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https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights.git
synced 2026-07-16 01:40:46 +08:00
Merge pull request #1849 from wallsman/dev
docs: japanese text fixed and added
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,240 @@
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# インテグレーション
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## API
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### `AsstAppendTask`
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#### Prototype
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```c++
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TaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* params);
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```
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#### Description
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タスクの追加
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#### Return Value
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- `TaskId`
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||||
以下の構成で、タスクの追加に成功した場合のタスクID;
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||||
タスクの追加に失敗した場合は0。
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||||
#### Parameter Description
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||||
- `AsstHandle handle`
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||||
Instance handle
|
||||
- `const char* type`
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||||
Task type
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||||
- `const char* params`
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||||
Task parameters in JSON
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##### List of Task Types
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- `StartUp`
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Start-up
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```jsonc
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||||
// 対応するタスクのパラメータ
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||||
{
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||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか、オプション、デフォルトは true
|
||||
"client_type": string, // クライアントバージョン, オプション, デフォルトは空白
|
||||
// オプション: "Official" | "Bilibili"
|
||||
"start_game_enabled": bool // クライアントを自動的に起動するかどうか, オプション, デフォルトはfalse
|
||||
}
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||||
```
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||||
- `Fight`
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||||
Operation
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```jsonc
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||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
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||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか、オプション、デフォルトは true
|
||||
"stage": string, // ステージ名, オプション, デフォルトは 現在 / 最終ステージ。 動作中の編集はサポートされていません。
|
||||
// メイン章のステージがサポートされています, 例 "1-7", "S3-2", など
|
||||
// いくつかの特別ステージもサポートしています, 例 "CE-6", など.(C#の組み込み例をご参照ください)
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||||
"medicine": int, // 理性回復剤の最大使用数, オプション, デフォルトは 0
|
||||
"stone": int, // 純正源石の最大使用数, オプション, デフォルトは 0
|
||||
"times": int, // 最大周回数, オプション, デフォルトは無限
|
||||
"drops": { // ドロップ数の指定, オプション, デフォルトは指定なし
|
||||
"30011": int, // Key: item ID; value: number of items. キーは resource/item_index.json に記載されています
|
||||
"30062": int // OR 組み合わせ
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||||
},
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||||
/* 項目はOR演算子で結合され、いずれかの条件を満たしたときにタスクが停止する。 */
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||||
|
||||
"report_to_penguin": bool, // Pengiun Stats にデータをアップロードするかどうか, オプション, デフォルトは false
|
||||
"penguin_id": string, // Penguin Stats ID, オプション, デフォルトは空白. `report_to_penguin` が `true`の時のみ使用可能.
|
||||
"server": string, // サーバー, オプション, デフォルトは "CN", ドロップ認識とアップロードに影響します
|
||||
// 選択オプション:"CN" | "US" | "JP" | "KR"
|
||||
"client_type": string, // クライアントバージョン, オプション, デフォルトは空白. ゲームがクラッシュした後、再接続するために使用します. 空白の場合この機能を無効にします。
|
||||
// オプション: "Official" | "Bilibili"
|
||||
"DrGrandet": bool, // 純正源石を使用する際に理性を節約します, オプション, デフォルトは false. 純正源石の使用画面でしか機能しません
|
||||
// 理性が1ポイント回復するまで、使用確認画面で待ち、すぐに純正源石を使用することができます。
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||||
}
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```
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||||
- `Recruit`
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||||
公開求人
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```jsonc
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||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
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||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"refresh": bool, // ★3 タグの場合更新, オプション, デフォルトは false
|
||||
"select": [ // タグレベルのクリック, 必須
|
||||
int,
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"confirm": [ // 確認するタグのレベル, 必須. 計算用に空配列を設定することも可能.
|
||||
int,
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"times": int, // 採用回数, オプション, デフォルトは 0. 0 にセットすることで計算だけに使用可能.
|
||||
"set_time": bool, // 時刻を9時間に設定するかどうか, `times` が 0 の時のみ設定可能, オプション, デフォルトは true
|
||||
"expedite": bool, // 緊急招集票の使用, オプション, デフォルトは false
|
||||
"expedite_times": int, // 緊急招集票の使用回数, `expedite` が `true` の場合のみ使用可能
|
||||
// オプション, デフォルトでは `times` の限界まで使用します.
