟火"],
|
||||
["生ける百面相", "生百相"],
|
||||
["完全制御不能", "彻底失控"],
|
||||
["喜びは駄獣より来たる", "喜从驮来"],
|
||||
["邪気払い", "去晦"],
|
||||
["甘い誘い", "啖之以利"],
|
||||
["古き文字は煙の如し", "昔字如烟"],
|
||||
["夕江にて対擂す", "夕江对擂"],
|
||||
["ささやかな謝礼", "薄礼一份"],
|
||||
["謗天", "谤天"],
|
||||
["強盗と泥棒", "明抢暗偷"],
|
||||
["退場検査", "离域检查"],
|
||||
["剣・刀・矛", "剑·刀·矛"],
|
||||
["生ける百面相", "生百相"],
|
||||
["煙火に成らず", "不成烟火"],
|
||||
["後方に山、前方に水", "背山面水"],
|
||||
["邙山町郷土誌", "邙山镇地方志"],
|
||||
["底なし", "源源不断"],
|
||||
["明瞭", "分明"],
|
||||
["奇譚", "奇谭"],
|
||||
["過去の沈黙", "往事喑哑"],
|
||||
["憤怒", "愠怒"],
|
||||
["青嶺は語らず", "青山不语"],
|
||||
["強盗と泥棒", "明抢暗偷"],
|
||||
["夕江にて対擂す", "夕江对擂"],
|
||||
["退廃の音", "靡靡之音"],
|
||||
["退廃の音", "靡靡之音"],
|
||||
["老練の役者", "老戏骨"],
|
||||
["迷い", "迷惘"],
|
||||
["きらきら輝いて", "闪闪发光"],
|
||||
["地に四難有り", "地有四难"],
|
||||
["文字を知る", "识文"],
|
||||
["喜びは駄獣より来たる", "喜从驮来"],
|
||||
["飛来する災い", "飞来横祸"],
|
||||
["落葉の帰る場所", "落叶归根"]
|
||||
["退廃の音", "靡靡之音"]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"BattleQuickFormationFilter-Cost": {
|
||||
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 7.8 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 6.3 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 29 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 2.2 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 3.7 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 44 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 3.7 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 3.6 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 8.9 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 9.8 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 26 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 8.8 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 6.6 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 8.7 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 9.1 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 2.1 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 34 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 38 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 8.3 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 63 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 53 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 21 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 41 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 36 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 39 KiB |
@@ -60,6 +60,13 @@
|
||||
"choose": 1,
|
||||
"next_event": "相会-收藏品选择"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "相逢",
|
||||
"option_num": 1,
|
||||
"choose": 1,
|
||||
"next_event": "相会-收藏品选择",
|
||||
"docs": "#11907"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "相会-收藏品选择",
|
||||
"option_num": 3,
|
||||
|
||||
@@ -169,12 +169,12 @@
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeCollectibleModeSquad">支援選択を得るモードの分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyMonthlySquad">月間小隊をグラインドし、できるだけ多くの層をクリア</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyDeepExploration">深層探索をグラインドし、できるだけ多くの層をクリア</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyFindPlaytime">刷常乐节点,第一层进洞,找不到需要的节点就重开</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeFindPlaytimeTarget">目标常乐节点</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikePlaytimeLing">令 - 掷地有声</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikePlaytimeShu">黍 - 种因得果</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikePlaytimeNian">年 - 三缺一</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeJieGardenTargetFound">发现目标常乐节点 {0}</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStrategyFindPlaytime">常楽スポットをグラインドし、第一層で洞窟に入り、ターゲットスポットが見つからなければ再起動します</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeFindPlaytimeTarget">ターゲット常楽系スポット</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikePlaytimeLing">リィン - 地に擲ちて声有り</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikePlaytimeShu">シュウ - 因を種えて果を得る</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikePlaytimeNian">ニェン - 一人足らぬ</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeJieGardenTargetFound">ターゲット常楽スポット {0} を見つけた</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="StartingSquad">最初の分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="StartingRoles">最初の職業</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="StartingCoreChar">最初の{key=Operator}</system:String>
|
||||
@@ -216,15 +216,15 @@
|
||||
<system:String x:Key="IS4NewSquad6">破棘成金分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS4NewSquad7">擬態学者分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS4NewSquad8">専門家分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad1">高台突破分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad2">地面突破分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad3">游客分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad4">司岁台分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad5">天师府分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad1">高台突破分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad2">地面突破分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad3">観光客分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad4">司歳台分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad5">天師府分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad6">花团锦簇分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad7">棋行险着分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="IS5NewSquad8">岁影回音分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="SpecialForceSquad">特勤分队(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="SpecialForceSquad">特別行動分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="LeaderSquad">指揮分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="GatheringSquad">集団分隊</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="SupportSquad">支援分隊</system:String>
