docs: changelog

This commit is contained in:
uye
2026-05-18 04:22:10 +08:00
parent 934bb62b7e
commit e6c48c40fa

View File

@@ -1,98 +1,121 @@
## v6.10.0-beta.4
## v6.10.0
### Highlights
生息演算第二期来了!我们适配了重启锚点模式,同时优化了更新流程,让挂机更省心、版本升级更顺畅。
#### 生息演算:重启锚点
第二期上线,我们适配了重启锚点模式,支持 RA-1、RA-15 关卡,并提供了无需手动过关即可挂机刷代币与科技点的策略。其中 RA-15 策略尚未经充分完善,运行过程中可能遇到问题,将在后续版本逐步优化。
#### Mirror酱 增量包智能等待
优化了 Mirror酱 更新流程现在新版本发布后若增量包尚未生成MAA 会自动等待其就绪后重试,省去手动下载完整包的麻烦。
#### 干员识别与仓库识别升级
干员识别和仓库识别新增 Json/Markdown/CSV 导出格式,界面布局统一优化,同时引入虚拟化大幅提高首次加载速度。
#### 小游戏界面重构
小游戏界面全面重构,新增分类支持与日志显示,优化选择逻辑,体验更加直观。
~~以及更名成了评论区中点赞数最多的名称~~
----
The second season of Reclamation Algorithm is here! We've adapted the Relaunch Anchor mode while also improving the update flow for a smoother experience.
#### Reclamation Algorithm: Relaunch Anchor
The second season is live. We've adapted support for the Relaunch Anchor mode covering RA-1 and RA-15 stages, along with strategies that let you farm tokens and tech points without manual stage clears. The RA-15 strategy is still a work in progress and may encounter issues during execution; it will be progressively refined in future releases.
#### MirrorChyan OTA Smart Retry
The MirrorChyan update flow has been improved. If the OTA package isn't ready right after a new release, MAA will wait and retry automatically — no need to manually grab the full package.
#### Operator & Depot Recognition Upgrade
Operator and depot recognition now support Json/Markdown/CSV export with a unified layout. Virtualization has been introduced to significantly improve initial load times.
#### Minigame UI Overhaul
The minigame interface has been renamed to Useful Tasks, now featuring category support, improved selection logic, and log display for a more intuitive experience.
----
以下是详细内容:
## v6.10.0
### 新增 | New
* 初步支持生息演算:重启锚点 RA1/RA-15 关卡,支持新手刷代币与科技点 @ABA2396 @walkerljy @Daydreamer114 @SherkeyXD @hguandl
* 支持通过 Mirror酱 下载时若新版本无增量包则等待后重试 (#16656) @ABA2396
* 17 章导航 @ABA2396
* 便捷功能提示文本自适应大小 @ABA2396
* 仓库识别支持导出 Markdown/CSV优化导出按钮布局与交互 (#16543) @H2O-MERO @ABA2396
* 生息演算支持不同分辨率 @ABA2396
* 点击成就横幅跳转至成就设置,自动打开成就列表并筛选对应成就 (#16537) @H2O-MERO @ABA2396
* 任务日志输出停滞时发送通知,替换任务超时通知 (#16511) @H2O-MERO
* 为自动公招的输出日志增加已公招次数 (#16651) @H2O-MERO @ABA2396
* 干员识别支持导出 Json/Markdown/CSV优化导出按钮布局与交互 (#16635) @H2O-MERO
* macOS 生息演算:重启锚点 @hguandl
### 改进 | Improved
* 干员识别本地化导出表头,添加类型化枚举 @ABA2396
* 生息演算增加部署费用、木头数识别,提升运行速度与稳定度 @ABA2396
### 修复 | Fix
* 修复 FFT 路径 masked TM_CCOEFF_NORMED 精度损失导致的误匹配 (#16652) @Aliothmoon
* 修复日志输出停滞功能在未开启外部通知时无法生效 @ABA2396
* 界园深入探索模板 (#16626) @ZiyinLin
* Various IS encounter Regex @Constrat
* TimesChange event @Constrat
### 其他 | Other
* AddLog 缺失 param 介绍 @ABA2396
* 统一干员识别与仓库识别界面布局 @ABA2396
* 提高生息演算对话速度 @ABA2396
* 生息演算统一命名 @ABA2396
* 生息演算拖动地图增加重试 @ABA2396
* YostarKR UR stage navigation @HX3N
* gitignore for C# dev kit vsc deo @Constrat
