uye
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76b61ff3a2
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fix: 肉鸽宣告成功后闪退
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2023-12-15 00:26:26 +08:00 |
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Sherkey
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8c016ff854
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chore: 更改changelog生成时检查coauthor的逻辑 (#7589)
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2023-12-15 00:13:04 +08:00 |
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uye
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4e50f9e402
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style: qodana
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2023-12-15 00:11:52 +08:00 |
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zzyyyl
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0811eb3e00
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Revert "fix(roguelike): 尝试修复肉鸽策略未随层数改变的问题"
This reverts commit ea420f4b51.
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2023-12-15 00:07:21 +08:00 |
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zzyyyl
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ea420f4b51
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fix(roguelike): 尝试修复肉鸽策略未随层数改变的问题
fix #7596
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2023-12-14 23:22:26 +08:00 |
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Rbqwow
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d03f41d059
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doc: 修复readme文档链接 (#7594)
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2023-12-14 21:05:46 +08:00 |
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uye
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fa9c441b5f
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fix: 肉鸽宣告成功后闪退
fix #7592
alpha/v4.28.1-alpha.1.d022.gfa9c441b5
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2023-12-14 20:57:33 +08:00 |
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SherkeyXD
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ed6334750e
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ci: 补全pr-checker所需要的权限
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2023-12-14 18:38:30 +08:00 |
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uye
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1c8ec725d8
|
fix: 日服 火龙S黑角 识别
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2023-12-14 17:18:17 +08:00 |
|
uye
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033c0d22d8
|
fix: 日服 火龙S黑角 识别
fix #7586
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2023-12-14 16:58:06 +08:00 |
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zzyyyl
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82f9f84d26
|
chore(issue-checker): 增加部分关键词
[skip changelog]
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2023-12-14 15:32:38 +08:00 |
|
uye
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389bbfd24a
|
fix: 修改特别关注干员的正则
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2023-12-14 15:25:45 +08:00 |
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zzyyyl
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c2f194ffb7
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fix(roguelike): 尝试修复肉鸽 OptionUnknown 引起的卡住的问题 (#7581)
- fix #7570
- fix #7428
- fix #6459
- fix #6275
- fix #5956
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2023-12-14 14:23:11 +08:00 |
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zzyyyl
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b21da5f269
|
fix(roguelike): 尝试修复肉鸽策略未随层数改变的问题 (#7582)
fix #7578
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2023-12-14 14:22:57 +08:00 |
|
status102
|
14d3b003c2
|
perf: 当战斗列表中添加多次相同作业时,只有都通过才会点赞 (#7571)
perf: 当战斗列表中添加多次相同作业时,只有都通过才会点赞
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2023-12-14 14:16:27 +08:00 |
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zzyyyl
|
249e499a0a
|
chore(issue-checker): 增加 “Integrated Stategy”、“I.S.”
[skip changelog]
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2023-12-14 13:57:22 +08:00 |
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zzyyyl
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bf55d58d68
|
fix(roguelike): 尝试修复肉鸽策略未随层数改变的问题
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2023-12-14 13:51:31 +08:00 |
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status102
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3c535cdf7e
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perf: 优化遍历
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2023-12-14 13:47:44 +08:00 |
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status102
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71d4a86fc6
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fix: 修复战斗列表id记录可能未清空的错误
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2023-12-14 13:42:05 +08:00 |
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zzyyyl
|
717d397a91
|
fix(roguelike): 尝试修复肉鸽 OptionUnknown 引起的卡住的问题
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2023-12-14 13:30:13 +08:00 |
|
uye
|
619e0b9944
|
feat: 添加牛牛网页链接
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2023-12-14 12:54:50 +08:00 |
|
uye
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5735b9d91d
|
fix: 修改文档后maa本体中的链接错误
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2023-12-14 12:52:20 +08:00 |
|
uye
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ea16dbab0e
|
fix: 修改文档后maa本体中的链接错误
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2023-12-14 12:46:23 +08:00 |
|
youqii
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8b72ff9941
|
feat: 基建新增领取专精功能 (#7164)
close #503
Co-authored-by: David <56174894+Constrat@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Sherkey <57581480+SherkeyXD@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
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2023-12-14 10:29:41 +08:00 |
|
zzyyyl
|
287c469e2c
|
fix: 编队选择三技能的滑动整体上移,避免误触导航栏(#7550)
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2023-12-14 10:25:19 +08:00 |
|
David
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82509b069a
|
perf: removed unused templates (#7485)