|
||||
"skip_robot": bool, // ロボットタグが認識されたときにスキップするかどうか, オプション, デフォルトは skip.
|
||||
"recruitment_time": { // タグレベルおよび設定時間(分), オプション, デフォルトは 540 (例. 9 時間)
|
||||
"3": int,
|
||||
"4": int,
|
||||
...
|
||||
},
|
||||
"report_to_penguin": bool, // Pengiun Stats にデータをアップロードするかどうか, オプション, デフォルトは false
|
||||
"penguin_id": string, // Penguin Stats ID, オプション, デフォルトは空白. `report_to_penguin` が `true`の時のみ使用可能.
|
||||
"report_to_yituliu": bool, // YITULIU にデータをアップロードするかどうか, オプション, デフォルトは false
|
||||
"yituliu_id": string, // YITULIU user id, オプション, デフォルトは空白. `report_to_yituliu` が `true`の時のみ使用可能.
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
- `Infrast`
|
||||
基地シフト
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // タスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"mode": int, // シフトモード, 予約, オプション. 動作中に変更はできません.
|
||||
"facility": [ // シフト対象設備, 必須. 動作中の編集はサポートされていません.
|
||||
string, // 施設名: "Mfg" | "Trade" | "Power" | "Control" | "Reception" | "Office" | "Dorm"
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"drones": string, // ドローンの使用, オプション, デフォルトは "_NotUse"
|
||||
// "_NotUse"、"Money"、"SyntheticJade"、"CombatRecord"、"PureGold"、"OriginStone"、"Chip"
|
||||
"threshold": float, // 宿舎に移動させる体力のしきい値 [0, 1.0], オプション, デフォルトは 0.3
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||||
"replenish": bool, // 源石の欠片を自動で補充する, オプション, デフォルトは false
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
- `Visit`
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||||
フレンドの基地訪問
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|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
- `Mall`
|
||||
FPの回収と自動購入
|
||||
`buy_first` にあるリストリストに従った順序でアイテムを購入した後, `blacklist` の内容を無視して左から右の順番で購入します.
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||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"shopping": bool, // 購買所から購入するかどうか, オプション, デフォルトは false. 動作中に変更はできません.
|
||||
"buy_first": [ // アイテム購入の優先度, オプション. 動作中に変更はできません.
|
||||
string, // アイテム名, 例. "招聘许可" (Recruitment Permit/求人票), "龙门币" (LMD/龍門弊), その他.
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"blacklist": [ // ブラックリスト, オプション. 動作中に変更はできません.
|
||||
string, // アイテム名, 例. "加急许可" (Expedited Plan/緊急招集票), "家具零件" (Furniture Part/家具パーツ), その他.
|
||||
...
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
- `Award`
|
||||
報酬の受け取り.
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Roguelike`
|
||||
統合戦略
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"mode": int, // モード, オプション, デフォルトは 0
|
||||
// 0 - キャンドル収集, 安定した戦略で続けられるだけ続ける
|
||||
// 1 - 源石錐収集, 一階層で終了します
|
||||
// 2 - どちらも行う, 源石錐は投資するまで
|
||||
// 3 - クリアするまで, アグレッシブに行ける階層まで続ける
|
||||
"starts_count": int, // 挑戦回数, オプション, デフォルトは INT_MAX
|
||||
"investments_count": int,
|
||||
// 投資数, オプション, デフォルトは INT_MAX
|
||||
"stop_when_investment_full": bool,
|
||||
// 投資額が一杯になったら動作停止, オプション, デフォルトは false
|
||||
"squad": string, // "突撃戦術分隊" などの分隊指定, オプション, デフォルトは "デフォルト"
|
||||
"roles": string, // 召集組合, オプション
|
||||
"core_char": string // オペレーター名, オプション. レベルに応じて自動で選択します.
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
- `Copilot`
|
||||
自動戦闘 開発中機能
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"stage_name": string, // ステージ名, JSONの `stage_name` フィールドと同じです. 動作中に変更はできません.
|
||||
"filename": string, // タスクのJSONのファイル名とパス, 絶対/相対 パスのサポート. 動作中に変更はできません.
|
||||
"formation": bool // "quick build" を行うかどうか, オプション, デフォルトは false. 動作中に変更はできません.
