docs: Auto Update Changelogs of v5.23.0-beta.1 (#13698)

* docs: Auto Generate Changelog of Release v5.23.0-beta.1

* docs: changelog

* docs: Update CHANGELOG.md

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@@ -1,272 +1,85 @@
## v5.22.3
### 博士五连冠x | Highlight
本次版本我们修复了大量 bug为本次夏活提供了小游戏支持。
#### SideStory「墟」
在这个版本,我们为本次夏活的【相谈室】小游戏提供了支持,但请注意:
牛牛**只会**选择增加最多“兴味”的选项,丝毫不考虑“信任”,也不会考虑客人类型所决定的最大回合数(即“情绪”),
牛牛只会帮你解放双手,如果想要追求最大收益,请关注其他博士总结的攻略吧~
#### 集成战略 #6「岁的界园志异」
我们修复了大量界园肉鸽和其他肉鸽相关的 bug并且优化了刷钱流程。
现在你可以在 MAA 选择指挥分队开局,并选择难度 3当然游戏内得先解锁难度 3获得最大的刷钱效率。
刷等级功能也作了初步适配(但尚未测算效率),不过刷热水壶开局还是需要再等等,牛牛在努力啦~
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#### [CN ONLY] SideStory "Ato"
In this version, we've added support for the [Conversation Room] minigame in this summer event. Please note:
NiuNiu will **ONLY** select options that maximize "Interest", completely disregarding "Trust" and the maximum turn limit determined by guest types (i.e., "Mood").
NiuNiu is designed to automate the process. For maximizing rewards, please refer to strategy guides curated by other Doctors.
#### [CN ONLY] Integrated Strategies #6 "Sui's Garden of Grotesqueries"
We've fixed numerous bugs related to this and other I.S., while optimizing the coin investing process.
You may now select Leader Squad as your starting and choose Difficulty 3 (requires prior in-game unlock) in MAA for maximum coin investing efficiency.
Preliminary adaptation has been made for gaining Experience Points (efficiency metrics pending). The "Grind to obtain Hot Water Kettle or Elite II Operators" strategy requires further development - NiuNiu is working hard!
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以下是详细信息:
## v5.22.3
### 修复 | Fix
* Mirror酱增量更新 @hguandl
* 肉鸽烧水无法调整难度 @status102
* 免费单抽剩余不足一小时无法使用 @ABA2396
## v5.23.0-beta.1
### 新增 | New
* 增加企鹅物流 .cn 备用域名,迁移上报逻辑到 UI 层 (#13602) @ABA2396
## v5.22.2
### 新增 | New
* StartUp识别开始唤醒时最开始的完整性检测 (#13576) @status102 @HX3N @Constrat @Manicsteiner
* 首次使用肉鸽选难度 @ABA2396
* 更新 243 极限效率一天四换排班表20250806 修订) (#13561) @bodayw
* u16 OCR replace (#13533) @MistEO @pre-commit-ci[bot]
* 调整翻译 @ABA2396
* 烧水模式启用快速退出 (#13690) @SherkeyXD @Alan-Charred @ABA2396
* 支持 `梦乡` 主题 (#13693) @ABA2396
* ADB 连接失败时尝试启动模拟器 勾选框在连接设置与启动设置中同时显示 @ABA2396
* 支持 mumu 5555 端口使用控制台退出与截图增强 @ABA2396
* 自动编队支持指定使用编队 @ABA2396
### 改进 | Improved
* 肉鸽难度在首次进入后,仅在通关后才再次尝试调整 @status102
* UseStoneDisplay绑定优化 @status102
* Use default config key @status102
* 优化成就列表滚动条 @ABA2396
* 幸运掉落用家具零件代替显示 @ABA2396
* 仓库识别改用二值化后的非 char 模型识别 (#13667) @ABA2396
