status102
ca0cb659c1
perf: 空stack trace输出
2025-11-03 13:51:39 +08:00
MistEO
640eed10e2
refactor: use MaaUtils instead of Utils ( #14579 )
...
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-11-02 23:19:38 +08:00
Lucien Shaw
8bf2a8ddff
chore: 调整devcontainer环境构建流程,使其适应MaaUtils ( #14580 )
...
1. devcontainer 创建时,更新并拉取子模块
2. 更改 MaaCore 下的 CMakeLists.txt,适应不知道哪里冒出来的 --no-allow-shlib-undefined 限制
* chore: devcontainer创建时更新子模块
* build: 尝试修复链接目标未定义的问题
* build: 将改动限于Linux
2025-11-01 16:05:00 +08:00
MistEO
bcf93aeeca
refactor: 集成 MaaUtils ( #14578 )
...
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-10-31 14:56:56 +08:00
Status102
fc7650ebc4
feat: 记录crash log时同时记录stacktrace, 并允许 ASST_DEBUG 在 debug 目录下生成 crash.log ( #14526 )
...
* feat: 记录crash log时同时记录stacktrace, 并允许 ASST_DEBUG 在 debug 目录下生成 crash.log
* fix: 加个循环次数限制
* perf: 简单整理
2025-10-29 02:36:46 +08:00
Status102
4c304994a3
feat: LogInfo 等宏支持is_enabled ( #14551 )
...
feat: LogInfo 等宏支持is_enable
2025-10-29 02:02:10 +08:00
Weiyou Wang
bd983a0048
feat: 界园肉鸽不期而遇实现选项识别 ( #14540 )
...
* feat: RoguelikeEncounterOptionAnalyzer
* feat: 界园肉鸽实验性功能 -- 识别选项数量后调整选项
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* refactor: 跳过不可用选项
* refactor: 设置初次滑动
* refactor: 给 save_img 日志加点描述
* feat: 加个 get_img 接口,以便于获得合成图
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 不是你怎么没有 formatter 啊?
* refactor: 把分析数据存储在插件成员变量内,为未来重构打基础
* refactor: 把不期而遇选项识别结果输出移到插件中,加入 callback
* feat: 无法识别选项文字时保存图片
* refactor: 给 save_img 日志加点描述
* refactor: int -> size_t
* refactor: choose -> select
* refactor: sort functions
refacor: sort functions
* refactor: 用 option_analyzed 来判断是否已经识别过不期而遇选项
* fix: 去掉不必要的参数 theme
* refactor: 给 OCR 配置任务加点东西(大概率没什么用吧)
* refactor: 去掉内部接口中的冗余 sanity check
* feat: 加入 view 控制
* fix: 忘了 callback 不能用 const
* feat: 处理一下 edge case
* feat: 来点 WpfGui Log
* fix: typo
* fix: 一些漏网之鱼
* fix: 再调整下滑动距离
* fix: 什么乱七八糟的
* fix: 什么乱七八糟的
* fix: 方向错了,加点 Log
* fix: 修正长图识别 roi
* fix: 再调整一下 roi
* fix: 所以说不建议再睡眠不好的时候糊屎
* fix: 对不可选选项的模版进行二值化后再 OCR
* fix: 好像得考虑一下通道
* fix: 删掉无用参数
* refactor: 再整理一下代码,减少冗余
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 再缩小点 roi
* fix: 加点延迟
* fix: clang-tidy 说这样写
* feat: 把 debug 截图加回来,收工
* docs: 给任务链加点注释
* docs: 给 RoguelikeEncounterOptionAnalyzer 加点注释
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-10-28 20:46:06 +08:00
Weiyou Wang
85dcc0292c
fix: 调换使用错误的排序函数 ( #14555 )
2025-10-28 20:02:34 +08:00
uye
5a66ed71ce
fix: 猪玛写 switch 不写 break
2025-10-28 15:54:12 +08:00
uye
4052e00b89
perf: 主线导航目标关卡默认在屏幕内时不再划到最右边后往前寻找
2025-10-28 15:12:57 +08:00
uye
ed122d8100
feat: 增加纯数色匹配 ( #14536 )
...
* feat: 增加纯数色匹配
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* chore: 更新 schema
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-10-28 01:41:25 +08:00
Weiyou Wang
139493bc6e
refactor: polish PixelAnalyzer a bit ( #14538 )
2025-10-27 00:12:47 +11:00
Weiyou Wang
125b2cce7d
fix: 掉落识别修复 ( #14508 )
2025-10-23 01:15:22 +08:00
Weiyou Wang
795efbcd23
refactor: 将 Copilot ActionType::ResetTimer 更改为更适合的 ResetStopwatch ( #14507 )
...
