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MaaAssistantArknights/docs/zh-tw/develop/development.md
MistEO a5b6f17e83 feat(PC): 支持 PC 端明日方舟 (#15407)
* feat(controller): 集成 MaaWin32ControlUnit 支持 Win32 窗口截图与控制

- 提取公共滑动插值逻辑到 SwipeHelper.hpp,重构 Minitouch/PlayTools 控制器
- 新增 Win32ControlUnitLoader 动态加载 MaaWin32ControlUnit.dll
- 新增 Win32Controller 实现 ControllerAPI,适配 touch_down/move/up 接口
- 添加 AsstAsyncAttachWindow 公开 API 用于绑定 Win32 窗口
- 添加 Win32 截图/输入方式的类型定义和枚举常量

* feat(api): 增加同步版本的 AsstAttachWindow 接口

模仿 AsstConnect 实现同步绑定 Win32 窗口的接口,方便简单场景下直接调用。
该接口标记为 deprecated,建议使用异步版本 AsstAsyncAttachWindow。

* fix: can build MaaCore

* feat: 完成整体适配

* feat(ci): 添加 MaaFramework Win32ControlUnit 下载步骤

使用 robinraju/release-downloader 从 MaaFramework 最新 release 下载
win-x64 版本并提取 MaaWin32ControlUnit 到构建产物中

* docs: 添加 Win32Controller 调试所需 MaaWin32ControlUnit 的说明

在开发文档的环境配置步骤中说明调试 Win32Controller 需要手动下载
MaaWin32ControlUnit.dll,并欢迎社区贡献自动下载脚本

* fix(i18n): 修改 UseAttachWindowWarning 措辞为"仅供尝鲜"

* fix: 小细节修复

* ci: fix maafw filename

* feat: PC 移至连接配置

* feat: 调整描述

* chore: 调整 PC 在连接配置中的顺序

* feat: 设置指引和开始唤醒界面 PC 选项绑定

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Co-authored-by: uye <99072975+ABA2396@users.noreply.github.com>
2026-01-18 21:17:59 +08:00