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
自動操縦JSONの詳細については, [自動作戦API](3.3-自動作戦API.md)を参照してください
|
||||
|
||||
- `Depot`
|
||||
倉庫アイテム認識
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `AsstSetTaskParams`
|
||||
|
||||
#### Prototype
|
||||
|
||||
```c++
|
||||
bool ASSTAPI AsstSetTaskParams(AsstHandle handle, TaskId id, const char* params);
|
||||
```
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||||
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||||
#### Description
|
||||
|
||||
Set task parameters
|
||||
|
||||
#### Return Value
|
||||
|
||||
- `bool`
|
||||
パラメータが正常に設定されたかどうか.
|
||||
|
||||
#### Parameter Description
|
||||
|
||||
- `AsstHandle handle`
|
||||
Instance handle
|
||||
- `TaskId task`
|
||||
Task ID, `AsstAppendTask` の値を返します
|
||||
- `const char* params`
|
||||
JSONのタスクパラメーター, `AsstAppendTask` と同じ
|
||||
"動作中に変更はできません" と記載されていないフィールドはランタイム中に変更することができます. そうでなければ、タスクの実行中にこれらの変更は無視される.
|
||||
|
||||
@@ -1,240 +1,510 @@
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||||
# インテグレーション
|
||||
## コールバック図式
|
||||
|
||||
## API
|
||||
|
||||
### `AsstAppendTask`
|
||||
|
||||
#### Prototype
|
||||
### Prototype
|
||||
|
||||
```c++
|
||||
TaskId ASSTAPI AsstAppendTask(AsstHandle handle, const char* type, const char* params);
|
||||
typedef void(ASST_CALL* AsstCallback)(int msg, const char* details, void* custom_arg);
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Description
|
||||
### 概要
|
||||
|
||||
タスクの追加
|
||||
- `int msg`
|
||||
The message type
|
||||
|
||||
#### Return Value
|
||||
```c++
|
||||
enum class AsstMsg
|
||||
{
|
||||
/* Global Info */
|
||||
InternalError = 0, // Internal error
|
||||
InitFailed, // Initialization failure
|
||||
ConnectionInfo, // Connection info
|
||||
AllTasksCompleted, // すべてのタスクが完了したかどうか
|
||||
/* TaskChain Info */
|
||||
TaskChainError = 10000, // 一連のタスク 実行/認識のエラー
|
||||
TaskChainStart, // 一連のタスク開始
|
||||
TaskChainCompleted, // 一連のタスク完了
|
||||
TaskChainExtraInfo, // 一連のタスクの追加情報
|
||||
/* SubTask Info */
|
||||
SubTaskError = 20000, // サブタスク 実行/認識におけるエラー
|
||||
SubTaskStart, // サブタスク 実行
|
||||
SubTaskCompleted, // サブタスク 完了
|
||||
SubTaskExtraInfo // サブタスクの追加情報
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `TaskId`
|
||||
以下の構成で、タスクの追加に成功した場合のタスクID;
|
||||
タスクの追加に失敗した場合は0。
|
||||
- `const char* details`
|
||||
メッセージの詳細, JSON. 詳細: [Field Description](#field-description)
|
||||
- `void* custom_arg`
|
||||
呼び出し元のカスタム引数には、 `AsstCreateEx` インターフェースの `custom_arg` 引数が渡される。C ライクな言語では、`this` ポインタを一緒に渡すことができる。
|
||||
|
||||
#### Parameter Description
|
||||
### Field Description
|
||||
|
||||
- `AsstHandle handle`
|
||||
Instance handle
|
||||
- `const char* type`
|
||||
Task type
|
||||
- `const char* params`
|
||||
Task parameters in JSON
|
||||
#### InternalError
|
||||
|
||||
##### List of Task Types
|
||||
Todo
|
||||
|
||||
- `StartUp`
|
||||
Start-up
|
||||
#### InitFailed
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか、オプション、デフォルトは true
|
||||