|
||||
@@ -240,8 +240,8 @@
|
||||
<system:String x:Key="SlowAndSteadyWinsTheRace">攻守一体(重装、術師、狙撃)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="OvercomingYourWeaknesses">前線支援(前衛、補助、医療)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="AsYourHeartDesires">自由自在(ランダム)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="FlexibleDeployment">灵活部署(先鋒、補助、特殊)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="Unbreakable">坚不可摧(重装、術師、医療)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="FlexibleDeployment">柔軟配置(先鋒、補助、特殊)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="Unbreakable">難攻不落(重装、術師、医療)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="AlgorithmFinish">演算終了</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="AlgorithmBadge">繁栄のバッジ</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="AlgorithmConstructionPoint">ビルドポイント</system:String>
|
||||
@@ -425,11 +425,11 @@ MAA は非インストール型のアプリケーションであり、レジス
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeThemeMizuki">ミヅキ</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeThemeSami">サーミ</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeThemeSarkaz">サルカズ</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeThemeJieGarden">界ガーデン(占位)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeThemeJieGarden">界園</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeDifficulty">難易度</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeJieGardenDifficultyTip" xml:space="preserve">「界園」に関する技術を解放すると、指揮分隊が N3 以上の難易度で探索を行う際、「時の終わり」を追加で携帯し、「一戦一跳」の貯蓄戦略を行うことができます。
|
||||
この技術をまだ解放していない場合は、N3 以上の難易度(MAX を含む)を選択しないでください。
|
||||
この機能を有効にするには、N3 以上の難易度を選択してください(「{key=NotSwitch} (-1)」は除く)。</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeJieGardenDifficultyTip" xml:space="preserve">「界園」に関する知識ノードを解放すると、指揮分隊で N3 以上の難易度で探索を行う際、「時の果て」を追加で携帯し、「一回の戦闘と一回のスキップ」の投資モード戦略を行うことができます。
|
||||
この知識ノードをまだ解放していない場合は、N3 以上の難易度(MAX を含む)を選択しないでください。
|
||||
この知識ノードを有効にするには、N3 以上の難易度を選択してください(「{key=NotSwitch} (-1)」は除く)。</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="Strategy">ストラテジー</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="StartTimesLimit">冒険をN回始めた後に停止する</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="GoldTimesLimit">N回投資した後に停止する</system:String>
|
||||
@@ -446,7 +446,7 @@ MAA は非インストール型のアプリケーションであり、レジス
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStartWithKey">鍵</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStartWithDice">ダイスロール回数</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStartWithIdea">構想</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStartWithTicket">票券</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeStartWithTicket">遊覧券</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RefreshTraderWithDice">ダイスで品揃えを更新する(ミチビキリンジュウ)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="PenguinId">Penguin-StatsのレポートのID(デジタル部分のみ)</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="EnablePenguin">Penguin-Statsへ報告</system:String>
|
||||
@@ -1049,15 +1049,15 @@ C:\\leidian\\LDPlayer9
|
||||
<system:String x:Key="CombatDps">ステージ: 通常作戦</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="EmergencyDps">ステージ: 緊急作戦</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="DreadfulFoe">ステージ: 悪路凶敵</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyOmissions">节点: 拾遗</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyLegend">节点: 传说</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyOldShop">节点: 故肆</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyYiTrader">节点: 易与</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyScheme">节点: 筹谋</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyPlaytime">节点: 常乐</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyDoubts">节点: 杂疑</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyDisaster">节点: 灾祸</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="RoguelikeCoppersExchange">通宝交换: {0} → {1}</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyOmissions">スポット: 拾遺</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyLegend">スポット: 伝説</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyOldShop">スポット: 古肆</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyYiTrader">スポット: 易与</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyScheme">スポット: 画策</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyPlaytime">スポット: 常楽</system:String>
|
||||
<system:String x:Key="BoskyDoubts">スポット: 雑疑</system:String>
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<system:String x:Key="BoskyDisaster">スポット: 禍乱</system:String>
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<system:String x:Key="RoguelikeCoppersExchange">通宝交換: {0} → {1}</system:String>
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<system:String x:Key="RoguelikeEvent">イベント:</system:String>
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<system:String x:Key="RoguelikeEncounterOptions">{0} 件の選択肢を検出しました:</system:String>
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<system:String x:Key="RoguelikeEncounterEnabledOption">選択可能な選択肢: {0}</system:String>
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