mirror of
https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights.git
synced 2026-07-18 18:20:39 +08:00
@@ -16,9 +16,9 @@
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- The last three stages of the current SS event. This is available after downloading updates automatically from the [API](https://ota.maa.plus/MaaAssistantArknights/api/gui/StageActivity.json) when the event is on. Prompt will be shown in the main page when this is available.
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<!--For the re-engraved SS event, you can enter `SSReopen-XX` to clear XX-1 ~ XX-9 levels at one time. Such as `SSReopen-IC`.-->
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- Fight options include `Use Sanity Potion`, `Use Originium`, `Perform Battles` and `Material`, you can specific any of them. The fight tasks stops once one of the specifications is met.
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- Fight options include `Use Sanity Potion + Use Originium`, `Perform Battles` and `Material`, you can specific any of them. The fight tasks stops once one of the specifications is met.
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- `Use Sanity Potion` specifies the number of sanity potions to use at most. Multiple medicines may be used at a time.
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- `Use Originium` specifies the number of Originium to use at most. It is used one at a time.
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- `Use Originium` specifies the number of Originium to use at most. It is used one at a time. When using the Origin Stone to restore sanity, if you still have the Sanity Potion, the stone will not be used.
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- `Perform Battles` specifies the number of battles to perform at most.
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- `Material` specifies the number of materials to collect.
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@@ -24,10 +24,10 @@ icon: ic:baseline-article
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- スタート画面の `理性剤使用数`、`割る源石の数`、`周回数指定`、`素材を限定` の4つのオプションはショートスイッチですので、**4つのオプションのいずれかを達成した場合**、それはタスクの完了と見なされます。
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- スタート画面の `理性剤使用数 + 割る源石の数`、`周回数指定`、`素材を限定` の3つのオプションはショートスイッチですので、**3つのオプションのいずれかを達成した場合**、それはタスクの完了と見なされます。
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- 以下のうち:
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- `理性剤使用数` 理性剤使用数量制限(複数のボトルを一度に使用できます)
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- `割る源石の数` 源石を割る回数を指定(1回につき 1 個)
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- `割る源石の数` 源石を割る回数を指定(1回につき 1 個); 源石を使用して正気度を回復する場合、正気度のポーションが残っている場合、原石は使用されません。
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- `周回数指定` ステージを何回周回するか指定(例“15 周 で停止”)
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- `素材を限定` 特定の素材のドロップ数が手に入るまで周回(例“5 個 初級源岩獲得で停止”)
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@@ -14,10 +14,10 @@
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</details>
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- `이성 회복제`, `순오리지늄`, `횟수 제한`, `드롭 제한` 네 가지의 스위치가 있습니다. 이 중 하나에 도달하면 작업이 완료된 것으로 처리되며 작전이 중지됩니다.
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- `이성 회복제 + 순오리지늄`, `횟수 제한`, `드롭 제한` 스위치는 3개입니다. 이 중 하나에 도달하면 작업이 완료된 것으로 처리되며 작전이 중지됩니다.
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- 其中:
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- `이성 회복제` 정신건강약 사용 수량 제한 (한 번에 여러 병을 사용할 수 있습니다.)
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- `순오리지늄` 사용 횟수 (1회당 1개)
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- `순오리지늄` 사용 횟수 (1회당 1개). 이성 회복을 위해 근원석을 사용할 때, 이성 포션이 남아 있다면 해당 돌은 사용되지 않습니다.