## v6.10.0-beta.3
### 新增 | New
* 点击成就横幅跳转至成就设置,自动打开成就列表并筛选对应成就 (#16537) @H2O-MERO @ABA2396
* 任务日志输出停滞时发送通知, 替换 任务超时通知 (#16511) @H2O-MERO
### 其他 | Other
* 放宽对 RA-1 关卡名的检查 @ABA2396
* 添加拆除设施的描述 @ABA2396
* 删除辅助建设模式的描述 @ABA2396
## v6.10.0-beta.2
### 新增 | New
* 生息演算支持不同分辨率 @ABA2396
### 改进 | Improved
* 减少中间状态 @ABA2396
### 其他 | Other
* 欠费下小猫 @ABA2396
* 快速下小猫 @ABA2396
* 加快下一轮循环 @ABA2396
* 提升对话速度 @ABA2396
* 添加描述 @ABA2396
## v6.10.0-beta.1
### 新增 | New
* 初步支持 `生息演算:重启锚点` 新手刷代币与科技点策略 @ABA2396
* 17 章导航 @ABA2396
* 仓库识别支持导出 Markdown/CSV优化导出按钮布局与交互 (#16543) @H2O-MERO @ABA2396
* support native android (#16179) @Aliothmoon
### 改进 | Improved
* 优化 masked TM_CCOEFF_NORMED 匹配性能 (#16593) @Aliothmoon
* 调整 小工具-便捷任务 布局,调整日志输出 @ABA2396
* 小游戏界面重构,添加分类并优化选择逻辑,添加日志显示 (#16499) @SherkeyXD @momomochi987
* 优化生息演算木材数量与部署费用识别,支持开局自带木材快速完成任务,提升运行速度与稳定度 @ABA2396 @AnnAngela
* 生息演算策略逻辑重构 (#16680) @ABA2396
* 统一 LocalizationHelper GetStringFormat (#16658) @ABA2396
* 更新基建排班表243 高配三队简化、333 极限 3 队20260518 修订)(#16678) (#16679) @ntgmc
* 干员识别与仓库识别支持虚拟化,大幅提高首次加载速度 (#16486) @ABA2396
* 优化 masked TM_CCOEFF_NORMED 匹配性能 (#16593) @Aliothmoon
* 小游戏界面重构,添加分类并优化选择逻辑,添加日志显示 (#16499) @SherkeyXD @Constrat @momomochi987
* WPF 新配置修改日志记录等级提升至 Info @status102
* 自动战斗拆出导航 @status102
* 调整小工具-便捷任务布局,调整日志输出 @ABA2396
* RunningState 更新 (#16585) @status102
* 干员识别本地化导出表头,添加类型化枚举 @ABA2396
* 统一干员识别与仓库识别界面布局 @ABA2396
* 合并输出 @status102
* OCRer DEBUG 下绘制匹配结果 @status102
* 减少中间状态 @ABA2396
* 优化 CI 工作流:升级 actions/upload-artifact 至 v7设置压缩级别为 0改进 PR 提交检查评论逻辑 (#16671) @AnnAngela @ABA2396
* Reduce unnecessary allocations @status102
* YostarKR UR stage navigation @HX3N
### 修复 | Fix
* 15 章之后的难度切换 @ABA2396
* 理智药过期天数识别失败取消确认逻辑未生效 @status102
* 临期理智药天数缺省值 @status102
* 刷理智-理智药过期参数迁移输出 Warning 中参数名错误 @status102
* 修复生息交付木材 ROI 错误 @Saratoga-Official
* 修复 PNS 配置项被意外恢复的问题 @ABA2396
* 修复 15 章之后的难度切换 @ABA2396
* 繼續調整繁中服部分幹員名稱 OCR (#16600) @momomochi987
* 修复理智药过期天数识别失败取消确认逻辑未生效 @status102
* 修复临期理智药天数缺省值 @status102
* 修复便捷功能列表滚动 @ABA2396
* 修复便捷功能 GroupStyle @ABA2396
* 修复理智药过期参数迁移输出 Warning 中参数名错误 @status102
* 修复 FFT 路径 masked TM_CCOEFF_NORMED 精度损失导致的误匹配 (#16652) @Aliothmoon
* 修复日志输出停滞功能在未开启外部通知时无法生效 @ABA2396
* 修复 build warning @ABA2396
* 修复 typo @ABA2396
* 界园深入探索模板 (#16626) @ZiyinLin @status102
* Various IS encounter Regex @Constrat
* TimesChange event @Constrat
### 文档 | Docs
* 修正嵌套容器说明 @Rbqwow
* 新增 DWM 相关问题处理知识文档 @ABA2396
* 补充 PC 客户端、多开与账号管理等知识文档 @ABA2396
* 补充 AddLog 缺失 param 介绍 @ABA2396
### 其他 | Other
* 便捷功能提示文本自适应大小 @ABA2396
* 避免不必要的 new @status102
* RunningState 更新 (#16585) @status102
* OCRer DEBUG 下绘制匹配结果 @status102
* 统一符号 @ABA2396
* 调整干员识别提示换行 @ABA2396
* 修改 ai-issue-analysis @ABA2396
* 赛博道长 @ABA2396
* 调整图标阴影 @ABA2396
* 采用 System.Windows 的剪贴板 @ABA2396
* 调整输出格式 @ABA2396
* 赛博道长 @ABA2396
* 统一符号 @ABA2396
* 调整干员识别提示换行 @ABA2396
* gitignore for C# dev kit vsc deo @Constrat