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MaaAssistantArknights/docs/zh-cn/develop/development.md
MistEO a5b6f17e83 feat(PC): 支持 PC 端明日方舟 (#15407)
* feat(controller): 集成 MaaWin32ControlUnit 支持 Win32 窗口截图与控制

- 提取公共滑动插值逻辑到 SwipeHelper.hpp,重构 Minitouch/PlayTools 控制器
- 新增 Win32ControlUnitLoader 动态加载 MaaWin32ControlUnit.dll
- 新增 Win32Controller 实现 ControllerAPI,适配 touch_down/move/up 接口
- 添加 AsstAsyncAttachWindow 公开 API 用于绑定 Win32 窗口
- 添加 Win32 截图/输入方式的类型定义和枚举常量

* feat(api): 增加同步版本的 AsstAttachWindow 接口

模仿 AsstConnect 实现同步绑定 Win32 窗口的接口,方便简单场景下直接调用。
该接口标记为 deprecated,建议使用异步版本 AsstAsyncAttachWindow。

* fix: can build MaaCore

* feat: 完成整体适配

* feat(ci): 添加 MaaFramework Win32ControlUnit 下载步骤

使用 robinraju/release-downloader 从 MaaFramework 最新 release 下载
win-x64 版本并提取 MaaWin32ControlUnit 到构建产物中

* docs: 添加 Win32Controller 调试所需 MaaWin32ControlUnit 的说明

在开发文档的环境配置步骤中说明调试 Win32Controller 需要手动下载
MaaWin32ControlUnit.dll,并欢迎社区贡献自动下载脚本

* fix(i18n): 修改 UseAttachWindowWarning 措辞为"仅供尝鲜"

* fix: 小细节修复

* ci: fix maafw filename

* feat: PC 移至连接配置

* feat: 调整描述

* chore: 调整 PC 在连接配置中的顺序

* feat: 设置指引和开始唤醒界面 PC 选项绑定

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Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2026-01-18 21:17:59 +08:00