* refactor: 为 ActionType::ResetTimer 加入中文变种
* refactor: Timer -> Stopwatch
2025-10-22 22:20:50 +11:00
uye
c00b329d5c
fix: 开始唤醒会回到主界面
2025-10-22 16:49:38 +08:00
Constrat
65af1b1bb8
fix: precommit maacore
2025-10-21 21:02:23 +02:00
uye
4ea9b6b7de
feat: 不是我认识的主题,直接切换
2025-10-22 02:28:17 +08:00
uye
26531685e1
feat: 支持剿灭关卡名识别
2025-10-20 22:27:26 +08:00
Weiyou Wang
2c619493f6
feat: 跳过使用未准备好的技能 && 全局计时器 ( #13913 )
...
* feat: skip_if_not_ready
* feat: elapsed_time
* feat: WpfGui log 输出计时器信息
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* feat: 不默认启用全局计时器
* refactor: 支持 ResetTimer 拼写变种
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-10-20 01:35:37 +11:00
Weiyou Wang
9a7301b021
fix: 肉鸽跳一战打一战刷钱 ( #14450 )
...
* refactor: 在 RoguelikeConfig 中加入 skip_recruit_in_fast_pass flag,用于判断是否在特定情况下跳过招募
* refactor: refine 一下 RoguelikeRecruit-GiveUp 任务
* refactor: 重命名 RoutingStrategy
* feat: 一战快速投资/烧水
* refactor: 合并冗余 Roguelike@RoutingConfig 任务,重命名为 RoguelikeRouting-Config
* refactor: 统一 RoguelikeRoutingAction 命名
* refactor: 统一导航插件任务命名
* refactor: 这些任务不需要用 RoguelileRoutingAction
* fix: 重命名相关模版
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 漏网之鱼
* refactor: MapNode 模版搬家
* refactor: 岁兽残识导航相关任务搬家
* refactor: 改改任务名
* refactor: 模版改名 Roguelike@MapNodeX -> RoguelikeMapNode-X
* refactor: 换一个似乎更简单的写法
* fix: 忘了外服了
* refactor: 漏了这个
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 修修
* fix: 继续修修
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-10-19 22:49:08 +11:00
Weiyou Wang
d2587626e0
refactor: 拆出界园岁兽残识地图导航 ( #14432 )
...
* refactor: 舍弃 AbstractRoguelikeMap,拆到 RoguelikeMapConfig 与 RoguelikeBoskyPassageMap
* refactor: 拆出界园岁兽残识地图导航
2025-10-18 20:15:36 +11:00
MistEO
b7f742e0ff
fix: 掉落识别增加越界检查 ( #14312 )
...
Co-authored-by: Weiyou Wang <44151844+Alan-Charred@users.noreply.github.com >
2025-10-17 16:08:54 +08:00
travellerse
88713293c2
feat: 添加刷常乐节点策略 ( #13868 )
...
* feat: 支持识别常乐节点的子类型
* perf: 将树洞节点优先级拆到配置里
* refactor: 将界园树洞策略从通用Routing策略中分离出来
* feat: 初步实现刷常乐节点
* feat: 为刷常乐节点功能添加UI
* refactor: 重命名节点类型获取函数
* perf: 优化节点类型的日志输出
* feat: 添加发现目标常乐节点后退出
* i18n: CN常乐节点显示文本
* fix: 修复type2name映射初始化潜在问题
* perf: 添加目标子类型的设置和获取方法
* refactor: 优化优先级节点类型解析逻辑
* feat: 刷常乐节点策略下保存路上的招募券
* i18n: 为其它语言提供占位
* perf: 将新增的本地化键值放到一起
* chore: 调整日志输出中的空格
* perf: 仅在非开局招募时保存招募券
* perf: 保留招募券到达上限时正常招募
* fix: 修复gui日志输出没有使用本地化
* fix: 给界园树洞节点点击加上200ms的前置延时
* perf: 在 RoguelikeRoutingTaskPlugin 中添加运行模式以区分普通地图与界园树洞
* refactor: 优化RoguelikeBoskyPassageMap的单例使用
* feat: 添加界园树洞节点类型wpf输出及其颜色配置
* fix: 不在每次开始肉鸽重置m_target_subtype
2025-10-17 16:54:30 +11:00
uye
625a3f6228
fix: 手动关闭模拟器后未重启 MAA 时 minitouch 可能失效
2025-10-08 16:48:27 +08:00
Status102
11c76cca7f
perf: RegionOCRer 中 useRaw=false 时, 使用原图二值蒙版代替直接 OCR 二值图像 ( #14276 )
...
perf: RegionOCRer中useRaw=false时, 使用原图裁剪代替二值化图像
2025-10-03 16:13:59 +08:00
Rain Yang
30c8fce308
fix: 增强 playtools 关闭连接时的异常处理,确保套接字安全关闭 ( #14280 )
...