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2023-12-14 10:23:22 +08:00 |
|
status102
|
5c8a0f3d89
|
perf: 优化自动战斗-战斗列表启动逻辑
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2023-12-14 09:05:02 +08:00 |
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status102
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a3608fe817
|
perf: 当战斗列表中添加多次相同作业时,只有都通过才会点赞
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2023-12-14 09:04:54 +08:00 |
|
uye
|
25daebd3be
|
Release v4.28.0 (#7557)
v4.28.0
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2023-12-14 01:21:14 +08:00 |
|
github-actions[bot]
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9fdc438267
|
docs: Auto Update Changelogs of v4.28.0 (#7567)
Co-authored-by: ABA2396 <ABA2396@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: status102 <status102@outlook.com>
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2023-12-14 01:18:10 +08:00 |
|
status102
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68c3312f64
|
feat: wpf设置-连接设置新增近期截图耗时 (#7473)
feat: wpf设置-连接设置新增近期截图耗时
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2023-12-13 23:57:56 +08:00 |
|
status102
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41d42e65f8
|
perf: 优化战斗列表部分逻辑 (#7565)
perf: 优化战斗列表部分逻辑
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2023-12-13 23:51:38 +08:00 |
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status102
|
bac1a63114
|
perf: 截图不成功时,耗时将记录为INT_MAX
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2023-12-13 23:40:52 +08:00 |
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status102
|
c36e583228
|
fix: 修复 自动战斗-战斗列表-批量导入 导入突袭关作业时潜在的关卡名导入错误
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2023-12-13 23:36:31 +08:00 |
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status102
|
813763865b
|
feat: wpf设置-连接设置新增近期截图耗时
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2023-12-13 22:41:18 +08:00 |
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status102
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762185219c
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perf: 优化战斗列表自动识别关卡名参数的优先级
当加载在线作业时,不匹配作业代码
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2023-12-13 22:26:44 +08:00 |
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status102
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6f6226814a
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fix: 移除不必要的引用
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2023-12-13 22:26:44 +08:00 |
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status102
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9ae0ea9399
|
feat: 当战斗列表执行作业站作业且三星结算时,自动点赞
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2023-12-13 22:26:43 +08:00 |
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status102
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8653a2edfc
|
perf: 优化战斗列表反激活任务逻辑,仅三星结算时才会反激活任务,移除不必要的插件
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2023-12-13 22:26:43 +08:00 |
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status102
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8a549466cd
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fix: 修复在战斗列表展开时,部分情形下无法正确关闭战斗列表 (#7563)
fix: 修复在战斗列表展开时,部分情形下无法正确关闭战斗列表
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2023-12-13 20:38:52 +08:00 |
|
HY
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1c8e5f73db
|
feat: 繁中服生息演算 & 落葉逐火活動導航 (#7559)
落葉逐火的活動導航是 ok 的,但不知道為什麼辨識總是跑出 "工池" 跟 "工地",所以另外加上。
然後最重要的是
生息演算的部分還沒測試,只是先把我看起來該加的圖片跟 task 先補上而已。
也許可以先更新後,再看生息演算有啥問題一次修 (?
~~不然就要等我把 visual studio 那一部分用好才能知道了嗚嗚~~
alpha/v4.28.0-beta.2.d013.g1c8e5f73d
|
2023-12-13 13:10:15 +01:00 |
|
status102
|
b838e26686
|
fix: 修复在战斗列表展开时,部分情形下无法正确关闭战斗列表
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2023-12-13 20:08:32 +08:00 |
|
David
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21ced64d21
|
Revert "chore: added reclamation algorithm task to view"
This reverts commit 3ebf790840.
[skpi ci]
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2023-12-13 13:04:33 +01:00 |
|
David
|
3ebf790840
|
chore: added reclamation algorithm task to view
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2023-12-13 13:03:43 +01:00 |
|
David
|
db6a9bbb3c
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chore: locked txwy reclamation algorithm.
waiting for adaptation (to reduce issues number)
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2023-12-13 11:01:04 +01:00 |
|
David
|
5fc4605586
|
chore: Reclamation Algorithm task for txwy
(probably doesn't work as it will need adaptation)
fix: #7555
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2023-12-13 10:52:03 +01:00 |
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lpowo
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677bc8dabf
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feat: 增加公招多选策略 (#7463)
* fix #7452
按照 #7452 的想法,在 #6900 的基础上增加了只选尽可能多选且只选高星tag的功能选项,并将选项策略合并
默认策略:只选一个高星tag组合
#6900 策略:选满三个tag为止
新增策略:尽可能多选高星tag,且额外的tag组合要么完整选入,要么舍弃;且若当前出现更高星tag组合,则不会考虑较低星,只会尽可能选高星tag组合(例如出现五星tag时,将尽力多选五星tag,不会考虑四星tag)
(result_vec的排序规则暂时未更改)
在GUI中增加了选择公招策略的功能,如图:
<details>


</details>
最后用模拟器在自己账号上进行了一些自动公招测试。
---------
Co-authored-by: David <56174894+Constrat@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Horror Proton <107091537+horror-proton@users.noreply.github.com>
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2023-12-13 16:22:59 +08:00 |
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zzyyyl
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75ebe8aa96
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chore: 更新日志跳过资源更新 (#7536)
f8169983e9
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2023-12-13 14:29:50 +08:00 |
|
uye
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7418d3f8c1
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feat: 可以通过右键选择仅运行一次任务
fix #7528
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2023-12-13 11:14:14 +08:00 |
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Sherkey
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30f654bb0c
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ci: 优化pr-checker的评论及日志格式,并自动删除先前的评论 (#7535)
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2023-12-12 21:35:04 +08:00 |
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