chore: 在肉鸽辅助协议文档中追加了刷源石锭模式下不期而遇逻辑的相关解释

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lassnuttun
2023-08-19 15:31:26 +08:00
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@@ -13,7 +13,8 @@ icon: ri:game-fill
- 主题文件夹:`Phantom/` 为傀影肉鸽资源,`Mizuki/` 为水月肉鸽资源,`Sami/` 为萨米肉鸽资源
- `autopilot/`内是各个关卡的作战json
- `关卡名.json` 关卡的作战逻辑
- `encounter.json` 不期而遇类事件逻辑
- `encounter.json` 不期而遇类事件逻辑(刷等级模式)
- `encounter_for_deposit.json` 不期而遇类事件逻辑(刷源石锭模式)
- `recruitment.json` 干员招募逻辑
- `shopping.json` 商店购买藏品逻辑
@@ -399,7 +400,8 @@ icon: ri:game-fill
## 肉鸽第三步--不期而遇类节点逻辑
`resource/roguelike/主题名/encounter.json` 描述了不期而遇事件选择的策略
`resource/roguelike/主题名/encounter.json` 描述了刷等级模式下不期而遇事件选择的策略
`resource/roguelike/主题名/encounter_for_deposit.json` 描述了刷源石锭模式下不期而遇事件选择的策略
### MAA现有对不期而遇的判断方法