* fix: 增强playtools关闭连接时的异常处理,确保套接字安全关闭
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
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Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-10-03 14:14:02 +08:00
status102
473085f4e6
fix: 理智药使用数量ocr不准确时中断使用
2025-10-01 19:25:07 +08:00
status102
956f195810
fix: 使用理智药 执行减少次数循环在asst_stop时缺少中断判断
2025-10-01 19:21:47 +08:00
Lucien Shaw
14194d1118
chore: 完善容器配置及依赖安装 ( #14208 )
...
格式化工具部分:
1. pre-commit 引入 python 的格式化工具,包括 black(代码格式化)和 isort(对“包导入顺序”的规范)
2. 允许 prettier 对文档站的 markdown 文件格式化
3. 不允许 prettier 对 markdown 文件中的代码块的代码本身进行格式化
4. 升级了 pre-commit 的各个 hook 的版本
5. 优化了 pre-commit 的日志文本显示
容器总览部分:
1. 由原来的单一轻量环境转为区分空环境、轻量环境和全量环境
2. 空环境是裸 Linux 镜像(Ubuntu),为默认环境
3. 轻量环境适合开发文档站前端
4. 全量环境适合开发 MaaCore
5. 目前,全量环境完整包含了轻量环境,轻量环境完整包含了空环境
6. 在仓库 README.md 中更新了三个环境的描述,并将链接分别设置为对应环境的创建链接
**注意:没有修改文档站中的对应文件**
7. 在各个语言的开发指南的最后,移除了 Codespace 部分的“安装额外依赖”相关描述,且将链接设置为全量环境的创建链接
**注意:没有添加“开发文档站”的指南和对应 codespace 的使用方式**
容器的轻量环境和全量环境共有部分:
1. 安装 black 和 isort 包
2. 调整 VS Code 设置,取消先前(对 markdown 文件单独指定 markdownlint 扩展作为格式化工具)的错误设置,现在 markdown 文件仍然使用默认的 prettier 扩展作为格式化工具
3. 引入 markdown-all-in-one 扩展作为语法提示工具
4. 将 node_modules 和 3rdparty 排除在 VS Code 的文本的搜索路径之外
容器的全量环境部分:
1. 为 tools 下的所有 python 脚本安装依赖
2. 使用 tools/maadeps-download.py 下载 maadeps,且将必要二进制文件软链接到 /usr/local/bin/
3. 使用 apt 安装 cmake 和 clangd-20,将后者通过 update-alternatives 设置为系统 clangd 的默认版本
4. 使用 cmake tools 扩展,并按照 Linux 编译方法进行配置
5. 使用 clang-format 作为 c/cpp 的格式化工具,clang-format 程序主体来自 maadeps(已经软链接到 /usr/local/bin/)
6. 使用 clangd 作为 c/cpp 的语法提示工具
7. 将 MaaDeps、install 和 build 排除在 VS Code 的文本搜索路径之外
其它手动调整:
1. 更新文档站的 package.json,指定 pnpm 包管理器的版本
2. 手动保证 markdown 文件中的列表前后有空行(注意到 MarkdownLint 官方规则不一定能精准定位所有“列表前后空行”的问题,详见:https://github.com/DavidAnson/markdownlint/blob/main/doc/Rules.md#md032---lists-should-be-surrounded-by-blank-lines )
3. 修改了部分 markdown 文件中的 json 代码块的语法问题
**注意:相同的问题并未全部发现,仅修改了两处**
4. 在 tools 目录中,一处 python 脚本的包名误用(本地包名和某个 pip 包重名),这里修改了相应代码
5. 在 tools 目录中,一处 python 脚本使用了弃用的包 cchardet 的问题,这里更换了推荐使用的功能相近的包并修改了相应代码
自动化脚本提交的修改:
1. 自动格式化了大量 tools 中的 python 脚本
2. 自动格式化了大量 docs 中的 markdown 文件
Commits:
* chore: pre-commit引入black和isort规范py文件
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* chore: devcontainer添加isort扩展,排序python导入
* chore: pre-commit任务命名及更名
* style: isort fix
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* chore: 更新pre-commit的hook版本
* fix: 模块名与第三方库重名,大忌
* chore: 容器构建时额外安装isort
* docs: md -> markdown
* chore: 容器安装python包和maadeps
* fix: 修复过时python包
* chore: 指定pnpm版本
* chore: container支持选择轻量环境
* chore: 去掉rust
* chore: add plain env
* chore: 使用clangd语言服务器
* chore: 无需单独设置markdown的格式化工具
* chore: 更新安装的clangd版本
* docs: 简易文档适配
* docs: 在仓库README中重新编排codespaces相关指引
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* style: 调整缩进
* chore: 格式化工具不用特意排除被gitignore忽略的文件
* chore: sh文件在gitattributes中单列一类
* chore: 格式化docs下的markdown文件
* chore: 暂时不修改md文件中的代码块
* style: 人为明确markdown中的部分列表相关格式
* docs: 补上部分markdown的json代码块中缺失的逗号
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* fix: 补上tools的服务器排序相关代码中缺失的逗号
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
* chore: 使用maadeps的clangd
* build: 更新maadeps工具链版本
* style: prettier fix
* revert: 还原maadeps版本
* revert: 取消使用maadeps的clangd依赖,改用系统apt安装
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com >
2025-09-30 19:39:48 +08:00
Weiyou Wang
e46f47820f
fix: 商店刷新两步走 ( #14201 )
...