"client_type": string, // クライアントバージョン, オプション, デフォルトは空白
|
||||
// オプション: "Official" | "Bilibili"
|
||||
"start_game_enabled": bool // クライアントを自動的に起動するかどうか, オプション, デフォルトはfalse
|
||||
"what": string, // Error タイプ
|
||||
"why": string, // Error 理由
|
||||
"details": object // Error 詳細
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Fight`
|
||||
Operation
|
||||
### ConnectionInfo
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか、オプション、デフォルトは true
|
||||
"stage": string, // ステージ名, オプション, デフォルトは 現在 / 最終ステージ。 動作中の編集はサポートされていません。
|
||||
// メイン章のステージがサポートされています, 例 "1-7", "S3-2", など
|
||||
// いくつかの特別ステージもサポートしています, 例 "CE-6", など.(C#の組み込み例をご参照ください)
|
||||
"medicine": int, // 理性回復剤の最大使用数, オプション, デフォルトは 0
|
||||
"stone": int, // 純正源石の最大使用数, オプション, デフォルトは 0
|
||||
"times": int, // 最大周回数, オプション, デフォルトは無限
|
||||
"drops": { // ドロップ数の指定, オプション, デフォルトは指定なし
|
||||
"30011": int, // Key: item ID; value: number of items. キーは resource/item_index.json に記載されています
|
||||
"30062": int // OR 組み合わせ
|
||||
},
|
||||
/* 項目はOR演算子で結合され、いずれかの条件を満たしたときにタスクが停止する。 */
|
||||
|
||||
"report_to_penguin": bool, // Pengiun Stats にデータをアップロードするかどうか, オプション, デフォルトは false
|
||||
"penguin_id": string, // Penguin Stats ID, オプション, デフォルトは空白. `report_to_penguin` が `true`の時のみ使用可能.
|
||||
"server": string, // サーバー, オプション, デフォルトは "CN", ドロップ認識とアップロードに影響します
|
||||
// 選択オプション:"CN" | "US" | "JP" | "KR"
|
||||
"client_type": string, // クライアントバージョン, オプション, デフォルトは空白. ゲームがクラッシュした後、再接続するために使用します. 空白の場合この機能を無効にします。
|
||||
// オプション: "Official" | "Bilibili"
|
||||
"DrGrandet": bool, // 純正源石を使用する際に理性を節約します, オプション, デフォルトは false. 純正源石の使用画面でしか機能しません
|
||||
// 理性が1ポイント回復するまで、使用確認画面で待ち、すぐに純正源石を使用することができます。
|
||||
"what": string, // Info タイプ
|
||||
"why": string, // Info 理由
|
||||
"uuid": string, // UUID (接続に失敗した場合は空白)
|
||||
"details": {
|
||||
"adb": string, // AsstConnect インターフェースの adb_path 引数
|
||||
"address": string, // AsstConnect インターフェースの address 引数
|
||||
"config": string // AsstConnect インターフェースの config 引数
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Recruit`
|
||||
公開求人
|
||||
#### 多用される `What` フィルドの値
|
||||
|
||||
- `ConnectFailed`
|
||||
接続失敗.
|
||||
- `Connected`
|
||||
接続。現段階では `uuid` フィールドが空であることに注意してください (次のステップで取得されます)
|
||||
- `UuidGot`
|
||||
UUID の取得.
|
||||
- `UnsupportedResolution`
|
||||
この解像度はサポートされていません.
|
||||
- `ResolutionError`
|
||||
解像度を取得できない.
|
||||
- `Reconnecting`
|
||||
切断 (adb/emulator クラッシュ), 再接続開始
|
||||
- `Reconnected`
|
||||
切断 (adb/emulator クラッシュ), 再接続成功
|
||||
- `Disconnect`
|
||||
切断 (adb/emulator クラッシュ), 再接続失敗
|
||||
- `ScreencapFailed`
|
||||
画面取得失敗 (adb/emulator クラッシュ), 再接続失敗
|
||||
|
||||
#### AllTasksCompleted
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"refresh": bool, // ★3 タグの場合更新, オプション, デフォルトは false
|
||||
"select": [ // タグレベルのクリック, 必須
|
||||
"taskchain": string, // 最後の一連のタスク
|
||||
"uuid": string // UUID
|
||||
"finished_tasks": [ // 最終動作タスクの ID
|
||||
int,
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"confirm": [ // 確認するタグのレベル, 必須. 計算用に空配列を設定することも可能.