* 繁中服基建 + 保全派駐 7 相關更新 (#13643) @momomochi987
* 代理倍率、肉鸽难度 使用 `不切换` 代替 `当前``不使用` 以符合实际逻辑 (#13612) @status102 @HX3N @Constrat
### 修复 | Fix
* 招募助战的确认多试几次 @ABA2396
* 最后一个节点开到招募藏品 @ABA2396
* 诡谲断章有概率识别错误 @Saratoga-Official
* 抗干扰值识别错误时卡树洞 @ABA2396
* 统一使用NotChooseLevel1 @status102
* 肉鸽招募完干员点击右上角时点到了动画结束后的开始探索 @ABA2396
* 关闭骰子页面时点进藏品页 @ABA2396
* 干员识别时因特殊排序时的遮挡而导致识别异常 (#13538) @Burnside999 @pre-commit-ci[bot] @HX3N
* EN Phantom IS updated Drop templates @Constrat
* 使 python 脚本支持从 github 获取文件长度并更新 (#13457) @cibimo
* EN IS5 missing template GetDrop4 @Constrat
* 无法区分界园 3/5 层 boss @ABA2396
* 因招募动画卡预见密文板 (#13680) @ABA2396
* 获得排异反应的干员无法选择技能 @ABA2396
* 未启用备选关卡也会输出剿灭提醒 @status102
* 合成密文板未进入合成页面导致卡死 @ABA2396
* 商店因为动画卡在源石锭不足 @ABA2396
* 理智药背景干扰使用数量识别 @status102
* 第一层没出商店时会在第三层才退出 @ABA2396
* 肉鸽种子选择框 visibility 判断更新 @status102
* 每次截图测试前断开模拟器连接以获取最新的最快截图耗时 @ABA2396
* 锻冶旧迹 导航识别错误 @ABA2396
* 追加自定干员职业与最后编入干员职业相同时, 误展开子职业列表 @status102
* 肉鸽烧水选择当前难度时禁用 0难烧水切换 @status102
* 修复 jp 萨卡兹肉鸽部分层无法正确识别的问题 (#13691) @THSLP13
* EN Phantom IS font change nextlevel fix @Constrat
* start plugin task not enough delay (#13623) @Constrat
### 文档 | Docs
* KR update and overhaul entire documentation (#13550) @HX3N @pre-commit-ci[bot]
* cache defaults to true in task-schema.md @Constrat
* mumu (#13658) @Rbqwow
* 文档站小修复 (#13659) @Rbqwow
### 其他 | Other
* 调整 指点迷津 与 思维边界 的颜色范围 @ABA2396
* 调整节点识别范围 @ABA2396
* stages 识别失败时放弃当前探索 @ABA2396
* 沉睡石像-战斗 @ABA2396
* fix EN task schema @Constrat
* 扩大 ChooseDifficulty base 范围 @ABA2396
* update comment @Constrat
* wpf拆分Enum @status102
* YostarJP ocr fix (#13571) @Manicsteiner
* nullable update @status102
* KR minigame tweak @HX3N
* YostarKR tweak Roguelike@StartExploreCD text @HX3N
* wpf刷理智UI变量rename @status102
* wpf刷理智UI默认值类型 @status102
* wpf移除不必要的null移除转换 @status102
* 移除肉鸽非开局时的EnterAfterRecruit完成开始探索状态分离 @status102
* 肉鸽月度小队模式和深入探索开局招募流程状态与局内分离 @status102
* EN AT minigame tweak @Constrat
* fix: YostarKR update ocrReplace and ocr_config (#13562) @HX3N
* 调整 schema (#13554) @ABA2396 @pre-commit-ci[bot]
* EN main readme @Constrat
* EN overhaul entire documentation! @Constrat
* EN manual updates/fixes @Constrat
* EN device updates/fixes @Constrat
* EN manual\cli updates/fixes @Constrat
* EN develop updates/fixes @Constrat
* ci tutorial for EN @Constrat
* EN I.S. manual update @Constrat
## v5.22.1
### 新增 | New
* 更新技能识别模型采用更全面的数据集和使用focal loss训练 (#13498) @scyyh11
* Unhandled exception (#13535) @ABA2396
* 不忽略肉鸽的报错 @ABA2396
* 新增小游戏 @hguandl
### 改进 | Improved
* 更新CropRoi的依赖 @SherkeyXD
* wpf Win10+Toast通知使用系统内置通知声而不是独立播放 @status102
