docs: 跟进肉鸽不期而遇目录重构的文档修改

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SherkeyXD
2024-07-08 03:58:23 +08:00
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commit d4f0f221cd
5 changed files with 23 additions and 19 deletions

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@@ -18,8 +18,9 @@ Please note that JSON files do not support comments. Comments are for demonstrat
`Sami/` for Sami's I.S.
- `autopilot/`combat json for each level
- `level_name_in_chinese.json` combat logic of the level
- `encounter.json` encounter nodes logic(levelling mode)
- `encounter_for_deposit.json` encounter nodes logic (investing mode)
- `encounter/` encounter nodes logic
- `default.json` levelling mode
- `deposit.json` investing mode
- `recruitment.json` operators recruitment logic
- `shopping.json` trade store purchasing logic
@@ -449,9 +450,9 @@ Reference examples: 1. Thorns in Phantom I.S. 2. Texas the Omertosa in Mizuki I.
## Integrated Strategy Step 3: Encounters Node logic
`resource/roguelike/theme_name/encounter.json` Strategy for the selection of Encounter events in the leveling mode
`resource/roguelike/theme_name/encounter/default.json` Strategy for the selection of Encounter events in the leveling mode
`resource/roguelike/theme_name/encounter_for_deposit.json` Strategy for the selection of Encounter events in the investment mode
`resource/roguelike/theme_name/encounter/deposit.json` Strategy for the selection of Encounter events in the investment mode
### MAA currently has a method for judging Encounters

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@@ -15,8 +15,9 @@ JSONファイルはコメントをサポートしていません。テキスト
- テーマフォルダ: `Phantom/` はファントム、 `Mizuki/` はミヅキ `Sami/` はサーミ
- `autopilot/` には、各ステージの戦闘jsonが含まれます
- `ステージ名.json` ステージの戦闘ロジック
- `encounter.json` 思わぬ遭遇イベントロジック(経験値モード)
- `encounter_for_deposit.json` 思わぬ遭遇イベントロジック(源石錐モード
- `encounter.json/` 思わぬ遭遇イベントロジック
- `default.json` 経験値モード
- `deposit.json` 源石錐モード
- `recruitment.json` オペレーター招集ロジック
- `shopping.json` ストア購入ロジック
@@ -432,9 +433,9 @@ JSONファイルはコメントをサポートしていません。テキスト
## ローグ第3ステップ--思わぬ遭遇イベントのノードロジック
`resource/roguelike/テーマ名/encounter.json` は、経験値モードの思わぬ遭遇イベントの選択戦略を記述しています
`resource/roguelike/テーマ名/encounter/default.json` は、経験値モードの思わぬ遭遇イベントの選択戦略を記述しています
`resource/roguelike/テーマ名/encounter_for_deposit.json` は、源石錐モードの思わぬ遭遇イベントの選択戦略を記述しています
`resource/roguelike/テーマ名/encounter/deposit.json` は、源石錐モードの思わぬ遭遇イベントの選択戦略を記述しています
### MAAの現在の思わぬ遭遇判定方法

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@@ -15,8 +15,9 @@ icon: ri:game-fill
- 테마 폴더: `Phantom/` 팬텀 로그라이크, `Mizuki/` 미즈키 로그라이크,`Sami/` 사미 로그라이크.
- `autopilot/` 내에는 각 레벨의 작전 json이 있습니다.
- `关卡名.json` 레벨의 작전 로직
- `encounter.json` 우연한 만남의 로직
- `encounter_for_deposit.json` 우연한 만남의 사건 로직
- `encounter/` 우연한 만남의 로직
- `default.json` 기본 로직
- `deposit.json` 예금 로직
- `recruitment.json` 오퍼레이터 모집 로직
- `shopping.json` 상점 구매 로직
@@ -447,9 +448,9 @@ icon: ri:game-fill
## 통합 전략 단계 3: 조우 노드 로직
`resource/roguelike/theme_name/encounter.json` 레벨링 모드에서 조우 이벤트 선택에 대한 전략
`resource/roguelike/theme_name/encounter/default.json` 레벨링 모드에서 조우 이벤트 선택에 대한 전략
`resource/roguelike/theme_name/encounter_for_deposit.json` 투자 모드에서 조우 이벤트 선택에 대한 전략
`resource/roguelike/theme_name/encounter/deposit.json` 투자 모드에서 조우 이벤트 선택에 대한 전략
### MAA가 조우를 판단하는 방법

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@@ -443,9 +443,9 @@ icon: ri:game-fill
## 肉鸽第三步——不期而遇类节点逻辑
`resource/roguelike/主题名/encounter.json` 描述了刷等级模式下不期而遇事件选择的策略
`resource/roguelike/主题名/encounter/default.json` 描述了刷等级模式下不期而遇事件选择的策略
`resource/roguelike/主题名/encounter_for_deposit.json` 描述了刷源石锭模式下不期而遇事件选择的策略
`resource/roguelike/主题名/encounter/deposit.json` 描述了刷源石锭模式下不期而遇事件选择的策略
### MAA 现有对不期而遇的判断方法
@@ -636,7 +636,7 @@ OCR 识别不期而遇事件,但是选项是操作固定的位置
当`mode`为`5`时:
- 优先使用`stage_name`为`关卡名_collapse`的作战策略,例如`resource/roguelike/Sami/autopilot/事不过四_collapse.json`
- 使用`resource/roguelike/Sami/encounter_for_collapse.json`中描述的不期而遇事件选择的策略,
- 使用`resource/roguelike/Sami/encounter/collapse.json`中描述的不期而遇事件选择的策略,
- 不会购买`decrease_collapse`为`true`的藏品。
当`mode`不为`5`但`check_collapsal_paradigms`为`true`时,仍会检测坍缩范式并在遇到`expected_collapsal_paradigms`列表中的坍缩范式时停止任务,但在遇到其他坍缩范式时将不会重开。

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@@ -14,8 +14,9 @@ icon: ri:game-fill
- 主題資料夾:`Phantom/` 為傀影肉鴿資源,`Mizuki/` 為水月肉鴿資源,`Sami/` 為薩米肉鴿資源
- `autopilot/` 內是各個關卡的作戰 json
- `關卡名.json` 關卡的作戰邏輯
- `encounter.json` 不期而遇事件邏輯(刷等級模式)
- `encounter_for_deposit.json` 不期而遇事件邏輯(刷源石錠模式
- `encounter/` 不期而遇事件邏輯
- `default.json` 刷等級模式
- `deposit.json` 邏輯刷源石錠模式
- `recruitment.json` 幹員招募邏輯
- `shopping.json` 商店購買藏品邏輯
@@ -418,9 +419,9 @@ icon: ri:game-fill
## 肉鴿第三步--不期而遇類節點邏輯
`resource/roguelike/主題名/encounter.json` 描述了刷等級模式下不期而遇事件選擇的策略
`resource/roguelike/主題名/encounter/default.json` 描述了刷等級模式下不期而遇事件選擇的策略
`resource/roguelike/主題名/encounter_for_deposit.json` 描述了刷源石錠模式下不期而遇事件選擇的策略
`resource/roguelike/主題名/encounter/deposit.json` 描述了刷源石錠模式下不期而遇事件選擇的策略
### MAA現有對不期而遇的判斷方法