|
||||
int,
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"times": int, // 採用回数, オプション, デフォルトは 0. 0 にセットすることで計算だけに使用可能.
|
||||
"set_time": bool, // 時刻を9時間に設定するかどうか, `times` が 0 の時のみ設定可能, オプション, デフォルトは true
|
||||
"expedite": bool, // 緊急招集票の使用, オプション, デフォルトは false
|
||||
"expedite_times": int, // 緊急招集票の使用回数, `expedite` が `true` の場合のみ使用可能
|
||||
// オプション, デフォルトでは `times` の限界まで使用します.
|
||||
"skip_robot": bool, // ロボットタグが認識されたときにスキップするかどうか, オプション, デフォルトは skip.
|
||||
"recruitment_time": { // タグレベルおよび設定時間(分), オプション, デフォルトは 540 (例. 9 時間)
|
||||
"3": int,
|
||||
"4": int,
|
||||
...
|
||||
},
|
||||
"report_to_penguin": bool, // Pengiun Stats にデータをアップロードするかどうか, オプション, デフォルトは false
|
||||
"penguin_id": string, // Penguin Stats ID, オプション, デフォルトは空白. `report_to_penguin` が `true`の時のみ使用可能.
|
||||
"report_to_yituliu": bool, // YITULIU にデータをアップロードするかどうか, オプション, デフォルトは false
|
||||
"yituliu_id": string, // YITULIU user id, オプション, デフォルトは空白. `report_to_yituliu` が `true`の時のみ使用可能.
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Infrast`
|
||||
基地シフト
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // タスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"mode": int, // シフトモード, 予約, オプション. 動作中に変更はできません.
|
||||
"facility": [ // シフト対象設備, 必須. 動作中の編集はサポートされていません.
|
||||
string, // 施設名: "Mfg" | "Trade" | "Power" | "Control" | "Reception" | "Office" | "Dorm"
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"drones": string, // ドローンの使用, オプション, デフォルトは "_NotUse"
|
||||
// "_NotUse"、"Money"、"SyntheticJade"、"CombatRecord"、"PureGold"、"OriginStone"、"Chip"
|
||||
"threshold": float, // 宿舎に移動させる体力のしきい値 [0, 1.0], オプション, デフォルトは 0.3
|
||||
"replenish": bool, // 源石の欠片を自動で補充する, オプション, デフォルトは false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Visit`
|
||||
フレンドの基地訪問
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Mall`
|
||||
FPの回収と自動購入
|
||||
`buy_first` にあるリストリストに従った順序でアイテムを購入した後, `blacklist` の内容を無視して左から右の順番で購入します.
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"shopping": bool, // 購買所から購入するかどうか, オプション, デフォルトは false. 動作中に変更はできません.
|
||||
"buy_first": [ // アイテム購入の優先度, オプション. 動作中に変更はできません.
|
||||
string, // アイテム名, 例. "招聘许可" (Recruitment Permit/求人票), "龙门币" (LMD/龍門弊), その他.
|
||||
...
|
||||
],
|
||||
"blacklist": [ // ブラックリスト, オプション. 動作中に変更はできません.
|
||||
string, // アイテム名, 例. "加急许可" (Expedited Plan/緊急招集票), "家具零件" (Furniture Part/家具パーツ), その他.
|
||||
...
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Award`
|
||||
報酬の受け取り.
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
##### 多用される `taskchain` フィールドの値
|
||||
|
||||
- `StartUp`
|
||||
ウェイクアップ.
|
||||
- `Fight`
|
||||
戦闘.
|
||||
- `Mall`
|
||||
購買所.
|
||||
- `Recruit`
|
||||
自動公開求人.
|
||||
- `RecruitCalc`
|
||||
公開求人結果取得.
|
||||
- `Infrast`
|
||||
基地施設.
|
||||
- `Roguelike`
|
||||
統合戦略
|
||||
- `Debug`
|
||||
デバッグ.
