Status102 77d6ac7118 Release v6.9.3 (#16513)
趁着没新feat赶紧发先

## Summary by Sourcery

为 UI 和版本显示实现一个伪更新流程,加强更新应用和视觉匹配的健壮性,并在构建和资源更新的同时,调整战斗和信用战任务的行为。

New Features:
- 添加 `FakeUpdateHelper`,并将伪更新模式集成到版本显示、更新对话框和窗口标题中,以在不需要实际发布的情况下模拟更新。

Bug Fixes:
- 在委托应用挂起更新时处理缺失的外部更新器可执行文件,并弹出清晰的错误对话框,而不是让安装停留在错误状态。
- 通过在没有捕获发生时正确重置运行状态,修复小游戏的终止流程。
- 当未配置 ROI 时提前返回,防止视觉分析器中的崩溃或无效处理。
- 当默认窗口标题配置被保留时,避免解锁标题自定义成就。
- 调整信用战的停止条件及其相应的 GUI 处理,使其依赖更新后的 copilots 任务管线,而不是旧的动作结束任务。

Enhancements:
- 使用带重试和实时图像刷新的 `PipelineAnalyzer` 改进战斗阵型验证,使阵型检查更加稳健。
- 通过始终从解压内容中准备更新器可执行文件并记录缺失更新器的场景,优化挂起更新的委托处理。
- 更新基础设施布局、全局版本元数据、任务以及本地化资源,以支持新版本发布。

Build:
- 增强本地安装脚本,通过临时 `global.json` 固定本地 .NET SDK, 在 `dotnet publish` 之前运行
`dotnet restore`,并在之后清理临时的 SDK 固定配置。

<details>
<summary>Original summary in English</summary>

## Summary by Sourcery

Implement a fake update flow for UI and version display, harden update
application and vision matching, and adjust battle and credit fight task
behaviors alongside build and resource updates.

New Features:
- Add a FakeUpdateHelper and integrate a fake update mode into version
display, update dialogs, and window title to simulate updates without
requiring real releases.

Bug Fixes:
- Handle missing external updater executables during delegated pending
update application and surface clear error dialogs instead of leaving
installs in a bad state.
- Fix mini-game termination flow by correctly resetting running state
when no catch occurs.
- Prevent crashes or invalid processing in vision analyzers by
early-returning when no ROI is configured.
- Avoid unlocking the title customization achievement when the default
window title configuration is preserved.
- Adjust credit fight stop conditions and corresponding GUI handling to
rely on the updated copilot task pipeline instead of the old
end-of-action task.

Enhancements:
- Improve battle formation validation by using PipelineAnalyzer with
retries and live image refresh, making formation checks more robust.
- Refine pending update delegation by always preparing the updater
executable from extracted content and logging missing-updater scenarios.
- Update infrastructure layouts, global version metadata, tasks, and
localization resources for the new release.

Build:
- Enhance the local-install script to pin a local .NET SDK via a
temporary global.json, run dotnet restore before publish, and clean up
the temporary SDK pin afterwards.

</details>
2026-05-07 20:00:48 +08:00
2026-04-07 02:19:13 +08:00
2026-05-05 04:03:08 +08:00
2026-03-16 21:01:39 +08:00
2026-03-07 19:08:15 +08:00
2024-05-26 06:02:12 +08:00
2021-11-07 23:46:24 +08:00
2024-05-26 06:02:12 +08:00
2025-12-11 12:22:22 +08:00

LOGO

MAA


C++ platform
license commit
stars GitHub all releases
Ask DeepWiki
MaaAssistantArknights%2FMaaAssistantArknights | Trendshift

简体中文 | 繁體中文 | English | 日本語 | 한국어

MAA 的意思是 MAA Assistant Arknights

一款明日方舟游戏小助手

基于图像识别技术,一键完成全部日常任务!