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# 开发指南
::: tip
本页面主要描述了 PR 流程以及 MAA 的文件格式化要求,如果你想要具体了解如何对 MAA 的运行逻辑做出更改,请参看 [协议文档](../protocol/)
:::
::: tip
你可以 [向 DeepWiki 询问](https://deepwiki.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights),以初步了解 MAA 项目的总体架构。
:::
## 我不懂编程,只是想改一点点 JSON 文件/文档等,要怎么操作?
欢迎收看 [牛牛也能看懂的 GitHub Pull Request 使用指南](./pr-tutorial.md) (纯网页端操作 Github.com
## 我只想简单修改几行代码,但配置环境太麻烦,纯网页编辑又很难用,怎么办?
请使用 [GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces) 在线开发环境,尽情尝试!
我们预置了多种不同的开发环境以供选择:
- 空白环境,裸 Linux 容器(默认)
[![Open in GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces/badge.svg)](https://codespaces.new/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?devcontainer_path=.devcontainer%2Fdevcontainer.json)
- 轻量环境,适合文档站前端开发
[![Open in GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces/badge.svg)](https://codespaces.new/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?devcontainer_path=.devcontainer%2F0%2Fdevcontainer.json)
- 全量环境,适合 MAA Core 相关开发(不推荐使用,建议本地开发,完整配置相关环境。详见下一章节)
[![Open in GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces/badge.svg)](https://codespaces.new/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?devcontainer_path=.devcontainer%2F1%2Fdevcontainer.json)
## 完整环境配置流程Windows
1. 如果很久以前 Fork 过,先在自己仓库的 `Settings` 里,翻到最下面,删除
2. 打开 [MAA 主仓库](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights),点击 `Fork`,继续点击 `Create fork`
3. 克隆你自己仓库下的 dev 分支到本地,并拉取子模块
```bash
git clone --recurse-submodules <你的仓库的 git 链接> -b dev
```
::: warning
如果正在使用 Visual Studio 等不附带 `--recurse-submodules` 参数的 Git GUI则需在克隆后再执行 `git submodule update --init` 以拉取子模块。
:::
4. 下载预构建的第三方库
**需要有 Python 环境,请自行搜索 Python 安装教程**
```cmd
python tools/maadeps-download.py
```
5. 配置编程环境
- 下载并安装 `CMake`
- 下载并安装 `Visual Studio 2026 Community`, 安装的时候需要选中 `基于 C++ 的桌面开发` 和 `.NET 桌面开发`。
6. 执行 cmake 项目配置
```cmd
mkdir -p build
cmake -G "Visual Studio 18 2026" -B build -DBUILD_WPF_GUI=ON -DBUILD_DEBUG_DEMO=ON
```
7. 双击打开 `build/MAA.slnx` 文件Visual Studio 会自动加载整个项目。
8. 设置 VS
- VS 上方配置选择 `Debug` `x64`
- 右键 `MaaWpfGui` - 设为启动项目
- 按 F5 运行
::: tip
若需调试 Win32ControllerWindows 窗口控制)相关功能,需要自行从 [MaaFramework Releases](https://github.com/MaaXYZ/MaaFramework/releases) 下载对应平台的压缩包,将 `bin` 目录中的 `MaaWin32ControlUnit.dll` 放到 MAA 的 DLL 同目录下(如 `build/bin/Debug`)。欢迎 PR 一个自动下载脚本!
:::
9. 到这里,你就可以愉快地 ~~瞎 JB 改~~ 发电了
10. 开发过程中,每一定数量,记得提交一个 Commit, 别忘了写上 Message
假如你不熟悉 git 的使用,你可能想要新建一个分支进行更改,而不是直接提交在 `dev` 上
```bash
git branch your_own_branch
git checkout your_own_branch
```
这样你的提交就能在新的分支上生长,不会受到 `dev` 更新的打扰
11. 完成开发后,推送你修改过的本地分支(以 `dev` 为例到远程Fork 的仓库)
```bash
git push origin dev
```
12. 打开 [MAA 主仓库](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights)。提交一个 Pull Request等待管理员通过。别忘了你是在 dev 分支上修改,别提交到 master 分支去了
13. 当 MAA 原仓库出现更改(别人做的),你可能需要把这些更改同步到你的分支
1. 关联 MAA 原仓库
```bash
git remote add upstream https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights.git
```
2. 从 MAA 原仓库拉取更新
```bash
git fetch upstream
```
3. 变基(推荐)或者合并修改
```bash
git rebase upstream/dev # 变基
```
或者
```bash
git merge # 合并
```
4. 重复上述 8, 9, 10, 11 中的操作
::: tip
在打开 VS 之后,和 Git 有关的操作可以不用命令行工具,直接使用 VS 自带的“Git 更改”即可
:::
## MAA 的文件格式化要求
MAA 使用一系列的格式化工具来保证仓库中的代码和资源文件美观统一,以便于维护和阅读
请确保在提交之前已经格式化,或是[启用 Pre-commit Hooks 来进行自动格式化](#利用-pre-commit-hooks-自动进行代码格式化)
目前启用的格式化工具如下:
| 文件类型 | 格式化工具 |
| --------- | --------------------------------------------------------------- |
| C++ | [clang-format](https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html) |
| Json/Yaml | [Prettier](https://prettier.io/) |
| Markdown | [markdownlint](https://github.com/DavidAnson/markdownlint-cli2) |
### 利用 Pre-commit Hooks 自动进行代码格式化
1. 确保你的电脑上有 Python 与 Node 环境
2. 在项目根目录下执行以下命令
```bash
pip install pre-commit
pre-commit install
```
如果pip安装后依然无法运行 Pre-commit请确认 PIP 安装地址已被添加到 PATH
接下来,每次提交时都将会自动运行格式化工具,来确保你的代码格式符合规范
### 在 Visual Studio 中启用 clang-format
1. 安装 clang-format 20.1.0 或更高版本
```bash
python -m pip install clang-format
```
2. 使用 Everything 等工具 找到 clang-format.exe 的安装位置。作为参考,若您使用了 Anacondaclang-format.exe 将安装在 YourAnacondaPath/Scripts/clang-format.exe
3. 在 Visual Studio `工具-选项` 中搜索 `clang-format`
4. 点击 `启用 ClangFormat 支持`,然后选择下面的 `使用自定义 clang-format.exe 文件`,选择第 2 步找到的 `clang-format.exe`
![Visual Studio 设置 clang-format](/images/zh-cn/development-enable-vs-clang-format.png)
然后你的 Visual Studio 就能愉快的使用支持 C++20 语法的 clang-format 啦!
你也可以使用 `tools\ClangFormatter\clang-formatter.py` 来直接调用你的 clang-format 来进行格式化,只需要在项目根目录下执行:
- `python tools\ClangFormatter\clang-formatter.py --clang-format=PATH\TO\YOUR\clang-format.exe --input=src\MaaCore`