* 手动点击查看公告时获取公告更新前先显示本地公告 @ABA2396
* 优化 ComboBox 搜索 @ABA2396
### 修复 | Fix
* 傀影卡历史馈赠 @ABA2396
* 部分策略无法离开诡谲断章 @ABA2396
* wpf肉鸽投资N个源石锭NumericUpDown绑定失效 @status102
* 购买商品时因动画导致点击无效 @ABA2396
* 不开线索交流可能导致技能效率判断崩溃 @ABA2396
* RoutingRefreshNode roi expand (#13515) @Manicsteiner
* 去伪存真卡在灵光乍现 @Saratoga-Official
* update YostarEN IS3 templates fix #13502 @Constrat
* 概率卡在出洞后的投钱 @ABA2396
* 界园卡通关结算页面 @ABA2396
* YostarKR corrected ocrReplace in IS5 StrategyChange_mode1 @HX3N
* 生息演算组装数量识别失败时取消组装 @ABA2396
* 其他肉鸽可能点到月度小队 @ABA2396
* clang编译警告 (#13482) @hguandl
* 模拟器卸载/更新注册表残留可能导致截图增强弹窗死循环 @ABA2396
* 仓库识别概率无法识别部分物品 @ABA2396
### 文档 | Docs
* fix typo (#13503) @Burnside999
### 其他 | Other
* 调整部分UI绑定namespace @status102
* rename FreeRecruit -> FreeGacha @status102
* 繁中服「詞祭」介面主題截圖 (#13521) @momomochi987
* 再度調整繁中服「崔林特爾梅之金·復刻」活動導航 (#13519) @momomochi987
* YostarJP ocr fix (#13500) @Manicsteiner
* 任务出错内容翻译 @ABA2396
## v5.22.0
### 新增 | New
* 相谈室 小游戏 (#13461) @ABA2396
* SideStory「墟」关卡导航 @SherkeyXD
* 界园肉鸽补充战斗逻辑 (#13433) @Saratoga-Official
* wpf支持作业版本限制 @status102
* 界园肉鸽补充事件选择逻辑 (#13400) @Saratoga-Official
* 烧水分队不存在时自动替换为当前分队 @ABA2396
* 刷开局模式禁用源石锭达到上限时停止 @ABA2396
* 填写错误安装路径时重新弹窗提示 @ABA2396
* 肉鸽使用助战新增需先填写开局干员的提示 @ABA2396
* 新增是否进行线索交流选项 (#13368) @Lemon-miaow
### 改进 | Improved
* 优化水月肉鸽招募&傀影战斗 (#13344) @ntgmc @Saratoga-Official
* 肉鸽节点识别 (#13427) @ABA2396
* 更新繁中服「崔林特爾梅之金」活動導航 (#13450) @momomochi987
### 修复 | Fix
* 卡遇见板子 @ABA2396
* 祠堂口事件识别失败 @Saratoga-Official
* 调整飞来横祸 EW 站位 @Saratoga-Official
* 调整往事暗哑离域检查EW站位 @Saratoga-Official
* 拾取关卡掉落后找不到节点时放弃 @ABA2396
* 祠堂口事件识别失败 @ABA2396
* 夕娥忆 关卡名识别错误 @ABA2396
* 重复报关卡难度 @ABA2396
* 禳解事件识别错误 @ABA2396
* 修复层名识别问题 -- "云瓦亭" -> "云(瓦)?亭" @Alan-Charred
* 拥有时光之末战斗失败后无法跳过动画 @ABA2396
* 战斗失败没进结算识别 @ABA2396
* 汝吾门 识别 @ABA2396
* wpf自动战斗干员模组选择默认值错误 @status102
* 修复任务过程中修改剩余理智后导致关卡无法连续执行的问题 @ABA2396
* 掌灯与引烛 事件识别 @ABA2396
* 肉鸽通关难度成就解锁判定错误 @status102
* 狭路相逢善恶同道识别 (#13383) @Saratoga-Official
* 修复放弃招募任务链;避战识别不到得偿所愿 (#13395) @Alan-Charred @ABA2396
* 无法选中 `坚不可摧``随心所欲` 分队 @ABA2396
* 无法使用连战 @ABA2396
* fix: 装置“斩”识别 (#13459) @AimOwO
* fix: 催债鬼夜叉二次选择 @Saratoga-Official
* YostarKR 海神的信者 ocr edit @HX3N
* YostarKR 黍 ocr edit @HX3N
* YostarKR removes spaces in StrategyChange_mode and NextLevel @HX3N
* JieGarden roguelike stage templates @Alan-Charred
* remove leading digits in IS encounters for YostarEN @Constrat
* typo for BattleStage Sarkaz EN @Constrat
* clang style @Constrat
### 文档 | Docs
* 文~档~大~更~新,开始失败喽—— (#13410) @Rbqwow @Saratoga-Official @ABA2396
* useRaw 仅当 withoutDet 为 true 时生效 @ABA2396
* 更新文档与 maa_tasks_schema @ABA2396