绝赞更新中 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿

下载与安装

请阅读 文档 后前往 官网Releases 下载,并参考 新手上路 进行安装。

亮点功能

  • 理智作战,掉落识别及上传 企鹅物流一图流
  • 智能基建换班,自动计算干员效率,单设施内最优解;同时也支持 自定义排班
  • 自动公招,可选使用加急许可,一次全部刷完!公招数据自动上传 企鹅物流一图流
  • 支持手动识别公招界面,方便对高星公招做出选择 (你的这个高资回费出的是推王呢还是推王呢)
  • 支持识别干员列表,统计已有和未有干员及潜能,并在公招识别显示
  • 支持识别养成材料,并导出至 企鹅物流刷图规划明日方舟工具箱ARK-NIGHTS 干员培养表
  • 访问好友、收取信用及购物、领取日常奖励等,一键全日常自动长草
  • 肉鸽全自动刷源石锭和等级,自动烧水和凹直升,智能识别干员及练度
  • 选择作业 JSON 文件,自动抄作业, 视频演示
  • 支持 C, Python, Java, Rust, Golang, Java HTTP, Rust HTTP 等多种接口,方便集成调用,自定义你的 MAA
话不多说,看图! zh1 zh2 zh3 zh4

使用说明

功能介绍

请参阅 用户手册

外服支持

目前国际服(美服)、日服、韩服、繁中服的绝大部分功能均已支持。但由于外服用户较少及项目人手不足,很多功能并没有进行全面的测试,所以请自行体验。
若您遇到了 Bug或对某个功能有强需求欢迎在 Issues讨论区 催更;或加入我们一起建设 MAA请参阅 外服适配教程

CLI 支持

MAA 支持命令行界面CLI操作支持 LinuxmacOS 和 Windows可用于自动化脚本或在无图形界面的服务器上使用。请参阅 CLI 使用指南

加入我们

主要关联项目

多语言 (i18n)

MAA 以中文(简体)为第一语言,翻译词条均以中文(简体)为准。

参与开发

请参阅 开发指南

API

外服适配

请参阅 外服适配教程,对于国服已支持的功能,绝大部分的外服适配工作仅需要截图 + 简单的 JSON 修改即可。

Issue bot

请参阅 Issue Bot 使用方法

致谢

开源库

数据源

贡献/参与者

感谢所有参与到开发/测试中的朋友们,是大家的帮助让 MAA 越来越好! (*´▽`)

Contributors

声明

  • 本软件使用 GNU Affero General Public License v3.0 only 开源,并附带额外 用户协议
  • 本软件 logo 并非使用 AGPL 3.0 协议开源,耗毛、vie 两位画师及软件全体开发者保留所有权利。不得以 AGPL 3.0 协议已授权为由在未经授权的情况下使用本软件 logo不得在未经授权的情况下将本软件 logo 用于任何商业用途。
  • 本软件开源、免费,仅供学习交流使用。若您遇到商家使用本软件进行代练并收费,可能是设备与时间等费用,产生的问题及后果与本软件无关。

DirectML 支持说明

本软件支持 GPU 加速功能,其在 Windows 平台上依赖于 Microsoft 提供的独立组件 DirectML。DirectML 并非本项目的开源部分,也不受 AGPL 3.0 的约束。为方便用户,我们随安装包附带了一个未经修改的 DirectML.dll 文件。如果您无需 GPU 加速功能,可安全删除该 DLL 文件,软件的核心功能仍可正常运行。

广告

用户交流 QQ 群:MAA 使用 & 粥游交流 QQ 群
Discord 服务器: 邀请链接
用户交流 TG 群:Telegram 群
自动战斗 JSON 作业分享:prts.plus
Bilibili 直播间:MrEO 直播间 直播敲代码 & MAA-Official 直播间 游戏/杂谈

技术群(舟无关、禁水):内卷地狱!(QQ 群)
开发者群:QQ 群

如果觉得软件对你有帮助,帮忙点个 Star 吧!~(网页最上方右上角的小星星),这就是对我们最大的支持了!

Description
MAA镜像
Readme AGPL-3.0 Cite this repository 1.2 GiB
Languages
C++ 46.2%
C# 39.2%
Python 5.5%
C 5%
CMake 0.8%
Other 3.2%