mirror of
https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights.git
synced 2026-07-16 17:57:01 +08:00
@@ -14,19 +14,19 @@ icon: ri:game-fill
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- `resource/roguelike/` 下按照主题存放各个肉鸽的作业资源
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- 主题文件夹:`Phantom/` 为傀影肉鸽资源,`Mizuki/` 为水月肉鸽资源, `Sami/` 为萨米肉鸽资源
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- `autopilot/` 内是各个关卡的作战 json
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- `关卡名.json` 关卡的作战逻辑
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- `关卡名.json` 关卡的作战逻辑
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- `encounter/` 内是不期而遇类(所有非战斗和商店节点)事件逻辑
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- `default.json` 刷等级模式
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- `deposit.json` 刷源石锭模式
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- `deposit.json` 刷源石锭模式
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- `recruitment.json` 干员招募逻辑
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- `shopping.json` 商店购买藏品逻辑
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- 特别地,在`Sami/`下的
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- `foldartal.json`表示萨米肉鸽密文板的使用逻辑
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- `collapsal_paradigms.json`表示萨米肉鸽坍缩范式的类型
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- `autopilot/关卡名_collapse.json` 关卡的作战逻辑(刷坍缩范式模式)
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- `encounter/collapse.json` 刷坍缩范式模式不期而遇逻辑
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- `foldartal.json`表示萨米肉鸽密文板的使用逻辑
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- `collapsal_paradigms.json`表示萨米肉鸽坍缩范式的类型
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- `autopilot/关卡名_collapse.json` 关卡的作战逻辑(刷坍缩范式模式)
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- `encounter/collapse.json` 刷坍缩范式模式不期而遇逻辑
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## 肉鸽第一步——干员招募
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`resource/roguelike/主题名/recruitment.json` 描述了干员招募的逻辑
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@@ -353,7 +353,7 @@ icon: ri:game-fill
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你可以看见很多作业中主要防守点的操作是[ "地面阻挡", "处决者", "其他地面"],这意味着当主要抗伤位干员死了会尝试用处决者拖延cd
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3. 在某个时间点部署干员
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2. 在某个时间点部署干员
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::: tip
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适用于某些单切干员或者需要炮灰的使用场景
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@@ -376,7 +376,7 @@ icon: ri:game-fill
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4. 在某个时间点撤退干员
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3. 在某个时间点撤退干员
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::: tip
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有时候炮灰过强站住场或者需要部署位腾挪阵容怎么办,撤退!
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@@ -392,9 +392,9 @@ icon: ri:game-fill
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6. 在某个时间点释放技能(to do)
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4. 在某个时间点释放技能(to do)
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7. 一些其他的字段(不推荐使用)
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5. 一些其他的字段(不推荐使用)
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```json
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"role_order_Doc": "干员类型部署顺序,未写出部分以近卫,先锋,医疗,重装,狙击,术士,辅助,特种,召唤物的顺序补全,输入英文",
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