|
||||
|
||||
#### Information Related to TaskChain
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"mode": int, // モード, オプション, デフォルトは 0
|
||||
// 0 - キャンドル収集, 安定した戦略で続けられるだけ続ける
|
||||
// 1 - 源石錐収集, 一階層で終了します
|
||||
// 2 - どちらも行う, 源石錐は投資するまで
|
||||
// 3 - クリアするまで, アグレッシブに行ける階層まで続ける
|
||||
"starts_count": int, // 挑戦回数, オプション, デフォルトは INT_MAX
|
||||
"investments_count": int,
|
||||
// 投資数, オプション, デフォルトは INT_MAX
|
||||
"stop_when_investment_full": bool,
|
||||
// 投資額が一杯になったら動作停止, オプション, デフォルトは false
|
||||
"squad": string, // "突撃戦術分隊" などの分隊指定, オプション, デフォルトは "デフォルト"
|
||||
"roles": string, // 召集組合, オプション
|
||||
"core_char": string // オペレーター名, オプション. レベルに応じて自動で選択します.
|
||||
"taskchain": string, // 現在の一連タスク
|
||||
"taskid": int, // 現在のタスク ID
|
||||
"uuid": string // UUID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `Copilot`
|
||||
自動戦闘 開発中機能
|
||||
#### TaskChainExtraInfo
|
||||
|
||||
Todo
|
||||
|
||||
#### Information Related to SubTask
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
{
|
||||
"enable": bool, // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"stage_name": string, // ステージ名, JSONの `stage_name` フィールドと同じです. 動作中に変更はできません.
|
||||
"filename": string, // タスクのJSONのファイル名とパス, 絶対/相対 パスのサポート. 動作中に変更はできません.
|
||||
"formation": bool // "quick build" を行うかどうか, オプション, デフォルトは false. 動作中に変更はできません.
|
||||
"subtask": string, // サブタスク名
|
||||
"class": string, // サブタスククラス
|
||||
"taskchain": string, // 現在の一連のタスク
|
||||
"taskid": int, // 現在のタスク ID
|
||||
"details": object, // 詳細
|
||||
"uuid": string // UUID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
自動操縦JSONの詳細については, [自動作戦API](3.3-自動作戦API.md)を参照してください
|
||||
##### 多用される `subtask` フィールドの値
|
||||
|
||||
- `Depot`
|
||||
倉庫アイテム認識
|
||||
- `ProcessTask`
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"task": "StartButton2", // タスク名
|
||||
"action": 512,
|
||||
"exec_times": 1, // 実行回数
|
||||
"max_times": 999, // 最大実行回数
|
||||
"algorithm": 0
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- Todo Other
|
||||
|
||||
###### 多用される `task` フィールドの値
|
||||
|
||||
- `StartButton2`
|
||||
開始.
|
||||
- `MedicineConfirm`
|
||||
理性回復剤使用確認.
|
||||
- `StoneConfirm`
|
||||
純正源石使用確認.
|
||||
- `RecruitRefreshConfirm`
|
||||
公開求人リストの更新確認.
|
||||
- `RecruitConfirm`
|
||||
公開求人の決定.
|
||||
- `RecruitNowConfirm`
|
||||
緊急招集票の使用確認.
|
||||
- `ReportToPenguinStats`
|
||||
ペンギン急便への報告.
|
||||
- `ReportToYituliu`
|
||||
Yituliu へビッグデータの報告.
|
||||
- `InfrastDormDoubleConfirmButton`
|
||||
基地施設での二重確認は、他のオペレーターとの競合がある場合のみ発生します.
|
||||
- `Roguelike1Start`
|
||||
統合戦略: 開始.
|
||||
- `Roguelike1StageTraderInvestConfirm`
|
||||
統合戦略: 源石錐とアイテム交換.
|
||||
- `Roguelike1StageTraderInvestSystemFull`
|
||||
統合戦略: 投資満額.
|
||||
- `Roguelike1ExitThenAbandon`
|
||||
統合戦略: 終了確認.
|
||||
- `Roguelike1MissionCompletedFlag`
|
||||
統合戦略: ミッション完了.
|
||||
- `Roguelike1MissionFailedFlag`
|
||||
統合戦略: ミッション失敗.
