uye 283309d3c1 Release v6.3.1 (#15679)
## Summary by Sourcery

优化干员名称 OCR 预处理逻辑,新增在无效关卡详情干员名称时保存调试图片,并调整工具与配置,以提升开发分支上 GUI 构建的安全性并简化 CI
流程。

Enhancements:
- 改进 OperNameAnalyzer,使其支持可配置的左右文本对齐方式,采用更安全的 ROI 裁剪方式并提供更合理的参数默认值。
- 在关卡详情的干员名称 OCR 中使用 OperNameAnalyzer,并在检测到无效名称时保存调试图片。
- 更新多项游戏内任务和资源的 JSON 配置,包括肉鸽、基建以及协同作战编队等。

Build:
- 将 WPF GUI 的自定义 CMake 目标 `run-MaaWpfGui` 置于 VS Code
环境检查之后,以避免在其他环境中被意外执行。

CI:
- 更新 CI 工作流触发条件,使其在 dev 分支推送与打 tag 时运行,同时简化拉取请求相关条件,并调整冒烟测试在 dev
分支推送时运行。

<details>
<summary>Original summary in English</summary>

## Summary by Sourcery

Refine operator name OCR preprocessing, add debug image saving for
invalid battle detail names, and adjust tooling and configuration for
safer GUI builds and streamlined CI on the dev branch.

Enhancements:
- Improve OperNameAnalyzer to handle configurable left/right text
alignment with safer ROI cropping and parameter defaults.
- Use OperNameAnalyzer for battle detail operator name OCR and save
debug images when an invalid name is detected.
- Update multiple in-game task and resource JSON configurations,
including roguelike, infrastructure, and copilot formations.

Build:
- Gate the WPF GUI run-MaaWpfGui custom CMake target behind a VS Code
environment check to avoid unintended execution in other environments.

CI:
- Update CI workflow triggers to run on dev branch pushes and tags while
simplifying pull request conditions and aligning smoke tests to run on
dev pushes.

</details>

增强内容:
- 将 WPF GUI 的 CMake 运行目标限制在 VS Code 环境中,以避免在其他环境中被意外执行。
- 为战斗详情分析中无效干员名称检测添加图片保存功能,以便进行调试和诊断。
- 更新多种任务与资源的 JSON 配置,包括肉鸽、基建以及助理编队等。

构建:
- 在主 CMake 配置中,通过 VS Code 环境变量控制自定义目标 `run-MaaWpfGui` 的执行。

CI:
- 调整 CI 工作流,使其在 dev 分支的推送和打标签时运行,同时简化拉取请求触发条件,并将冒烟测试对齐为在 dev 分支推送时运行。

<details>
<summary>Original summary in English</summary>

## Summary by Sourcery

优化干员名称 OCR 预处理逻辑,新增在无效关卡详情干员名称时保存调试图片,并调整工具与配置,以提升开发分支上 GUI 构建的安全性并简化 CI
流程。

Enhancements:
- 改进 OperNameAnalyzer,使其支持可配置的左右文本对齐方式,采用更安全的 ROI 裁剪方式并提供更合理的参数默认值。
- 在关卡详情的干员名称 OCR 中使用 OperNameAnalyzer,并在检测到无效名称时保存调试图片。
- 更新多项游戏内任务和资源的 JSON 配置,包括肉鸽、基建以及协同作战编队等。

Build:
- 将 WPF GUI 的自定义 CMake 目标 `run-MaaWpfGui` 置于 VS Code
环境检查之后,以避免在其他环境中被意外执行。

CI:
- 更新 CI 工作流触发条件,使其在 dev 分支推送与打 tag 时运行,同时简化拉取请求相关条件,并调整冒烟测试在 dev
分支推送时运行。

<details>
<summary>Original summary in English</summary>

## Summary by Sourcery

Refine operator name OCR preprocessing, add debug image saving for
invalid battle detail names, and adjust tooling and configuration for
safer GUI builds and streamlined CI on the dev branch.

Enhancements:
- Improve OperNameAnalyzer to handle configurable left/right text
alignment with safer ROI cropping and parameter defaults.
- Use OperNameAnalyzer for battle detail operator name OCR and save
debug images when an invalid name is detected.
- Update multiple in-game task and resource JSON configurations,
including roguelike, infrastructure, and copilot formations.

Build:
- Gate the WPF GUI run-MaaWpfGui custom CMake target behind a VS Code
environment check to avoid unintended execution in other environments.

CI:
- Update CI workflow triggers to run on dev branch pushes and tags while
simplifying pull request conditions and aligning smoke tests to run on
dev pushes.

</details>

</details>
2026-02-13 02:01:52 +08:00
2026-02-11 10:58:29 +08:00
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LOGO

MAA


C++
platform
license commit
stars GitHub all releases
Ask DeepWiki

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MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights

一款明日方舟游戏小助手

基于图像识别技术,一键完成全部日常任务!

绝赞更新中 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿

下载与安装

请阅读 文档 后前往 官网Releases 下载,并参考 新手上路 进行安装。

亮点功能

  • 理智作战,掉落识别及上传 企鹅物流一图流
  • 智能基建换班,自动计算干员效率,单设施内最优解;同时也支持 自定义排班
  • 自动公招,可选使用加急许可,一次全部刷完!公招数据自动上传 企鹅物流一图流
  • 支持手动识别公招界面,方便对高星公招做出选择 (你的这个高资回费出的是推王呢还是推王呢)
  • 支持识别干员列表,统计已有和未有干员及潜能,并在公招识别显示
  • 支持识别养成材料,并导出至 企鹅物流刷图规划明日方舟工具箱ARK-NIGHTS 干员培养表
  • 访问好友、收取信用及购物、领取日常奖励等,一键全日常自动长草
  • 肉鸽全自动刷源石锭和等级,自动烧水和凹直升,智能识别干员及练度
  • 选择作业 JSON 文件,自动抄作业, 视频演示
  • 支持 C, Python, Java, Rust, Golang, Java HTTP, Rust HTTP 等多种接口,方便集成调用,自定义你的 MAA
话不多说,看图! zh1 zh2 zh3 zh4

使用说明

功能介绍

请参阅 用户手册

外服支持

目前国际服(美服)、日服、韩服、繁中服的绝大部分功能均已支持。但由于外服用户较少及项目人手不足,很多功能并没有进行全面的测试,所以请自行体验。
若您遇到了 Bug或对某个功能有强需求欢迎在 Issues讨论区 催更;或加入我们一起建设 MAA请参阅 外服适配教程

CLI 支持

MAA 支持命令行界面CLI操作支持 LinuxmacOS 和 Windows可用于自动化脚本或在无图形界面的服务器上使用。请参阅 CLI 使用指南

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主要关联项目

多语言 (i18n)

MAA 以中文(简体)为第一语言,翻译词条均以中文(简体)为准。

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请参阅 开发指南

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外服适配

请参阅 外服适配教程,对于国服已支持的功能,绝大部分的外服适配工作仅需要截图 + 简单的 JSON 修改即可。

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致谢

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贡献/参与者

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DirectML 支持说明

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