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- `횟수 제한` 스테이지를 플레이할 횟수를 지정합니다. (예시: 15회 플레이 후 중지)
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- `드롭 제한` 지정된 재료의 드롭 수를 지정합니다. (예시: 5개의 원암 드롭 후 중지)
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@@ -25,10 +25,10 @@ icon: ic:baseline-article
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</details>
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- 主介面上的 `吃理智`、`吃石頭`、`指定次數`、`指定材料` 四個選項為 **短路開關(或門)**,即 **四個選項中的任一條件** 達到,均會視為任務完成,停止刷理智。
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- 主介面上的 `吃理智+吃石頭`、`指定次數`、`指定材料` 三者為 **短路開關(或門)**,即 **三者中的任一條件** 達到,均會視為任務完成,停止刷理智。
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- 其中:
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- `吃理智` 指定吃幾瓶理智藥(一次可能吃多瓶)
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- `吃石頭` 指定碎石多少次(每次 1 顆)
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- `吃石頭` 指定碎石多少次(每次 1 顆);使用源石回復理智時如果仍擁有理智藥則不會碎石
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- `指定次數` 指定刷多少次圖(例如 “刷 15 次後停止” )
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- `指定材料` 指定刷多少個指定的材料(例如 “獲取 5 個固源岩後停止” )
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@@ -25,19 +25,31 @@ icon: ic:baseline-article
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:::
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- 主界面上的 `吃理智`、`吃石头`、`指定次数`、`指定材料` 四个选项为短路开关(或门),即达成四个选项中的任一条件,均会视为任务完成,停止刷理智。
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其中:
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- `吃理智药` 指定补充几次理智(有可能吃多瓶药)。
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- `吃源石` 指定碎几颗石头(每次 1 颗)。
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- `指定次数` 指定刷多少次图(例如“刷 15 次后停止”)。
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- `指定材料` 指定刷多少个指定的材料(例如“获取 5 个固源岩后停止”)。
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- `刷理智` 的 `常规设置` 中的 `吃理智药` + `吃源石` 和 `指定次数`、`指定材料` 三个选项为短路开关(或门),即达成三个选项中的任一条件,均会视为任务完成,停止刷理智。
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- `吃理智药` 指定补充几次理智(可能一次吃多瓶药)。
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- `吃源石` 指定碎几颗石头(一次一颗),当仓库中有理智药时不会碎石。
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- `指定次数` 指定刷多少次指定关卡(例如“刷 15 次后停止”)。
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- `指定材料` 指定刷多少个指定材料(例如“获取 5 个固源岩后停止”)。
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需要注意,`吃源石` 只会在 `吃理智药` 之后判断,因为 MAA 只有在没有理智药时才会使用源石补充理智。所以在勾选 `吃源石` 之后,需要将 `吃理智药` 的次数设置为大于等于仓库中现有的理智药的值,如 999,以避免跳过 `吃源石` 判断。
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::: details 例子
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| 吃理智药 | 吃源石 | 指定次数 | 指定材料 | 结果 |
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| :------: | :----: | :------: | :------: | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| | | | | 刷完现有理智即结束。 |
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| 2 | | | | 先刷完现有理智,然后吃一次理智药,一共吃 `2` 次,刷完理智后结束。 |
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| _999_ | 2 | | | 先刷完现有理智,并吃光理智药后,再碎石,一共碎 `2` 次,刷完理智后结束。 |
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| | | 2 | | 刷 `2` 次选择的关卡即结束。 |
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| | | | 2 | 掉落统计刷到 `2` 个指定的材料即结束。 |
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| 2 | | 4 | | 在最多吃 `2` 次理智药的情况下,刷 `4` 次选择的关卡即结束。 |
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| 2 | | | 4 | 在最多吃 `2` 次理智药的情况下,掉落统计刷到 `4` 个指定的材料即结束。 |
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| 2 | | 4 | 8 | 在最多吃 `2` 次理智药的情况下,刷 `4` 次选择的关卡即结束。但如果在没刷完 `4` 次之前就获得了 `8` 个指定材料,则会提前结束。 |
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| _999_ | 4 | 8 | 16 | 在最多吃光理智药并碎 `4` 次石头的情况下,刷 `8` 次选择的关卡即结束。但如果在没刷完 `8` 次之前就获得了 `16` 个指定材料,则会提前结束。 |
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| | 2 | | | 先刷完现有理智,如果仓库中有理智药则结束,如果没有理智药则碎 `2` 次石,刷完理智后结束。 |
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| 2 | 4 | | | 先刷完现有理智,如果吃完 `2` 次理智药后还有理智药,则结束;如果吃完 ≤`2` 次理智药后没有理智药了,则继续碎 `4` 次石头,刷完理智后结束。 |
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:::
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| 例 | 吃理智药 | 吃石头 | 指定次数 | 指定材料 | 结果 |
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| :-: | :------: | :----: | :------: | :--------: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| A | 999 | 10 | 1 | x | 会尝试吃理智药和/或石头,直到刷满 1 次,满足了 `指定次数:1` 的条件,即视为任务完成,停止刷理智;如果一开始理智药不够、石头不够、现有的理智也不够就会不刷图自动结束。 |
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| B | x | x | 100 | x | 会尝试刷满 100 次,但在当前可用理智全部刷完后(可能只刷了几次),由于满足了 `不吃理智药` 、 `不吃石头` 的条件,无理智可用,视为任务完成,停止刷理智。 |
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| C | 1 | x | 100 | x | 会尝试刷满 100 次,期间最多吃 1 次理智药,如果吃了一次理智药理智也刷完了,由于满足了 `吃理智药:1` 、 `不吃石头` 的条件,无理智可用,视为任务完成,停止刷理智。 |
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| D | 999 | x | 100 | 3 个固源岩 | 会尝试刷满 100 次,期间会吃 999 次理智药,但如果在这期间累计刷出了 3 个固源岩,由于满足了 `指定材料:3个固源岩` 的条件,视为任务完成,停止刷理智。 |
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- `指定材料` 与 `关卡选择` 是两个互相独立的逻辑。
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- `指定材料` 只是以材料个数作为任务完成依据,并不会自动导航到相应关卡。
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