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docs:update萨米肉鸽密文板文档 (#7341)
This commit is contained in:
@@ -17,6 +17,8 @@ icon: ri:game-fill
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- `encounter_for_deposit.json` 不期而遇类事件逻辑(刷源石锭模式)
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- `recruitment.json` 干员招募逻辑
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- `shopping.json` 商店购买藏品逻辑
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特别地,在`Sami/`下的`foldartal.json`表示萨米肉鸽密文板的使用逻辑
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@@ -53,7 +55,11 @@ icon: ri:game-fill
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4. 请尽量不要新增group,尽量将新添加进作业的单位按照用法纳入已经存在的group
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::: tip
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默认仅招募精1 55级以上等级干员
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```json
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"theme": "Phantom",
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@@ -520,6 +526,59 @@ OCR识别不期而遇事件,但是选项是操作固定的位置
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},
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```
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## 单独肉鸽定制逻辑
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### 萨米肉鸽--密文板
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`resource/roguelike/Sami/foldartal.json` 描述了萨米肉鸽密文板的策略
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```json
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{
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"theme": "Sami", //肉鸽主题名(这里是萨米)
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"groups": [ //对使用情况和用法的分组
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{
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"usage": "SkipBattle", //用法(这里是跳过战斗,用于刷钱和烧水模式的作战节点,使用板子跳过战斗以节省时间)
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"doc": "跳过战斗,刷钱和烧开水模式",
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"pairs": [ //板子对(遇到对应的节点时,会判断有没有符合下面设定的板子对,如果有,就使用能用的全用,如果没有就直接进点)
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{ //(这里伤痕只能和空无联结)
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"up": [ //上板子
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"伤痕"
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],
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"down": [ //下板子
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"空无"
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]
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},
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{ //(这里会按顺序搜索 "黜人"+"惊讶","黜人"+ "疑惑","黜人"+...,"猎手"+"惊讶","猎手"+ "疑惑","猎手"+... , ...)
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"up": [
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"黜人",
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"猎手",
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...
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],
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"down": [
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"惊讶",
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"疑惑",
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...
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]
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}
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]
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},
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{
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"usage": "Boss", //(这里表示遇到boss点会用的板子对)
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"doc": "有的用全用了",
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...
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}
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],
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"foldartal": [ //密文板效果备注(这里仅做备注方便查看板子效果,不影响程序运行)
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{
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"name": "布局", //密文板类型(上板子还是下板子)
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"foldartal": [
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{
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"name": "黜人", //密文板名称
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"effect": "选择所有右侧邻近的战斗节点" //密文板效果
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},
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```
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## 希望实现的逻辑(todo)
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### 自动编队逻辑
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