|
||||
- `Roguelike1StageSafeHouseEnter`
|
||||
統合戦略: 怪しい旅商人
|
||||
- `Roguelike1StageSafeHouseEnter`
|
||||
統合戦略: 安全な片隅
|
||||
- `Roguelike1StageEncounterEnter`
|
||||
統合戦略: 思わぬ遭遇
|
||||
- `Roguelike1StageCambatDpsEnter`
|
||||
統合戦略: 作戦
|
||||
- `Roguelike1StageEmergencyDps`
|
||||
統合戦略: 緊急作戦
|
||||
- `Roguelike1StageDreadfulFoe`
|
||||
統合戦略: 悪路凶敵
|
||||
- `StartGameTask`
|
||||
クライアントの起動に失敗 (client_type と設定ファイルの互換性なし)
|
||||
- Todo Other
|
||||
|
||||
#### SubTaskExtraInfo
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するタスクのパラメータ
|
||||
{
|
||||
"enable": bool // このタスクを有効にするかどうか, オプション, デフォルトは true
|
||||
"taskchain": string, // 一連のタスク
|
||||
"class": string, // サブタスクのクラス
|
||||
"what": string, // Information タイプ
|
||||
"details": object, // Information 詳細
|
||||
"uuid": string, // UUID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `AsstSetTaskParams`
|
||||
##### 多用される `what` と `details` フィールドの値
|
||||
|
||||
#### Prototype
|
||||
- `StageDrops`
|
||||
ステージドロップインフォメーション
|
||||
|
||||
```c++
|
||||
bool ASSTAPI AsstSetTaskParams(AsstHandle handle, TaskId id, const char* params);
|
||||
```
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"drops": [ // dropped items
|
||||
{
|
||||
"itemId": "3301",
|
||||
"quantity": 2,
|
||||
"itemName": "技巧概要·卷1" // Skill Summary - 1 // アーツ学1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"itemId": "3302",
|
||||
"quantity": 1,
|
||||
"itemName": "技巧概要·卷2" // Skill Summary - 2 // アーツ学2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"itemId": "3303",
|
||||
"quantity": 2,
|
||||
"itemName": "技巧概要·卷3" // Skill Summary - 3 // アーツ学3
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"stage": { // レベル情報
|
||||
"stageCode": "CA-5",
|
||||
"stageId": "wk_fly_5"
|
||||
},
|
||||
"stars": 3, // ステージクリア評価
|
||||
"stats": [ // ドロップの統計
|
||||
{
|
||||
"itemId": "3301",
|
||||
"itemName": "技巧概要·卷1", // アーツ学1
|
||||
"quantity": 4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"itemId": "3302",
|
||||
"itemName": "技巧概要·卷2", // アーツ学2
|
||||
"quantity": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"itemId": "3303",
|
||||
"itemName": "技巧概要·卷3", // アーツ学3
|
||||
"quantity": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Description
|
||||
- `RecruitTagsDetected`
|
||||
採用タグの検出
|
||||
|
||||
Set task parameters
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応するフィールドの詳細
|
||||
{
|
||||
"tags": [
|
||||
"费用回复", // DP-Recovery // COST回復
|
||||
"防护", // Defense // 防御
|
||||
"先锋干员", // Vanguard // 先鋒タイプ
|
||||
"辅助干员", // Support // 補助タイプ
|
||||
"近战位" // Melee // 近接攻撃
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Return Value
|
||||
- `RecruitSpecialTag`
|
||||
特別な採用タグの検出
|
||||
|
||||
- `bool`
|
||||
パラメータが正常に設定されたかどうか.
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"tag": "高级资深干员" // Senior operator // 上級エリート
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Parameter Description
|
||||
- `RecruitResult`
|
||||
公開求人結果
|
||||
|
||||
- `AsstHandle handle`
|
||||
Instance handle
|
||||
- `TaskId task`
|
||||
Task ID, `AsstAppendTask` の値を返します
|
||||
- `const char* params`
|
||||
JSONのタスクパラメーター, `AsstAppendTask` と同じ
|
||||
"動作中に変更はできません" と記載されていないフィールドはランタイム中に変更することができます. そうでなければ、タスクの実行中にこれらの変更は無視される.
