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Rbqwow
2024-07-30 21:39:43 +08:00
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commit 07d7e32348

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@@ -14,19 +14,19 @@ icon: ri:game-fill
- `resource/roguelike/` 下按照主题存放各个肉鸽的作业资源
- 主题文件夹:`Phantom/` 为傀影肉鸽资源,`Mizuki/` 为水月肉鸽资源, `Sami/` 为萨米肉鸽资源
- `autopilot/` 内是各个关卡的作战 json
- `关卡名.json` 关卡的作战逻辑
- `关卡名.json` 关卡的作战逻辑
- `encounter/` 内是不期而遇类(所有非战斗和商店节点)事件逻辑
- `default.json` 刷等级模式
- `deposit.json` 刷源石锭模式
- `deposit.json` 刷源石锭模式
- `recruitment.json` 干员招募逻辑
- `shopping.json` 商店购买藏品逻辑
- 特别地,在`Sami/`下的
- `foldartal.json`表示萨米肉鸽密文板的使用逻辑
- `collapsal_paradigms.json`表示萨米肉鸽坍缩范式的类型
- `autopilot/关卡名_collapse.json` 关卡的作战逻辑(刷坍缩范式模式)
- `encounter/collapse.json` 刷坍缩范式模式不期而遇逻辑
- `foldartal.json`表示萨米肉鸽密文板的使用逻辑
- `collapsal_paradigms.json`表示萨米肉鸽坍缩范式的类型
- `autopilot/关卡名_collapse.json` 关卡的作战逻辑(刷坍缩范式模式)
- `encounter/collapse.json` 刷坍缩范式模式不期而遇逻辑
## 肉鸽第一步——干员招募
`resource/roguelike/主题名/recruitment.json` 描述了干员招募的逻辑
@@ -353,7 +353,7 @@ icon: ri:game-fill
你可以看见很多作业中主要防守点的操作是[ "地面阻挡", "处决者", "其他地面"]这意味着当主要抗伤位干员死了会尝试用处决者拖延cd
:::
3. 在某个时间点部署干员
2. 在某个时间点部署干员
::: tip
适用于某些单切干员或者需要炮灰的使用场景
:::
@@ -376,7 +376,7 @@ icon: ri:game-fill
]
```
4. 在某个时间点撤退干员
3. 在某个时间点撤退干员
::: tip
有时候炮灰过强站住场或者需要部署位腾挪阵容怎么办,撤退!
@@ -392,9 +392,9 @@ icon: ri:game-fill
]
```
6. 在某个时间点释放技能to do
4. 在某个时间点释放技能to do
7. 一些其他的字段(不推荐使用)
5. 一些其他的字段(不推荐使用)
```json
"role_order_Doc": "干员类型部署顺序,未写出部分以近卫,先锋,医疗,重装,狙击,术士,辅助,特种,召唤物的顺序补全,输入英文",