### 其他 | Other
* 优化界园层名识别 @ABA2396
* 更新截图 @ABA2396
* 优化成就排序与描述 @ABA2396
* 优化界面显示效果 @ABA2396
* 优化多层事件逻辑 @ABA2396
* 鲍老板连锁去掉引号 @Saratoga-Official
* 对掉落信息进行排序 与 ToolTip 保持一致 (#13404) @travellerse
* ComboBox 的光标颜色不会随主题色变化 @ABA2396
* 增加 hp 识别标志 @ABA2396
* 死循环 @ABA2396
* 其他肉鸽的屎山爆炸了 @ABA2396
* 野鬃识别 @ABA2396
* 调整界面显示效果 @ABA2396
* 完整显示注入 maa 的 dll 的路径 @ABA2396
* PipelineAnalyzer 支持使用灰度图匹配文字 @ABA2396
* 添加一键轮换说明 @ABA2396
* 统一 TooltipBlock 位置 @ABA2396
* 调整安全屋颜色范围 @ABA2396
* 调整颜色阈值 @ABA2396
* 添加白色部分识别 @ABA2396
* 调整返回主界面点击位置 @ABA2396
* 怎么jb有个0.6的阈值 @ABA2396
* 不期而遇失败时尝试放弃 @ABA2396
* 在事件中卡死时尝试放弃 @ABA2396
* 删除 999 @ABA2396
* 彻底卡住时记录截图后尝试放弃 @ABA2396
* 地镇事件选择 @ABA2396
* 调整翻译 @ABA2396
* 删除多余注释 @ABA2396
* 强制替换 adb 改为使用本地 adb @ABA2396
* 删除无用函数 @ABA2396
* i18n english key @Constrat
* update IS for EN @Constrat
* KR dehardcode string names and tweak translations @HX3N
* JP edits (#13460) @Manicsteiner
* update YostarEN OR navigation @Constrat
* dehardcode string names follows b0a53cd5b07d0ae13a32b781613f908a1d8b9896 @Constrat
* update ignore templates @Constrat
* i18n: zh-tw tweak translations (#13467) @momomochi987
* 肉鸽任务高级设置界面 xaml 错误修复 @status102
* 修复 fod 一直报 warning @SherkeyXD
* 修修 ocr bin threshold 被task info 错误覆盖 @status102
* 移除使用 empty.png 当 JustReturn 屎 (#13652) @status102
* 识别错误等待+200ms @status102
* 肉鸽投资可能由于存款被长期遮挡导致提前退出 @status102
* 优化标题栏显示效果 @ABA2396
* 版本后面也跟个日期 @ABA2396
* 反转网络桥接提示框的按钮位置,避免误勾选 @ABA2396
* 调整自动战斗页面布局 @ABA2396
* 调整编队界面翻译 @ABA2396
* 合并 regex @status102
* 更新 nuke 版本 @SherkeyXD
* 更新 nuke 构建参数信息 @SherkeyXD
* 更新 MaaBuilder 中使用的过时方法 @SherkeyXD
* wpf 肉鸽难度初始化优化 @status102
* 迁移 UpdateStageList @status102
* _stageManager 迁移 @status102
* binThreshold, useRaw 直接写入 task @status102
* 繁中服「出蒼白海」導航入口文字調整 (#13681) @momomochi987
* 调整 LDExtras 文件位置 @ABA2396
* 自动战斗存图阈值改为 0.75 @ABA2396
* 刷理智任务指定材料不再使用双属性保存,仅保存物品 id @status102
* 密文板加一个进入后检查 @ABA2396
* 繁中服「出蒼白海」活動導航 (#13644) @momomochi987
* 添加 null 检测 @SherkeyXD
* 合并 ocrBinThreshold (#13635) @status102
* gitignore 添加 MaaBuilder 相关内容 @SherkeyXD
* TestLinkAndGetImage 不允许同时运行 @ABA2396
* 模板轮换 (#13625) @status102
* 基建设施排序初始化 @status102
* wpf 任务名字段统一 @status102
* 基建设施种类 @status102
* CustomTask 存储 @status102
* 浅调一下初始化顺序 @status102
* add slight delay before `InfrastEnteredFlag` in case of stutters in base rendering @Constrat
* schema error @ABA2396
* YostarKR CharsNameOcrReplace ocr edit @HX3N
* rename MinimumFeatureLevel to minimumFeatureLevel @SherkeyXD
* add copyright header @SherkeyXD
* add nullable flags @SherkeyXD
* add missing png suffix to templates @SherkeyXD