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"tags": [ // 全てのタグ, 5つまで
|
||||
"削弱",
|
||||
"减速",
|
||||
"术师干员",
|
||||
"辅助干员",
|
||||
"近战位"
|
||||
],
|
||||
"level": 4, // レアリティのトータル
|
||||
"result": [
|
||||
{
|
||||
"tags": [
|
||||
"削弱" // Debuff // 弱化
|
||||
],
|
||||
"level": 4, // レアリティに対応するタグ
|
||||
"opers": [
|
||||
{
|
||||
"name": "初雪", // Pramanix // プラマニクス
|
||||
"level": 5 // レアリティに対応するオペレーター
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "陨星", // Meteorite // メテオリーテ
|
||||
"level": 5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "槐琥", // Waai Fu // ワイフー
|
||||
"level": 5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "夜烟", // Haze // ヘイズ
|
||||
"level": 4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "流星", // Meteor // メテオ
|
||||
"level": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"tags": [
|
||||
"减速", // Slow // 原則
|
||||
"术师干员" // Caster // 術師タイプ
|
||||
],
|
||||
"level": 4,
|
||||
"opers": [
|
||||
{
|
||||
"name": "夜魔", // Nightmare // ナイトメア
|
||||
"level": 5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "格雷伊", // Greyy // グレイ
|
||||
"level": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"tags": [
|
||||
"削弱", // Debuff // 弱化
|
||||
"术师干员" // Caster // 術師タイプ
|
||||
],
|
||||
"level": 4,
|
||||
"opers": [
|
||||
{
|
||||
"name": "夜烟", // Haze // ヘイズ
|
||||
"level": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `RecruitTagsRefreshed`
|
||||
公開求人タグの更新
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"count": 1, // スロットが更新された回数
|
||||
"refresh_limit": 3 // 更新最大回数
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `RecruitTagsSelected`
|
||||
公開求人タグの選択
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"tags": [
|
||||
"减速", // Slow // 原則
|
||||
"术师干员" // Caster // 術師タイプ
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `RecruitSlotCompleted`
|
||||
公開求人スロットの完了
|
||||
|
||||
- `RecruitError`
|
||||
リクルート認識時のエラー
|
||||
|
||||
- `EnterFacility`
|
||||
施設へ入る
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"facility": "Mfg", // 施設名
|
||||
"index": 0 // 施設 ID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `NotEnoughStaff`
|
||||
オペレーター不足
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"facility": "Mfg", // 施設名
|
||||
"index": 0 // 施設 ID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `ProductOfFacility`
|
||||
施設の生産
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"product": "Money", // 生産物
|
||||
"facility": "Mfg", // 施設名
|
||||
"index": 0 // 施設 ID
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `StageInfo`
|
||||
自動戦闘ステージの情報
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"name": string // 施設名
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `StageInfoError`
|
||||
自動戦闘ステージの情報エラー
|
||||
|
||||
- `PenguinId`
|
||||
Penguin ID
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
{
|
||||
"id": string
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `DepotInfo`
|
||||
倉庫のアイテムの認識結果
|
||||
|
||||
```jsonc
|
||||
// 対応する詳細フィールドの例
|
||||
"done": bool, // 認識が完了したかどうか,false はまだ進行中かどうか(処理中のデータ)
|
||||
"arkplanner": { // https://penguin-stats.cn/planner
|
||||
"object": {
|
||||
"items": [
|
||||
{
|
||||
"id": "2004",
|
||||
"have": 4,
|
||||
"name": "高级作战记录"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "mod_unlock_token",
|
||||
"have": 25,
|
||||
"name": "模组数据块"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "2003",
|
||||
"have": 20,
|
||||
"name": "中级作战记录"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"@type": "@penguin-statistics/depot"
|
||||
},
|
||||
"data": "{\"@type\":\"@penguin-statistics/depot\",\"items\":[{\"id\":\"2004\",\"have\":4,\"name\":\"高级作战记录\"},{\"id\":\"mod_unlock_token\",\"have\":25,\"name\":\"模组数据块\"},{\"id\":\"2003\",\"have\":20,\"name\":\"中级作战记录\"}]}"
|
||||
},
|
||||
"lolicon": { // https://arkn.lolicon.app/#/material
|
||||
"object": {
|
||||
"2004" : 4,
|
||||
"mod_unlock_token": 25,
|
||||
"2003": 20
|
||||
},
|
||||
"data": "{\"2003\":20,\"2004\": 4,\"mod_unlock_token\": 25}"
|
||||
}
|
||||
// 現在は ArkPlanner と Lolicon 形式のみ対応、今後対応するサイトが増える可能性あり
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `UnsupportedLevel`
|
||||
サポートされていないレベル
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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