* fix: 商店刷新两步走
* chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
* refactor: buy once only when both steps succeed (suggested by status102)
Co-Authored-By: Status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com >
---------
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Status102 <102887808+status102@users.noreply.github.com >
2025-09-29 17:20:32 +08:00
Constrat
93bbb0ba4b
fix: clang
2025-09-26 21:54:06 +02:00
uye
8e8063a066
fix: 怎么还有人在用 adb input
2025-09-27 00:32:11 +08:00
status102
ca28bc0936
fix(core): CopilotTask参数可选项存在性检查
2025-09-18 00:43:17 +08:00
status102
970482e3b9
rft: 特征匹配过程函数拆入analyze()
2025-09-17 00:53:23 +08:00
MistEO
6c13efe7e0
feat: use coreml OCR for apple ( #14108 )
2025-09-16 18:20:10 +08:00
pre-commit-ci[bot]
d734aecbe2
chore: Auto update by pre-commit hooks [skip changelog]
2025-09-15 14:43:19 +00:00
uye
f0e878f291
fix: minitouch 触控 wait ms
2025-09-15 22:38:35 +08:00
uye
754e1c35d5
fix: 复核自定义干员时等待游戏动画
2025-09-15 22:11:05 +08:00
MistEO
2db165a158
ci: fix minitouch scale
2025-09-15 16:43:58 +08:00
MistEO
0e75992426
ci: split cmake file ( #14109 )
2025-09-15 04:18:40 +08:00
Status102
e2b209e723
feat: 自动战斗多作业支持保存干员组内编入的干员 ( #14095 )
...
* chore: 加个存储先
* feat: 与旧编队比较
* feat: 快速编队
* fix: 计数
* fix: 缓存了旧的组名
* perf: 快速退出
* fix: 跳过编队后修改编队状态
* fix: 完事
* fix: err
* fix: 顺手一起修了
2025-09-15 01:27:51 +08:00
MistEO
bec0325236
refactor: use std::format instead of sprintf ( #14107 )
...
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
2025-09-15 01:07:05 +08:00
status102
d1df9b2578
feat: CustomTask增加任务存在检测
2025-09-14 21:45:43 +08:00
uye
cf362a4106
fix: 刷开局奖励只选票券时行为异常
...
fix #14079
2025-09-13 21:12:09 +08:00
uye
bb0202841f
feat: core 崩溃后下次启动时 ui 输出提示 ( #14022 )
...
* feat: core 崩溃后下次启动时 ui 输出提示
* style: space
* chore: ubuntu warning
* i18n: zh-tw
---------
Co-authored-by: momomochi987 <as99us301@gmail.com >
2025-09-13 20:28:56 +08:00
status102
958d48b5fd
fix(core): Copilot多任务编队时编队设置残留
2025-09-13 19:35:52 +08:00
uye
5bbc46455e
chore: 调整 y 存图时间间隔
2025-09-13 12:01:17 +08:00
uye
0593121ec1
feat: 给自定义任务添加 ScreenshotTaskPlugin 插件
2025-09-13 11:16:03 +08:00
uye
a75eb502cb
chore: 调整刷新助战日志
2025-09-11 15:15:55 +08:00
Weiyou Wang
b503c153fa
refactor: 维护信用作战相关功能及其文档 ( #14013 )
...
* refactor: 维护信用作战相关功能及其文档
* docs: i18n
* docs: 格式美化
* fix: 我错了我错了
* fix: 怎么顺序也有关系啊
* docs: 编队 -> 编队栏围的编号; 分队->编队
* docs: hyphen -> en dash
* fix: 修复旧参数警告
2025-09-10 22:56:33 +08:00