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# 開發指南
::: tip
本頁面主要描述了 PR 流程以及 MAA 的檔案格式化要求,如果你想要具體了解如何對 MAA 的運行邏輯做出更改,請參看 [協議文檔](../protocol/)
:::
::: tip
你可以 [向 DeepWiki 詢問](https://deepwiki.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights),以初步了解 MAA 專案的整體架構。
:::
## 我不懂寫程式,只是想改一點點 JSON 文件/文件等,要怎麼操作?
歡迎收看 [牛牛也能看懂的 GitHub Pull Request 使用指南](./pr-tutorial.md) (純網頁端操作 Github.com
## 我只想簡單修改幾行代碼,但配置環境太麻煩,純網頁編輯又很難用,怎麼辦?
請使用 [GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces) 在線開發環境,盡情嘗試!
我們預置了多種不同的開發環境以供選擇:
- 空白環境,裸 Linux 容器(默認)
[![Open in GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces/badge.svg)](https://codespaces.new/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?devcontainer_path=.devcontainer%2Fdevcontainer.json)
- 輕量環境,適合文檔站前端開發
[![Open in GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces/badge.svg)](https://codespaces.new/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?devcontainer_path=.devcontainer%2F0%2Fdevcontainer.json)
- 全量環境,適合 MAA Core 相關開發(不推薦使用,建議本地開發,完整配置相關環境。詳見下一章節)
[![Open in GitHub Codespaces](https://github.com/codespaces/badge.svg)](https://codespaces.new/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights?devcontainer_path=.devcontainer%2F1%2Fdevcontainer.json)
## 完整環境配置流程Windows
1. 如果很久以前 Fork 過,先在自己倉庫的 `Settings` 裡,翻到最下面,刪除
2. 打開 [MAA 主倉庫](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights),點擊 `Fork`,繼續點擊 `Create fork`
3. 複製你自己倉庫下的 dev 分支到本地,並拉取子模組
```bash
git clone --recurse-submodules <你的倉庫的 git 連結> -b dev
```
::: warning
如果正在使用 Visual Studio 等不附帶 `--recurse-submodules` 參數的 Git GUI則需在複製後再執行 `git submodule update --init` 以拉取子模組。
:::
4. 下載預構建的第三方庫
**需要有 Python 環境,請自行搜索 Python 安裝教學**
```cmd
python tools/maadeps-download.py
```
5. 配置編程環境
- 下載並安裝 `CMake`
- 下載並安裝 `Visual Studio 2026 Community`, 安裝的時候需要選中 `基於 C++ 的桌面開發` 和 `.NET 桌面開發`。
6. 執行 cmake 項目配置
```cmd
mkdir -p build
cmake -G "Visual Studio 18 2026" -B build -DBUILD_WPF_GUI=ON -DBUILD_DEBUG_DEMO=ON
```
7. 雙擊打開 `build/MAA.slnx` 文件Visual Studio 會自動載入整個項目。
8. 設置 VS
- VS 上方配置選擇 `Debug` `x64`
- 右鍵 `MaaWpfGui` - 設為啟動項目
- 按 F5 運行
::: tip
若需調試 Win32ControllerWindows 視窗控制)相關功能,需要自行從 [MaaFramework Releases](https://github.com/MaaXYZ/MaaFramework/releases) 下載對應平台的壓縮包,將 `bin` 目錄中的 `MaaWin32ControlUnit.dll` 放到 MAA 的 DLL 同目錄下(如 `build/bin/Debug`)。歡迎 PR 一個自動下載腳本!
:::
9. 到這裡,你就可以愉快地 ~~瞎 JB 改~~ 發電了
10. 開發過程中,每一定數量,記得提交一個 Commit, 別忘了寫上 Message
假如你不熟悉 git 的使用,你可能想要新建一個分支進行更改,而不是直接提交在 `dev` 上
```bash
git branch your_own_branch
git checkout your_own_branch
```
這樣你的提交就能在新的分支上生長,不會受到 `dev` 更新的打擾
11. 完成開發後,推送你修改過的本地分支(以 `dev` 為例到遠程Fork 的倉庫)
```bash
git push origin dev
```
12. 打開 [MAA 主倉庫](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights)。提交一個 Pull Request等待管理員通過。別忘了你是在 dev 分支上修改,別提交到 master 分支去了
13. 當 MAA 原倉庫出現更改(別人做的),你可能需要把這些更改同步到你的分支
1. 關聯 MAA 原倉庫
```bash
git remote add upstream https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights.git
```
2. 從 MAA 原倉庫拉取更新
```bash
git fetch upstream
```
3. 變基(推薦)或者合併修改
```bash
git rebase upstream/dev # 變基
```
或者
```bash
git merge # 合併
```
4. 重複上述 8, 9, 10, 11 中的操作
::: tip
在打開 VS 之後,和 Git 有關的操作可以不用命令行工具,直接使用 VS 自帶的“Git 更改”即可
:::
## MAA 的檔案格式化要求
MAA 使用一系列的格式化工具來保證倉庫中的代碼和資源文件美觀統一,以便於維護和閱讀
請確保在提交之前已經格式化,或是[啟用 Pre-commit Hooks 來進行自動格式化](#利用-pre-commit-hooks-自動進行程式碼格式化)
目前啟用的格式化工具如下:
| 文件類型 | 格式化工具 |
| --------- | --------------------------------------------------------------- |
| C++ | [clang-format](https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html) |
| Json/Yaml | [Prettier](https://prettier.io/) |
| Markdown | [markdownlint](https://github.com/DavidAnson/markdownlint-cli2) |
### 利用 Pre-commit Hooks 自動進行程式碼格式化
1. 確保你的電腦上有 Python 與 Node 環境
2. 在項目根目錄下執行以下命令
```bash
pip install pre-commit
pre-commit install
```
如果pip安裝後依然無法運行 Pre-commit請確認 PIP 安裝地址已被添加到 PATH
接下來,每次提交時都將會自動運行格式化工具,來確保你的代碼格式符合規範
### 在 Visual Studio 中啟用 clang-format
1. 安裝 clang-format 20.1.0 或更高版本
```bash
python -m pip install clang-format
```
2. 使用 Everything 等工具 找到 clang-format.exe 的安裝位置。作為參考,若您使用了 Anacondaclang-format.exe 將安裝在 YourAnacondaPath/Scripts/clang-format.exe
3. 在 Visual Studio `工具-選項` 中搜索 `clang-format`
4. 點擊 `啟用 ClangFormat 支持`,然後選擇下面的 `使用自訂 clang-format.exe 文件`,選擇第 2 步找到的 `clang-format.exe`
![Visual Studio 設置 clang-format](/images/zh-cn/development-enable-vs-clang-format.png)
然後你的 Visual Studio 就能愉快的使用支持 C++20 語法的 clang-format 啦!
你也可以使用 `tools\ClangFormatter\clang-formatter.py` 來直接調用你的 clang-format 來進行格式化,只需要在項目根目錄下執行:
- `python tools\ClangFormatter\clang-formatter.py --clang-format=PATH\TO\YOUR\clang-format.exe --input=src\MaaCore`